656: :2016/05/14(土) 17:38:04.72 ID:
>>619
BBFのパラメーターはランク戦の試合内容を元に査定された数値のはずなので
古寺にも指揮を任される場面があり、かつ評価に値する実績もあげていると思われる
BBFのパラメーターはランク戦の試合内容を元に査定された数値のはずなので
古寺にも指揮を任される場面があり、かつ評価に値する実績もあげていると思われる
673: :2016/05/14(土) 18:21:08.13 ID:
>>656
パラメーターの数値がランク戦の内容に基づいてるってどっかにかいてあったっけ?
まぁ古寺は作戦室に専用のデスク与えられてるくらいだし作中でも自分で考えてコメント・行動できてるから
ランク戦の時の作戦立案、三輪・月見が忙しい時の指揮はしょっちゅうやってるだろうと自分も思う
パラメーターの数値がランク戦の内容に基づいてるってどっかにかいてあったっけ?
まぁ古寺は作戦室に専用のデスク与えられてるくらいだし作中でも自分で考えてコメント・行動できてるから
ランク戦の時の作戦立案、三輪・月見が忙しい時の指揮はしょっちゅうやってるだろうと自分も思う
677: :2016/05/14(土) 18:26:31.37 ID:
>>673
BBFのあとがき(P385)にあるよ
BBFのあとがき(P385)にあるよ
682: :2016/05/14(土) 18:35:03.66 ID:
>>677>>678
ホントだ書いてある。
ホントだ書いてある。
ありがとう
621: :2016/05/14(土) 16:07:06.13 ID:
古寺は定石しか打てなそうなのとアドリブ苦手っぽいのがいまいち頼りにしにくいんだよな
622: :2016/05/14(土) 16:10:35.90 ID:
そもそも作中で古寺が相手にしたのって、迅に遊真(黒鳥)という二大普通じゃない巨頭だから、ちょっと可哀想ではある
俺らが考えるほど、弱くはないと思うんだがなぁ
俺らが考えるほど、弱くはないと思うんだがなぁ
628: :2016/05/14(土) 16:33:23.45 ID:
指揮が高いスナイパーって有用では?
631: :2016/05/14(土) 16:43:40.05 ID:
まあ育成枠兼参謀(ミーティング時)と思えば邪魔ではない
おそらくランク戦前の作戦会議では意見求められることが多いだろう
しかもスナイパーの師匠で奈良坂、戦術の師匠で月見さんとはエリートコースまっしぐら
おそらくランク戦前の作戦会議では意見求められることが多いだろう
しかもスナイパーの師匠で奈良坂、戦術の師匠で月見さんとはエリートコースまっしぐら
634: :2016/05/14(土) 17:08:04.13 ID:
マンガではどうだか覚えてないけど、最近みたアニメだとアフト戦で古寺の戦場把握能力?とでも言うのか地形戦の読みの鋭さは発揮されてて感心したよ
636: :2016/05/14(土) 17:14:05.65 ID:
相手を動かすとか言ってたな
コメント
コメント一覧 (25)
なりそう。
比較対照がたいたい奈良坂だから見劣りするけど腕は上位10人入るレベルだし
この作品のメガネ補正を甘く見たな。
風迅持ちとはいえ、所詮ファッションメガネっぽい迅さんなんて、メガネないと個性が死ぬ古寺さんのメガネ補正には手も足も出ないのに。
まだ未決着だけど、今回から遊真だけでなく修さんを中心に作戦をたてた玉狛と、ろっくんを適当に使ったカトリン隊の戦況を見ればメガネ補正を活かすことがいかに大事かわかる。
本編でたいしてチームの足引っ張った訳でもなし
戦闘中に冷や汗をかいてるシーンが多いから実際の描写以上に
弱く見えてしまうってのはある
カトリンは三顧の礼で迎えるべきだな
二宮さんに汗かかせたら途端に親しみがわくんだろうな。
柿崎、香取どちらの隊にもいると劇的に変わりそうなコマではあるよね。
均質な部隊を多数揃えて運用するなら古寺みたいなタイプが適してると思う
今読み返すと地味にすごいなって感じる
あれ?なんだろう?
残念な感じに聞こえるぞ
3人チームは半端者でいいから取りあえずスナイパー入れとけみたいな奴いるけど、このチームがどんだけ特殊かわかってない
迅戦で援護してたから援護系って事はないんじゃかろうか。
迅には当たらないから「奈良今回は援護しよ」となっただけ
かもしれないし、遊真戦では殺す気だったみたいなので
それでもワンショットキルに拘りそうな当真は
嵐山隊にあてた方が活きる駒ってことかな
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