722: 名無しのボーダー隊員さん
二宮隊3位は二宮生駒王子隊との試合でトチ狂わない限り無いよ
724: 名無しのボーダー隊員さん
>>722
玉狛の最終って二宮弓場と、残り生駒王子のどっちかじゃね?
玉狛の最終って二宮弓場と、残り生駒王子のどっちかじゃね?
748: 名無しのボーダー隊員さん
>>724
二宮隊は夜の部でR7の二宮生駒王子を残してる
二宮隊は夜の部でR7の二宮生駒王子を残してる
752: 名無しのボーダー隊員さん
>>748
隠岐辺りがチカちゃんのためにちょっと頑張ろうとしてアッサリやられそう
隠岐辺りがチカちゃんのためにちょっと頑張ろうとしてアッサリやられそう
723: 名無しのボーダー隊員さん
二宮は隊から重度の違反者を出してる責があるし、今回の遠征には選ばれないと思う。
東さんとかと一緒に残って、遠征で手薄になってる本土の防衛にあたるんじゃないかな。
東さんとかと一緒に残って、遠征で手薄になってる本土の防衛にあたるんじゃないかな。
731: 名無しのボーダー隊員さん
>>723
個人からも数人選ばれるって伏線に当てはまりそうなのがあんまりいないんだよね
東さんこそ防衛や後進育成に必要な人材ってかんじするし、村上は強いけどキャラとしては弱い感じがする
個人からも数人選ばれるって伏線に当てはまりそうなのがあんまりいないんだよね
東さんこそ防衛や後進育成に必要な人材ってかんじするし、村上は強いけどキャラとしては弱い感じがする
726: 名無しのボーダー隊員さん
ほんと夜の試合残ってるの忘れてるスレ民多いな
試合始まる前から二宮隊が37点だったこと思い出そう
結束ちゃんのセリフ読み直すのでもいいぞ
試合始まる前から二宮隊が37点だったこと思い出そう
結束ちゃんのセリフ読み直すのでもいいぞ
727: 名無しのボーダー隊員さん
最終戦、最終盤で二宮と千佳の一騎討ち
千佳の全周シールド+ハウンドでボコられる二宮が見たい
千佳の全周シールド+ハウンドでボコられる二宮が見たい
728: 名無しのボーダー隊員さん
でもここで散々言われてる通り、昼の部で影浦が大量得点して単独一位
玉狛は二宮隊に総合得点で勝つしかないので二宮隊狙いってのが1番有り得る展開だと思う
迎撃スタイルの玉狛が進撃に回らざるを得ないことで修の見せ場も出てきますし
玉狛は二宮隊に総合得点で勝つしかないので二宮隊狙いってのが1番有り得る展開だと思う
迎撃スタイルの玉狛が進撃に回らざるを得ないことで修の見せ場も出てきますし
755: 名無しのボーダー隊員さん
>>728
影浦隊が昼の部で大量得点なら玉狛第二はどうあがいても三位で詰む
影浦隊が昼の部で大量得点なら玉狛第二はどうあがいても三位で詰む
849: 名無しのボーダー隊員さん
>>755
分からないな
「どうあがいても三位」=玉狛第2は絶対二宮隊に勝てない
と断言する根拠は何なの?
例えば今中位以下の隊があと一試合で1位になるのは「不可能」だが
点数計算上玉狛2位以内は「可能(容易ではない)」であって
最終結果がどうなるかの予想は個々人の見解が分かれてる段階だろうに
分からないな
「どうあがいても三位」=玉狛第2は絶対二宮隊に勝てない
と断言する根拠は何なの?
例えば今中位以下の隊があと一試合で1位になるのは「不可能」だが
点数計算上玉狛2位以内は「可能(容易ではない)」であって
最終結果がどうなるかの予想は個々人の見解が分かれてる段階だろうに
859: 名無しのボーダー隊員さん
>>849
二宮隊舐めすぎでしょ
夜のカードで二宮隊は期待値的に生存点込みで4、5点取るだろうし、R8でも2点は取る。
現状1点リードだから玉狛第二は二宮隊に対して7、8点のリードを抜かないといけないわけで、
玉狛は最終ラウンドで8、9点取らないといけない。
二宮隊舐めすぎでしょ
夜のカードで二宮隊は期待値的に生存点込みで4、5点取るだろうし、R8でも2点は取る。
現状1点リードだから玉狛第二は二宮隊に対して7、8点のリードを抜かないといけないわけで、
玉狛は最終ラウンドで8、9点取らないといけない。
863: 名無しのボーダー隊員さん
>>859
元々二宮隊と影浦隊相手には逃げ切りで生存点つかない事が多いとは言われていたが、それに逃げ上手の東まで加わって生存点は常に難しい状況だったはず
その東隊から生存点もぎ取っての大量六得点だからもっと、作者は喜んで欲しかったろうな
夜の部の二宮以外の隊が、戦意喪失&玉狛支援に蜘蛛の子&タイムアウト潜伏でもしてくれしないと玉狛影浦1-2フィニッシュは無理だわな
元々二宮隊と影浦隊相手には逃げ切りで生存点つかない事が多いとは言われていたが、それに逃げ上手の東まで加わって生存点は常に難しい状況だったはず
その東隊から生存点もぎ取っての大量六得点だからもっと、作者は喜んで欲しかったろうな
夜の部の二宮以外の隊が、戦意喪失&玉狛支援に蜘蛛の子&タイムアウト潜伏でもしてくれしないと玉狛影浦1-2フィニッシュは無理だわな
870: 名無しのボーダー隊員さん
>>859
応答説明ありがとう
あなたの言う通り、玉狛に困難な状況なのは確かだ
それを否定してなどいないのに「舐めすぎ」と言われるのは
不可解で不本意だな
算出できる「可能性ゼロ」と
「可能性極小=起こる確率は極めて低い」とは違う
というのが私の言いたかったことなのだが
その見解が共有されてないことは理解できた
予想は各人それぞれ違って当然、という認識すら共通ではないんだね
応答説明ありがとう
あなたの言う通り、玉狛に困難な状況なのは確かだ
それを否定してなどいないのに「舐めすぎ」と言われるのは
不可解で不本意だな
算出できる「可能性ゼロ」と
「可能性極小=起こる確率は極めて低い」とは違う
というのが私の言いたかったことなのだが
その見解が共有されてないことは理解できた
予想は各人それぞれ違って当然、という認識すら共通ではないんだね
736: 名無しのボーダー隊員さん
ニノさんに期待するのはワイヤーで盛大に転ぶ事かな
その後は修を好きにするといい
その後は修を好きにするといい
737: 名無しのボーダー隊員さん
>>736
両手をポケットに突っ込んだまま転ぶと最悪ベイルアウトあるな
両手をポケットに突っ込んだまま転ぶと最悪ベイルアウトあるな
739: 名無しのボーダー隊員さん
最終Rの二宮に期待されていること
・ヒュースのバイパーをアステロイドと思い込んで喰らってしまうこと
・人を撃てないと思い込んでいたチカに撃たれること
・ユーマの完成版マンティスを食らうこと
・修の戦術に引っかかること
・雪だるま作りに次ぐ奇行
・ヒュースのバイパーをアステロイドと思い込んで喰らってしまうこと
・人を撃てないと思い込んでいたチカに撃たれること
・ユーマの完成版マンティスを食らうこと
・修の戦術に引っかかること
・雪だるま作りに次ぐ奇行
741: 名無しのボーダー隊員さん
修のワイヤーで転んで
遊真にグラホで瓦礫をぶつけられ
ヒュースのエスクードでサンドイッチにされて
千佳の砲撃で吹っ飛ぶ
遊真にグラホで瓦礫をぶつけられ
ヒュースのエスクードでサンドイッチにされて
千佳の砲撃で吹っ飛ぶ
749: 名無しのボーダー隊員さん
>>741
さるかに合戦状態やなw
さるかに合戦状態やなw
742: 名無しのボーダー隊員さん
また二宮虐められてる
コメント
コメント一覧 (84)
alalda2001a
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alalda2001a
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alalda2001a
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alalda2001a
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alalda2001a
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alalda2001a
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今まで圧倒的強さで1位に君臨してたのにここで3位落ちは主人公マンセーすぎるというか。
alalda2001a
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alalda2001a
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alalda2001a
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B級一位のエンブレムに慣れちゃってるってのもあるけど
alalda2001a
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alalda2001a
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alalda2001a
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散々言われてるけどこの漫画は精神論で戦力差は覆らないし
alalda2001a
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次の二宮隊相手に生存点込みでも4点差つけるのは相当キツいだろ
しかも玉狛が4人な分場の中で取れる点数の割合は相対的に低い訳だし
alalda2001a
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ロックも合うな
alalda2001a
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alalda2001a
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那須の変態グルグルバイパー喰らって死んどけや
alalda2001a
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alalda2001a
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alalda2001a
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alalda2001a
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alalda2001a
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でも、ゾエさんの「やはり敵地ではこれが効く」の現地のコラ画像を見たいから影浦隊をちょっと応援してるぞ!
alalda2001a
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・R8昼が影浦隊含む4つ巴で、影浦隊の得点が5点以下で
・R8夜が、二宮隊・玉狛・(生駒隊以外)の3つ巴
だった場合、二宮隊の最適解は「全員開始即ベイルアウト」になる
むしろ戦う事にはリスクしかないので戦わないといけない理由が無い
ペナルティだろ?という意見もあるがそもそも戦う理由が無いのだから
ペナルティの論理的な根拠が判官贔屓以外には存在しない
alalda2001a
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キモオタ全開やんけ
alalda2001a
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alalda2001a
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alalda2001a
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実力もあればプライドもあるからこそ他の隊を突き放してるのに
alalda2001a
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しかも3部隊相手なら必然的にポイント総量が少ないから5点とる前提がおかしいと思うんだが……
まぁそれでも3点はとってそうだから40点で点差4点はあるんだけどね
alalda2001a
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