356: 名無しのボーダー隊員さん
特殊戦術はどこからが特殊なのか基準が不明瞭だよな 

飛行、遠近自在・大量射撃をこなすオンリーワンな戦いが出来そうなランバが2なのは低いと思う 
飛行能力だけでも特殊を高く評価していいのではないか 
修の4はスパイダー披露の前なのに高過ぎだと思う 
大規模なフィールド破壊してる千佳が最低値の1なのはどうなのか 
希少なピンボール使いの緑川が2なのは 
優秀な奈良坂や絵馬が1で下手っぴな茜ちゃんや太一が2なのは 
当真は2で冬島は10だがワープ利用は冬島の特殊にしか含まれないのか 
影浦が利用してる乱戦も北添の特殊にしか含まれてないのか 
影浦は5 
マンティスは無いけど影浦より段違いな性能のSEを利用して動きまくってる迅が3かよ
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360: 名無しのボーダー隊員さん
個人の特殊な「技術」に関しては、戦術というよりはその技術に由来するパラメーターに振られるのかもね 
緑川のピンホールは機動とか
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362: 名無しのボーダー隊員さん
ランバの戦術は「火力を活かして攻撃は大雑把に、その分の余裕を使って防御は正確に」、戦術そのものは割とオーソドックスな部類じゃないか?
緑川のピンボールもあくまで個人技の範疇というか、それが『戦術』にまでは結びついてない感じ

太一の特殊戦術は、R3で来馬先輩と組んで銃手として動けたことじゃないかと個人的には思ってる
「戦況に応じて中距離火力を増やせる」ってのは、個人技を越えて隊の戦術に結びつけられることだし
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404: 名無しのボーダー隊員さん
特殊戦術は独自の戦法のレベル、頻度だからチカ砲みたいに使いどころ限られてリスク高い手段は低くなりそう
ワイヤーと組み合わせる現在の形になると戦術的価値が跳ね上がるから特殊戦術の値もかなり上がるんじゃないかな
no title

405: 名無しのボーダー隊員さん
太刀川隊の優秀な囮として本領を発揮し始めたら唯我の特殊戦術上がるん?
no title

407: 名無しのボーダー隊員さん
エネドラとかミラとか特殊高杉だがトリガー本来の使い方をせずにそこまで変わった使い方をしてるか?
単純に特殊な性能のトリガーを装備しただけでも特殊の数値は上がるんじゃなかろうか
no title

409: 名無しのボーダー隊員さん
>>407
ただのワープトリガーを応用しての小窓の槍(白井黒子さんを思い出す)とか
気流に負けるレベルまで細分化and拡散させてのガスブレードは
あいつ等が編み出した特殊用途である可能性
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412: 名無しのボーダー隊員さん
>>407
エネドラの特殊戦術は気体化・液体化……ではなく、「死んだフリ作戦」だよ(暴論)

『首を落とさせてから体内ブレード』『弱点をカバーから外して、カバーを全部斬らせる』等々、
相手に「やったか?!」と思わせて隙を作る戦術が評価されてるだけで、三態変化が評価されてるのとはちょっと違うんですきっと
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414: 名無しのボーダー隊員さん
独自の戦術のレベルだから黒トリガー独自の能力で高いレベルの戦術構築してれば特殊戦術上がりそうな印象
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