ワールドトリガーまとめ

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    739: 名無しのボーダー隊員さん
    修って初期ステで指揮6のチートじゃん…
    no title

    740: 名無しのボーダー隊員さん
    >>739
    隊長補正やら隊員が素直に聞いたりしているだけかと思ったらジャクソンを見て納得しかない
    そりゃあ、6は貰えるわな

    【★【ワートリ】修って初期ステで指揮6のチートじゃん…】の続きを読む

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    644: 名無しのボーダー隊員さん
    A級てランク戦で負けがこんだらB級に落とされるのかね

    今のところ二宮隊や影浦隊のように懲罰で落とされた隊しかないけど
    no title

    648: 名無しのボーダー隊員さん
    >>644
    A級に値しないと見なされたら降格はあると書かれてるね。
    一度A級に上がったら隊員が抜けるか自分たち以外が大きくパワーアップしない限り降格は無さそうだけど。

    【★【ワートリ】A級てランク戦で負けがこんだらB級に落とされるのかね】の続きを読む

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    459: 名無しのボーダー隊員さん
    刺したふりスコーピオン
    先輩に指導されて一生懸命練習したんだろうなぁ
    no title

    461: 名無しのボーダー隊員さん
    普段からランビリスとか言う頭おかしくなりそうな操作量のトリガー使ってるんだし
    曲がる剣の軌道を操るなんて朝飯前でしょ

    【★【ワートリ】先輩に指導されて一生懸命練習したんだろうなぁ】の続きを読む

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    596: 名無しのボーダー隊員さん
    スコピ投げはなぜあんな攻撃力高いのか謎
    no title

    604: 名無しのボーダー隊員さん
    >>596
    トリオンのブレードって、ビームサーベルみたいなものだし、
    そのままの威力が維持されているからだろう

    【★【ワートリ】スコピ投げはなぜあんな攻撃力高いのか謎】の続きを読む

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    28: 名無しのボーダー隊員さん
    久しぶりに裏カバー見ると「このころはああだなって~」と懐かしさを感じるよね
    裏カバー紹介で好きなキャラとか言い回しが好きなのってある?
    個人的には、影が薄かったのに一気にキャラ付けした橘高さんのキャラ紹介
    好きな裏カバーの言い回しは茶野隊の「葦原何も見なかったことにした」
    no title

    29: 名無しのボーダー隊員さん
    >>28
    おサこなが発覚したおサノ回
    今回のシャッフルで他に類を見ない感覚派オペレーターの真髄を見せてほしい

    【★【ワートリ】カバー裏で死が明示されてしまったザキさん】の続きを読む

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    567: 名無しのボーダー隊員さん
    チカオラ爆撃作戦なんてアホでも思いつくのだから何も考えずに戦うわけないだろう
    まあどれだけ対策してもトリオンの暴力はえぐいので最終的には転送位置の運ゲーになりそうだが
    no title

    568: 名無しのボーダー隊員さん
    チカオラは単純にフリーの時に撃たれる分にはシールドなりで防げるけど他との戦闘中に撃たれたら死ぬ

    【★【ワートリ】玉狛は千佳を盾にしてヒュースに撃たせるだけで二宮隊にも射撃戦で勝てるとか言われるレベルだよ】の続きを読む

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    441: 名無しのボーダー隊員さん
    陽太郎ネイバー説はそもそも登場時からあった気がする
    陽太郎出てくるたびにネイバー説とか実はいい血筋っぽさは描写されて言ってたし

    そもそも何の関係もないお子様が普通にボーダーの会議参加してる時点で
    違和感もつでしょ
    no title

    442: 名無しのボーダー隊員さん
    天羽もネイバーなのかな?
    家族プロフィールある中で不明なのは確か陽太郎と天羽だけだったし

    【★【ワートリ】陽太郎ネイバー説はそもそも登場時からあった気がする】の続きを読む

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    535: 名無しのボーダー隊員さん
    風間さんて透明になってせこせこ削る戦法だから何か地味なんだよな
    チビを活かした必殺技ないのか
    no title

    536: 名無しのボーダー隊員さん
    暗殺者が派手なヒサツワザ出してどーすんだよ

    【★【ワートリ】風間さんて透明になってせこせこ削る戦法だから何か地味なんだよな】の続きを読む

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    390: 名無しのボーダー隊員さん
    チームの人数を増やしたほうが良いっていうのは当たり前だけど、やっぱりオペレーターの処理能力とか相談して考えないとダメなんじゃないかな?
    BBFに乗っているオペの仕事は
    「戦闘中の隊員の視界に、様々な情報をリアルタイムに映しだしています。
    レーダーに打った敵のタグ付け、舞台合流までの道筋や逃走経路、側面・背後の敵や狙撃手への警戒警報、敵対位の移動予想、戦術展開図など」
    とかなり忙しい。

    腕のいいオペほど表示する情報を大事なものだけ絞って、退院が自然に情報を受け取れるようにしているようですと書いているけど、それでもリアルタイムで大変だろう
    そこらへんを深く考えずに言う人は自分ができるかどうか考えてできる人だけ批判すればいいと思う
    no title

    392: 名無しのボーダー隊員さん
    似た経験もなければ想像力の欠片もない人ぐらいだろオペを軽い仕事って思い込んでいるのは
    批判は別にしてもいいんじゃね↑みたいな残念さを笑われるだけだし

    【★【ワートリ】チームの人数を増やしたほうが良いっていうのは当たり前だけど、やっぱりオペレーターの処理能力とか相談して考えないとダメなんじゃないかな?】の続きを読む

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    507: 名無しのボーダー隊員さん
    ワートリの弾速ってかなり遅いけど初速どれくらいなんだろ
    no title

    508: 名無しのボーダー隊員さん
    弾速が遅いというより、本当はトリオン体がめっちゃ速く動いてるけど作劇上ゆっくりめに描いてるというだけでは
    黄金聖闘士が本当は光速でパンチしてるみたいな

    【★【ワートリ】ワートリの弾速ってかなり遅いけど初速どれくらいなんだろ】の続きを読む

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    479: 名無しのボーダー隊員さん
    あのSE持ってる影に近接戦で4割勝てる村上は何者だよ
    no title

    480: 名無しのボーダー隊員さん
    いや、むしろ何度も何度も戦闘して学習されるのに村上が勝ち越せない上四人が頭おかしい

    【★【ワートリ】バリバリ理論派であろう風間さんは何で勝てるんだろうな】の続きを読む

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    248: 名無しのボーダー隊員さん
    あそこなんで三輪が風刃持ってんの?
    迅が推薦したからとりあえず受け取ってたって事でええの
    no title

    256: 名無しのボーダー隊員さん
    >>248
    あそこは不自然なくらいフォロー無かったなあ
    もともとは別人の役割だったけど編集の指示で変えたのかも

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