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60:2014/09/17(水) 15:05:05.81 ID:
前スレの太刀川vs風刃の破壊力を検証してみた(コミックス初版)
基本的に太刀川は6撃をギリギリでかわしたっぽい

1天井から太刀川の左肩に踏み込ませない牽制の一撃
予測してないにも係わらず身を屈めて避ける太刀川、左肩が浅く斬れる
次ページで五連撃
2画面左下から上、太刀川の右下から頭を狙う一撃
後ろに倒れながら避ける、右太腿が半ば切断、頬に切り傷
3画面左上から下、太刀川の右肩甲骨辺りから胸を狙う攻撃
背中側に食い込む一撃を鎖骨を断つ形で前に逸らして避ける
右肩が深く斬れるが太刀川は攻撃の構えを崩さない
4画面右上から下、太刀川の前側から左肩を割っての胸を狙う攻撃
太刀川が後方に避けたため、ダメージなしか浅い、左の弧月で受けたかも
5画面右中から左、太刀川の胴体分断を狙う攻撃
上の3の攻撃に対処するため上体を丸めて避ける、または左の弧月で受け
受けたとしても角度が悪く、背中から脇腹を大きく裂かれる
6画面左中から右
倒れてかわす太刀川を背中から胴体分断を狙う攻撃
そこまで倒れ込まずにギリギリで避ける、右腰にかなり深い傷

六連撃をかわした太刀川に迅がなにもコメントしてないから
ランク戦でバチバチの時もこれくらいは凌ぐのかも知れない
で、結局、次の仕込み攻撃で決着
61:2014/09/17(水) 15:20:25.52 ID:
>>60
太刀川「……風刃6発食らったけど、なんか耐えた!」
で良いよ、もう。
70:2014/09/17(水) 16:06:28.07 ID:
>>60
というか太刀川さん、ランク戦の時(特に弧月一択時代)は迅さんの攻撃を余裕で捌いてたんじゃなかろうかw
ギリギリだろうと遠隔斬撃六連を凌げる人が、どんだけ手数多かろうと普通の斬撃凌げないとは思えん
迅さんだって「弧月じゃ絶対勝ち越せない」ってことでトリッキーな攻撃が出来るスコーピオンを開発したわけだし
128:2014/09/17(水) 19:01:51.32 ID:
>>5
>>60
すんごい亀で悪いんだけどそういう考証あるとすごく助かるしこっちの考察の指針にもなるんで本当にマジでありがとう!!
62:2014/09/17(水) 15:30:50.23 ID:
餅を食った分だけその粘着力がトリオン体に反映されるSE
63:2014/09/17(水) 15:45:55.21 ID:
視力は回復するのに聴力は強化できないトリオン体
65:2014/09/17(水) 15:50:32.43 ID:
>>63
単純に大きくするだけじゃ風の音とかのノイズでうるさいだけだし
視力に関しては元々眼鏡の補正で修正されてる分が折り込まれるだけみたいなものだから
視力が急に回復したからといって慣れてないから混乱するとかあまりないだろうし
64:2014/09/17(水) 15:49:01.23 ID:
そりゃ回復と強化は全然違いますし
66:2014/09/17(水) 15:52:07.96 ID:
腕力強化や視力回復はなんとなくわかるが
聴力強化ってどこをどういじればいいんだ?
68:2014/09/17(水) 15:58:40.70 ID:
>>66
最近良くある街路で聞いてもノイズが入らないヘッドホンとか
人間の言葉だけ明瞭度を上げてくれる機能の電話とか

極端な話、耳で聞いた波形が視界に現れて
更にそこに何の音か、誰の発言か注釈がつく感じか

風間隊の場面では画面に音が表示されてた
アレは風間隊にはそう見えているんだかどうかは不明
菊地原の脳が処理した波形を位置情報に合わせて
他の二人にフィードバックしてるのかも
67:2014/09/17(水) 15:58:16.14 ID:
菊地原がすげーのは「よく聞こえる耳」より「聴覚情報の分析能力」の方だと思う。
良く聞こえる耳だけもらった歌川は早々にグロッキーだったしな。