708: 名無しのボーダー隊員さん
ポイントの高低がそのまま序列とみなして良いよね
設定的にも長期的な勝ち負けの傾向を測るものだし
その上で実戦一発勝負に限れば覆る要素が山ほどあるというだけ
設定的にも長期的な勝ち負けの傾向を測るものだし
その上で実戦一発勝負に限れば覆る要素が山ほどあるというだけ
710: 名無しのボーダー隊員さん
複数のトリガー使ってるとポイント分散するから高いほうがが必ずしも強いとはならんでしょ
ある程度の目安にはなるだろうけど
ある程度の目安にはなるだろうけど