806: 名無しのボーダー隊員さん
自分で書いてて思ったけど、何気に煙幕トリガーが無いのも不思議だよな。汎用性めちゃめちゃあるし消費トリオンも少なそうなのに。作るのもそんな難しくなさそうだし
あとバックワームの応用でチャフグレネードもあったら面白いね。一時的に範囲内のレーダー探知を無効化する効果
それぞれ即席のカメレオン・バックワームって感じ
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818: 名無しのボーダー隊員さん
>>806
ちょっとした煙幕なら威力なし爆発範囲マシマシのメテオラでいいからな
トリオン体での戦闘だと煙幕の範囲から逃げるのが簡単だったり、スナイパーからの援護が受けられなかったりと煙幕専用のトリガーの需要が低いのでは?

826: 名無しのボーダー隊員さん
>>818
メテオラのトリオン爆風はハウンドの探知に対するチャフとして機能するかもね

809: 名無しのボーダー隊員さん
煙幕トリガー作ったら煙が市街地に流れて苦情が殺到した過去があるんだよきっと

810: 名無しのボーダー隊員さん
ダミービーコンやサイレンサーはその系統っぽい?もしかしたら魔光も
煙幕は消火器効いてたからトリガーじゃなくても良さそうだが
no title

812: 名無しのボーダー隊員さん
うーん、煙がその場に留まるようにするくらいはできると思うけど…トリオン弾を風の影響受けなく出来るんだし

813: 名無しのボーダー隊員さん
エアコンに流されたエネドラさん
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814: 名無しのボーダー隊員さん
トリオンの弾は実体ないからそもそも風の影響受けないのでは?

815: 名無しのボーダー隊員さん
泥の王は元々実体が存在するトリオン体の性質変化だから強風に流されちゃうのでは?

816: 名無しのボーダー隊員さん
ボルボロスは製作者がその機能を付けなかっただけかも知れないし、強力な効果の状態変化の方にリソースを割いてたから付けられなかっただけかも知れない。
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