ワールドトリガーまとめ

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    2022年07月

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    248: 名無しのボーダー隊員さん
    トリ貧木虎のスコピはラービットパンチで粉砕されるのに対して
    トリ強菊地原のスコピはパンチでも壊れなかったという比較ならあった
    no title

    no title

    249: 名無しのボーダー隊員さん
    というかトリオン能力による威力の差なんて最初期に言われてるのになんで勘違いするやつが出るんだろうか
    なんなら若村の集中シールドで止められてるのに

    【★【ワートリ】攻めにしても守りにしてもトリオン多い少ないだけじゃなくて技術差は絶対あるよね。】の続きを読む

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    632: 名無しのボーダー隊員さん
    そして唯我ハッパーバースデー
    no title

    635: 名無しのボーダー隊員さん
    A級一位チームメンバーでNo.4レイガスト使いに勝ち越している凄腕ガンナー
    こう書くと強そう

    【★【ワートリ】つまり強く生きよってことよ】の続きを読む

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    984: 名無しのボーダー隊員さん
    A級エースは周りも優秀だからお互いサポートしあってる
    B級エースは一人だけ突出してる場合が多いからどうしても描写が派手になる
    結果木虎みたいなのは地味に見えて香取あたりのほうが強そうに見えなくもない
    でも実績見る限りやっぱA級のほうが強いとは思うぞ
    まあジャクソン三浦コアデラあたりの平凡な隊員率いてA級連中がBランク戦上位に
    入れるかはまた違うとも思うけど
    no title

    985: 名無しのボーダー隊員さん
    香取と木虎はトリガー構成が似てるし最後は香取もワイヤー使ってたから戦い方もほとんど同じ
    選抜試験で香取は木虎を意識してることもわかったし香取vs木虎は実現してほしい

    【★【ワートリ】結果木虎みたいなのは地味に見えて香取あたりのほうが強そうに見えなくもない】の続きを読む

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    592: 名無しのボーダー隊員さん
    リアルタイムバイパーってヒュースが3人目になったけど他のふたりと比べると見劣りするレベルなんだよね?
    なら出水とか那須さんはさらに高精度なコントロール出来るって事になるけど出水と那須さんはどっちのが精度いいんだろ?
    万能の出水と特化型の那須さんだから個人的には那須さんに軍配上がって欲しいけど経験年数考えたら出水なのかな?
    no title

    593: 名無しのボーダー隊員さん
    精度というか弾道の自由さ見たら
    いまんとこの描写だけ考えたら那須さん
    ガロプラん時のウェン・ソーをズタズタにした
    あのキモい弾道の引き方見たらもう

    【★【ワートリ】リアルタイムバイパーってヒュースが3人目になったけど他のふたりと比べると見劣りするレベルなんだよね?】の続きを読む

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    475: 名無しのボーダー隊員さん
    ログでランク戦見られるだろうからもう修に根も葉もない噂は流れないんじゃない?
    逆に修の会見に憧れて入ったのに弱くてがっかりするC級の方がいそう
    no title

    478: 名無しのボーダー隊員さん
    >>475
    思ったより弱くて支えがいがありそうって思うんだぞ

    【★【ワートリ】ログでランク戦見られるだろうからもう修に根も葉もない噂は流れないんじゃない?】の続きを読む

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    112: 名無しのボーダー隊員さん
    これだけ伏線を張り込んだラストバトルを越えられるほどのA級ランク戦を描けるのか?
    no title

    128: 名無しのボーダー隊員さん
    >>112
    ランバ戦でこれ以上の戦闘描写はないだろうってなったのをその後何回も超えてきてるしそこは問題ないんじゃないか
    個人的にはround8を除けばround3がベストバウトかなと思ってたが
    今後どんどん塗り替えられていくと思うわ

    【★【ワートリ】これだけ伏線を張り込んだラストバトルを越えられるほどのA級ランク戦を描けるのか?】の続きを読む

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    131: 名無しのボーダー隊員さん
    アマトリチャーナは撃てるようになったけど
    倒した相手は、タイマンならクーガーでも倒せそうな奴にする

    ってのがちょうどいいバランスなんだろうな
    no title

    132: 名無しのボーダー隊員さん
    だからヒュースも一点止まりとおさえめにしたんだと思う。
    メインはあくまで、メガネが持たないなりに、奮戦するって所だし

    【★【ワートリ】あー、仲間を守らないとっていう感情が優先されて、人を撃てないって葛藤が後回しになったわけね】の続きを読む

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    931: 名無しのボーダー隊員さん
    木虎1年前の1月入隊、2月開始のランク戦でデビュー、その期に嵐山隊A昇格はあり得るスケジュール
    嵐時佐3人時代でもB上位にいて不思議はないし

    加古隊のA昇格と黒江加入の時系列はちょっと気になるところ
    no title

    933: 名無しのボーダー隊員さん
    >>931
    二宮隊、加古隊、三輪隊は既にA級で
    唯我みたいにA級加古隊に黒江が入っただけでは

    【★【ワートリ】木虎で思ったけどスコピに回転機能付けるって何の利点があるんだ?】の続きを読む

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    890: 名無しのボーダー隊員さん
    バッグワームとカメレオンの使い分けっていまいちわからんのよな。
    奇襲を除くとカメレオン起動するタイミングっていつなんだ
    no title

    892: 名無しのボーダー隊員さん
    >>890
    カメレオンはアタッカー同士の間合いで敵をかく乱するためだろ
    見ない距離まで離れたんならバグワでいいし

    ガンナー相手の時もあんまり使わない方がいいな
    レーダー見て適当撃ちでもノーガードで当たっちゃう可能性があるから

    作中でそういう使い方はまだされてないけど、見通しのいい大通りを横断する時とかもスナイパー警戒で有効かもしれない

    【★【ワートリ】奇襲を除くとカメレオン起動するタイミングっていつなんだ】の続きを読む

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    894: 名無しのボーダー隊員さん
    東「大事なことを忘れるなよ、「戦術で勝負するときは…」」
    おっくんコアラ「敵の戦術のレベルを計算に入れる」
    古寺「地形を使って敵を動かす、地形戦の基本にして真髄なんだ」
    はい
    二日間で相手の戦術とレベルを収集し三日目の作戦計画を立てれるかどうかが、遠征選抜の見極めだろうな。かつ、二日目か三日目の特別課題が「戦闘シミュの実施目的を答えよ」だと思われるから。
    no title

    899: 名無しのボーダー隊員さん
    >>894
    同僚の加古さんは即座に雪マップをコアデラの策と見破ってたけど二宮は真意を測りかねてた。
    修を戦術をかじっただけのザコと見下して返り討ちにあった。
    二宮は「敵の戦術のレベルを計算に入れる」が頭に入っているの?

    【★【ワートリ】二日間で相手の戦術とレベルを収集し三日目の作戦計画を立てれるかどうかが、遠征選抜の見極めだろうな。】の続きを読む

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