799: 名無しのボーダー隊員さん
そういやイコさんが不思議がってたユーマが切れなかった理由、ココで説出てきたの?
802: 名無しのボーダー隊員さん
>>799
エアレプリカと研究してたから
エアレプリカと研究してたから
815: 名無しのボーダー隊員さん
>>799
ていうか言うほど避けるのムズかしくないし不思議に思うところかと思ったわ
試合中何発も放ったわけだがクリーンヒットしたの最後の1発だけだし
ていうか言うほど避けるのムズかしくないし不思議に思うところかと思ったわ
試合中何発も放ったわけだがクリーンヒットしたの最後の1発だけだし
818: 名無しのボーダー隊員さん
>>815
実質防御無効の技だし、発動直前に当たると思ったら大抵当たってるんじゃない?
ユーマは回避の初動が早くてギリギリ数十センチの差で逃げ切った、と。
実質防御無効の技だし、発動直前に当たると思ったら大抵当たってるんじゃない?
ユーマは回避の初動が早くてギリギリ数十センチの差で逃げ切った、と。
823: 名無しのボーダー隊員さん
>>818
機動力の高いユーマでギリギリ回避だと考えると
普通の隊員なら気付いても真っ二つなのが普通なんだろうね
機動力の高いユーマでギリギリ回避だと考えると
普通の隊員なら気付いても真っ二つなのが普通なんだろうね
819: 名無しのボーダー隊員さん
>>815
広い道沿いに撃ったしな
ユーマの背後から撃って避けなかったからユーマは斬れたと思ったらスコピでギリ受けられてた感じ?
またはあんなんで斬れるわけないやろ~ってボケ
広い道沿いに撃ったしな
ユーマの背後から撃って避けなかったからユーマは斬れたと思ったらスコピでギリ受けられてた感じ?
またはあんなんで斬れるわけないやろ~ってボケ
824: 名無しのボーダー隊員さん
>>815
0.2秒で40mの先端ほど威力が上がる斬撃を簡単にはよけれないからかなり警戒していただけだと思うよ
0.2秒で40mの先端ほど威力が上がる斬撃を簡単にはよけれないからかなり警戒していただけだと思うよ
800: 名無しのボーダー隊員さん
後退しながらスコーピオン2本でガードしたんじゃないの
王子隊はバックジャンプ
王子隊はバックジャンプ
804: 名無しのボーダー隊員さん
>>800のいうとおり
ユーマが対策してて思いのほかうまくガードされたってとこかな
イコさんはガードも抜くつもりで撃ってるけどカメラ目線縛りで命中の瞬間は見てないから…
ユーマが対策してて思いのほかうまくガードされたってとこかな
イコさんはガードも抜くつもりで撃ってるけどカメラ目線縛りで命中の瞬間は見てないから…
801: 名無しのボーダー隊員さん
体の中にスコピ生やしてたとか?
803: 名無しのボーダー隊員さん
あれ普通に二本でガードしたとは思うんだが
未出のスコピ活用法なら逆に早く本誌で見たいな
未出のスコピ活用法なら逆に早く本誌で見たいな
コメント
コメント一覧 (15)
ほんの一瞬でも受け止められれば、旋空が届かなくなるってのもありそう。
ユーマは折られたとはいえスコピ二本でガードしてるし、そのほんの少しの分で
真っ二つにするだけの効果時間を確保できなかったとか、ないだろうか?
遊真のスコーピオン二本が斬れて本人は浅手ってちょっと尋常じゃない見切りだろう
生駒と遊真はお互いに一瞬で尋常じゃない強敵と対したのを悟ったんだよ
なんか説明だと振り回さないといけない=遠心力で伸ばしてるようなイメージなんだけど
それだと突きには応用しにくいよね
建物をあっさり切る弧月をうまくやれば一度は受け太刀できる程度にはスコピは強度がある
んだから、建物とスコピでは豆腐は抵抗なく切れるけれど棒だと少し抵抗がある
くらいの違いはあるだろう。棒だと少し抵抗あって0.2秒にちょっと足りなくなるんじゃないか
って考えに対して、それだと豆腐切れなくない?って言ってるように見える。
(王子は射程圏外だった)
遊真はおじいちゃんの鉛付とはいえ速い斬撃見切って避けてたから生駒斬撃も避けれた
>突きで閃空出したら切るよりずっと簡単に誰でも生駒閃空使えるんじゃない
残念ながら突き技は直線軌道が有利なだけで遅いんだよ
釣りのキャスティングで先端を加速する様子を考えれば判る。
振り回して得られる威力を突きで得るのはすごく難しい、逆にハンマーパンチは素人でも高威力
トリガー戦闘の場合は別に加速が威力に上乗せになるわけでもないんだから関係ないんじゃ?
ユーマがギリギリで見切って避けたとか、納得できないならスコピで受けた反動でちょっと吹っ飛んだとか
つか、どんな理由であれ納得しないだろw
旋空って切っ先ほど切れ味が上がるんだからあの遠距離の旋空弧月だったら
スコピ2本でも楽々切れておかしくない。生駒旋空じゃなくてもスコピは楽々折れるんだし
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