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    2014年12月

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    5:2014/12/26(金) 21:36:25.15 ID:
    1000 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい@\(^o^)/:2014/12/26(金) 21:35:15.96 ID:K1EWdhlX0
    1000なら太刀川さん留年
    6:2014/12/26(金) 21:36:49.03 ID:
    おい結局太刀川さん留年かよ!
    8:2014/12/26(金) 21:40:18.51 ID:
    鯖スレでトリガーゲーム化ならTRPGが1番向いてるって意見あって妙に納得できた
    67:2014/12/26(金) 23:58:42.78 ID:
    >>8 それは嫌だ
    画面でターゲッテングして
    トリガーの弾がボコボコ当たる感触が欲しい
    【【ワールドトリガー】太刀川さん留年】の続きを読む

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    320:2014/12/24(水) 18:46:33.73 ID:
    まあわざわざスナが姿を晒す必要がないのはもっともなわけで、曲芸だよね
    隙とかはトリオン量に余裕がありすぎるくらいなんだから3人程度の通常弾狙撃はシールドで防げるかなと想像した

    まあトリオン量は重要だけど本人の技量も重要だよね、修頑張れ
    323:2014/12/24(水) 18:54:59.94 ID:
    >>320
    少なくとも攻撃と両立しては防げないから遊真と修がガードしてんだと思うが……

    というか使用トリガーの切り替えって割と手間食うイメージあるの俺だけだろうか
    素早くて半秒、もたつくと数秒ってぐらいで、撃ち合いの最中に遮蔽も取らずに切り替えとか素の回避技能無いと厳しそうな
    329:2014/12/24(水) 19:18:13.25 ID:
    >>323
    代わりにガードしてもらってたのはチカがアイビスとバッグワーム使ってたからね
    バッグワーム外せばシールド同時使用はできると思う

    トリガー切り替えはどうなんだろうねー、合成よりは難しくないだろうけどその辺も確かに練度とかありそう

    トリガー切り替えて更にトリガー自身の機能の活用とか、色々挙げてれば現場じゃ実は複雑になってるかも?
    カメレオン消して即座に色々な形にできるスコで斬りかかるとか、レイガスト構えて盾にするのかスラスターで突っ込むのかサブとどう組み合わせるのか
    シュータートリガーの弾設定とか
    332:2014/12/24(水) 19:21:21.45 ID:
    >>329
    いや一人でガードしながら反撃できるんなら、今回は居場所バレる前提なんだからシールド+アイビスで単独行動で行けるだろう
    バッグワーム使いっぱで修と遊真に盾役させてるのは、どの道ひとりで防御しながら敵位置を確認して狙撃ってのが技術的に出来ないからじゃねえの
    【【ワールドトリガー】遊真と修がガードしてんだと】の続きを読む

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    293:2014/12/24(水) 17:53:05.81 ID:
    城戸さんってクリスマスどう過ごしているのだろう
    296:2014/12/24(水) 18:05:13.95 ID:
    >>293
    これ見た瞬間なんか知らんが吹いちゃった
    305:2014/12/24(水) 18:27:47.18 ID:
    >>293
    隊員に送るための年賀状のためにプリントゴッコが絶賛稼働中とみた
    それが終わると正月出勤の隊員にあげるお年玉入れるポチ袋の製作がまってるから年末は大忙し
    297:2014/12/24(水) 18:05:55.86 ID:
    城戸さんて自宅あるのかね?
    本部に住んでそうなイメージで私生活無さそう通勤してる姿が想像できない
    本部への連絡通路って警戒区域の半径分あるからけっこう距離あるはずだが隊員や一般職員はどうやって通勤してるんだろうな
    あの地下通路内部に乗り物通ってるんだろうか
    【【ワールドトリガー】城戸さんってクリスマス】の続きを読む

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    282:2014/12/24(水) 16:50:03.94 ID:
    283:2014/12/24(水) 16:53:12.16 ID:
    284:2014/12/24(水) 17:00:04.24 ID:
    ランク戦と模擬戦と訓練が別物な上に個人総合では実戦の成績が乗せられるみたいだからなー
    285:2014/12/24(水) 17:03:17.25 ID:
    わりと複雑と言うか、多角的な評価の仕方だよな
    成績に限らず、ボーダーにはまだまだ謎がいっぱい
    286:2014/12/24(水) 17:08:54.10 ID:
    個人が持ってるポイントを何のために上げるのかが謎なんだよな
    報償や実戦で入るけどチーム戦とは関係無しで使用ブースは専用じゃなくてC級の使うし
    やっぱポイントに応じて新しいトリガーチップ貰えるとかかね
    287:2014/12/24(水) 17:18:21.26 ID:
    ポイントと引き換えにキンキンに冷えたビール
    【【ワールドトリガー】ポイントと引き換えにぼんち揚げ】の続きを読む

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    262:2014/12/24(水) 14:01:06.54 ID:
    俺はオールラウンダーって個人ランクないと思う。
    アタッカーとガンナーもしくはシューターの両方の役割を期に応じて使い分けるやつだろ?ランク戦だとどっちかに分類されるんじゃない?
    263:2014/12/24(水) 14:10:10.36 ID:
    >>262
    上で言ってる話のことならポジションのランクじゃなくて個人総合だよ
    オールラウンダーのランクは俺もないと思うな
    264:2014/12/24(水) 14:11:04.82 ID:
    個人ランク戦はC級ランク戦ブースでやるみたいだしC級と同じシステムだから
    ポイント入る使用トリガーは利き手のメイン武装1つなんじゃないかね
    緑川も8個入れてたろうが表示はスコーピオンだったし
    武器の種類関係なくポイント上から並べて個人1位とかポジション別1位決めてるんじゃないか
    アタッカー同士ガンナー同士だけでの対戦だけカウントするシステムじゃない気がする
    265:2014/12/24(水) 14:18:20.64 ID:
    迅さんがA級2位だったけど風刃持ったから欠番になったとかいう可能性はないんだろうか
    【【ワールドトリガー】迅さんがA級2位】の続きを読む

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    まとめではなくてすみません。
    絵師さまから、ワールドトリガーの画像を頂きました!

    B5wLyFzCMAATGbe
     
    ユーマくんとレプリカ先生の修くんと出会う以前のお話でしょうか?
    続きを読んでみたいですね!

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    230:2014/12/24(水) 11:54:30.64 ID:
    シールドと比較したエスクード使用のメリット
    ・出した後は両手が空く
    ・固い(砲撃ラービットの攻撃を普通に防げる)
    ・相手の視界が制限できる
    ・挟んだり足場にしたり出現の勢い利用したりして色々できそう

    シールドと比較したエスクード使用のデメリット
    ・空中に出せない
    ・自分の視界も制限される

    拓けた場所で無理やり壁作るのがメインっぽいしガンナー複数いないと普通に使うには微妙そう
    235:2014/12/24(水) 12:08:47.24 ID:
    エスクードは何もないところに陣地が取れるところが夢の兵器だな
    ガンナーと相性が良いのは
    >>230の分析通り
    アタッカーなのに使いこなしてる迅は変態
    231:2014/12/24(水) 11:57:14.17 ID:
    SLGで障害物作成する技がよくあるけどエスクードはあのイメージ
    232:2014/12/24(水) 11:57:58.25 ID:
    エスクードは出した後に動かせないのが結構痛い気がする
    シールドはどうも自分に追従させるのも特定の相手に追従させるのも出来るっぽいし
    エスクードに防御を頼ると自動的に足が止まって相手の火力が集中する
    【【ワールドトリガー】エスクード出したあととりまるは】の続きを読む

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    194:2014/12/24(水) 09:22:39.75 ID:
    葦原先生の眼鏡へのこだわりは何なんだろう
    今週もきっちり眼鏡による輪郭の歪みを描いてるし眼鏡のパーツ自体も細かい
    服飾とか好きだから見てて楽しいけど
    あと嵐山さんは結構体格良いな、隣のとっきー木虎と比べるとよく分かる
    ハイレイン隊長とミラが撃たれた時もだけどこういう体格差好きだ
    195:2014/12/24(水) 09:27:10.80 ID:
    そのうちマトリックスみたいにコラボメガネ出す野望
    199:2014/12/24(水) 09:42:09.68 ID:
    先生もB級がんばりメガネだからやっぱメガネをかける者のこだわりなんじゃないか
    自分がメガネかけてないとあの歪みを絵にしようって気がつかないと思うわ
    アニメの方もキャラデザが作画修正してるカットの時はちゃんと歪み描かれてるし
    アニメスタッフもこだわりわかってくれてて嬉しい
    202:2014/12/24(水) 09:54:03.59 ID:
    それより太ももの話しようぜ
    【【ワールドトリガー】葦原先生の眼鏡へのこだわり】の続きを読む

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    144:2014/12/24(水) 02:28:03.12 ID:
    木虎ってどうなったの?
    なんか一人だけ忘れられてて、キューブのままとかありえる
    146:2014/12/24(水) 02:31:52.06 ID:
    観戦してたじゃん
    147:2014/12/24(水) 02:32:00.05 ID:
    木虎は見舞いに来たって修ママが言ってただろ
    148:2014/12/24(水) 02:32:49.55 ID:
    しっかりランク戦見てるよ

    土曜水曜のランク戦見てるA級は
    緑川・嵐山・時枝・木虎・佐鳥・黒江・三輪・米屋だっけ
    【【ワールドトリガー】木虎ってどうなったの?】の続きを読む

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    114:2014/12/24(水) 00:07:17.62 ID:
    千佳はノーマルで戦う場合だとアイビスとイーグレットを装備する必要が出てくるかも
    特にランク戦ではイーグレットの方が有用性が高い気がするんだよね

    イーグレットでも常人よりも威力が高い可能性があるだろうし
    それこそ両防御でも貫通するくらいやってのけそう
    119:2014/12/24(水) 00:22:41.88 ID:
    >>114
    イーグレットで威力が変わるなら訓練の時点でレイジかツインスナイプか東あたりが言及してるはず
    だからイーグレットとおそらくライトニングは威力は変わらずトリオン量で弾数が増えるだけ
    122:2014/12/24(水) 00:37:24.57 ID:
    >>119
    トリオンが高いほどトリガーの長所を伸ばすことができるという可能性があるのかなぁ

    アイビスは威力だったから
    ライトニングは弾速と連射性
    イーグレットは…バランス良く全体的に性能が上がるとか?

    トリオンに桁外れの差があると単純に上位互換になるイメージが湧いてくるんだわ
    128:2014/12/24(水) 00:49:34.94 ID:
    >>122
    だから威力も性能も上がらねーって
    レイジの目の前でイーグレットを撃ってるし
    弾が当たった的までジックリ見てるんだから何かあったら気が付いてる
    【【ワールドトリガー】千佳はノーマルで戦う場合だと】の続きを読む

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    まとめではなくてすみません。
    絵師さまから、ワールドトリガーの画像をご紹介します!
    ByTAWo4CEAAXNm-

    時枝先輩ですね!
    めざしさまはたくさんの時枝先輩のかわいらしい画像を掲載されているため、時枝先輩を推している方はぜひ!

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    102:2014/12/23(火) 23:45:18.64 ID:
    どのトリガーも対応できるトリオンの最大量は多分ある
    アイビスは威力が依存してて最大値もかなり大きそうな感じ
    アステロイドを臨時接続で使ったらリミッターが正常に働かずにぶっ壊れた、みたいな

    シールドは防御面積を広げるほど脆くなる

    つーか千佳にシールド出しながら射撃するような真似は技術的にできるのか……?
    狙撃精度とかトリオン制御の問題として
    107:2014/12/23(火) 23:50:19.24 ID:
    >>102
    片手シールドと言っても別に手を差し出す必要もないから
    バッグワーム出しながら狙撃できるか?みたいなことだと思うけど
    109:2014/12/23(火) 23:53:19.40 ID:
    >>107
    単純に「防御や回避に意識を割きながら狙撃を当てる」こと自体が至難の業って気が
    (ランバネインも正確に防御してる間は大雑把な火力任せの反撃しか出来なかった。
     千佳だと防御タイミングの見極めと射撃の手数と機動力がないから同じ戦術は無理)
    113:2014/12/24(水) 00:00:57.41 ID:
    >>109
    ランバの場合はピンポイント防御だったし一対十のハンデ戦でもあった
    チカは自分の周囲をフルガードして砲撃でけん制していけばユーマがなんとかしてくれるでしょ
    【【ワールドトリガー】どのトリガーも対応できる】の続きを読む

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