240: 名無しのボーダー隊員さん
というかNo.1が当真なの真面目によくない
あんなの訓練とかちゃんと読んでる人以外にはスナは雑魚って思われても仕方ないじゃん
もっと分かりやすい活躍みたいですお願いします
あんなの訓練とかちゃんと読んでる人以外にはスナは雑魚って思われても仕方ないじゃん
もっと分かりやすい活躍みたいですお願いします
241: 名無しのボーダー隊員さん
おまえらは戦闘狂を甘くみる癖があるな
太刀川の狙撃版と考えればわかるか?
当真の怖さはそういうとこだぞ?
キトラに殺られたのは確かにアレだけど
お話の都合的な
太刀川の狙撃版と考えればわかるか?
当真の怖さはそういうとこだぞ?
キトラに殺られたのは確かにアレだけど
お話の都合的な
244: 名無しのボーダー隊員さん
>>241
けど今の三雲隊にチカの代わりに当真がいたとして何か変わりそうか?
チカの方がマシまであるだろ
けど今の三雲隊にチカの代わりに当真がいたとして何か変わりそうか?
チカの方がマシまであるだろ
260: 名無しのボーダー隊員さん
>>244
初撃まで必中のプレッシャーをかけれるし、当たらない弾撃ちたがらないからユーマヒュースはかなり楽に戦えるようになるな
プレッシャーは他のスナイパーにも言えるけど命中率が高すぎて段違いだろうし
そりゃあ覚醒チカならトリオンという明確な才能があるからいずれ抜くだろうけど
初撃まで必中のプレッシャーをかけれるし、当たらない弾撃ちたがらないからユーマヒュースはかなり楽に戦えるようになるな
プレッシャーは他のスナイパーにも言えるけど命中率が高すぎて段違いだろうし
そりゃあ覚醒チカならトリオンという明確な才能があるからいずれ抜くだろうけど
243: 名無しのボーダー隊員さん
黒鳥争奪戦の当真や佐鳥みたいなここぞというところで一発ってのは理想の狙撃に見える
戦術によるかもしれんが下手にポンポン撃つもんでもないよね
戦術によるかもしれんが下手にポンポン撃つもんでもないよね
248: 名無しのボーダー隊員さん
>>243
そりゃスナで援護するのか点を取るのかってだけの話しだからなあ
当真の場合チーム構成がアレなんで後者のスタイルじゃないと機能しないわけで
三雲隊のワイヤー陣だと逆に千佳にバンバン撃って貰わなきゃ機能しないし
そりゃスナで援護するのか点を取るのかってだけの話しだからなあ
当真の場合チーム構成がアレなんで後者のスタイルじゃないと機能しないわけで
三雲隊のワイヤー陣だと逆に千佳にバンバン撃って貰わなきゃ機能しないし
247: 名無しのボーダー隊員さん
けど当真は冬島なしでどれくらい頑張れるのか動けるのか少し疑問ではある
訓練はあれ、相手が全部SNっていう特殊状況だからなぁ
訓練はあれ、相手が全部SNっていう特殊状況だからなぁ
251: 名無しのボーダー隊員さん
当真だいたい遠いところから狙ってくるから
個人でも逃げ切れると思う
個人でも逃げ切れると思う
252: 名無しのボーダー隊員さん
トラッパーのおっさんいるから場所バレても問題ない
253: 名無しのボーダー隊員さん
なんなら場所バレしても追いかけたらトラップで殺しに来るし
254: 名無しのボーダー隊員さん
トラッパーのJK好きのモテたい願望強すぎおじさんがいない場合の話をしてるのに…
255: 名無しのボーダー隊員さん
描写上隠れる能力は奈良坂より上
つまりスナイパー1.2を争えるくらいには逃げられるよ
つまりスナイパー1.2を争えるくらいには逃げられるよ
256: 名無しのボーダー隊員さん
当真先輩は訓練でも被弾なしだろ?
スナイパーとしてまだひよっ子の千佳だってユズルに撃たれたときすぐに撃ち返せてるのに、
当真の場合は奈良坂ですら撃たれた後に撃ち返せてない。つまり、撃たれた後の素の逃げ足も優れてるってことなんじゃないか?
機動力というより逃走経路の選択センスってことかもだが
スナイパーとしてまだひよっ子の千佳だってユズルに撃たれたときすぐに撃ち返せてるのに、
当真の場合は奈良坂ですら撃たれた後に撃ち返せてない。つまり、撃たれた後の素の逃げ足も優れてるってことなんじゃないか?
機動力というより逃走経路の選択センスってことかもだが
258: 名無しのボーダー隊員さん
いない場合はいない場合で突然現れてど頭ブチ抜いてくるんだぞ。どっちにしても嫌だよ
261: 名無しのボーダー隊員さん
そもそもトラッパーってワープ以外何をするんだろう?
スイッチボックスの詳細知りたいのに全然情報出てこないよな
スイッチボックスの詳細知りたいのに全然情報出てこないよな
262: 名無しのボーダー隊員さん
まあA級上位3チームが全部尖った編成で2位、3位がコンセプトチームってのはどうかと思うわ
防衛任務や遠征の性質上あらゆる状況に対応できるバランスの取れた編成が大事だろうし、それこそA級時の二宮隊みたいな
冬島隊は6位ぐらいで良かったんじゃねーかね
防衛任務や遠征の性質上あらゆる状況に対応できるバランスの取れた編成が大事だろうし、それこそA級時の二宮隊みたいな
冬島隊は6位ぐらいで良かったんじゃねーかね
285: 名無しのボーダー隊員さん
>>262
二位はランク戦でのハメ技チームみたいなコンセプトだけど
三位はステルス+耳+隊長が風間だから妥当じゃねーかな
ランク戦だとやっぱり個人の戦闘力がでかい
二宮隊もバランスはいいけど二宮の強さがでかいだろうし
二位はランク戦でのハメ技チームみたいなコンセプトだけど
三位はステルス+耳+隊長が風間だから妥当じゃねーかな
ランク戦だとやっぱり個人の戦闘力がでかい
二宮隊もバランスはいいけど二宮の強さがでかいだろうし
263: 名無しのボーダー隊員さん
冬島のおっさん抜きでも当真は凄い派が多い感じかな
俺も基本路線はそっちなんだけど、木虎にやられた場面があるので
少し疑いを残してしまうんだよなぁ
あの場面はやはり木虎を褒めるべきなのかな
俺も基本路線はそっちなんだけど、木虎にやられた場面があるので
少し疑いを残してしまうんだよなぁ
あの場面はやはり木虎を褒めるべきなのかな
271: 名無しのボーダー隊員さん
>>263
木虎だけでなく、あれはある程度狙撃ポイントを限定出来る場所に誘導していった(と思われる)嵐山隊全体の仕事だろう
木虎だけでなく、あれはある程度狙撃ポイントを限定出来る場所に誘導していった(と思われる)嵐山隊全体の仕事だろう
コメント
コメント一覧 (49)
出穂ちゃんの命中率をあっという間に改善させたのはヤバい
感覚派も二種類あって自分にしか適応できない感覚派と理論はわからんけど仲間にコツを教えられるタイプがいる
当真は後者の中のトップだと思う
レイジも奈良坂も荒船も理論派で感覚派の師匠は他に佐鳥くらいしかいないから結構貴重だと思う
なんだかんだユズルも当真から学んでるもの多いと思うし
alalda2001a
がしました
なんやこの紹介草
alalda2001a
がしました
alalda2001a
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それとも任務中だけは厳しいタイプなのかな奈良坂って
alalda2001a
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alalda2001a
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近距離スナイパーとかいうワケわからん隊員になるかもしれないし
alalda2001a
がしました
alalda2001a
がしました
alalda2001a
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千佳の本心はともかく本当は人を撃てるということに何の疑問も抱いてなかった
alalda2001a
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alalda2001a
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斜線通らないようにしても、ワープあるから接近されても逃げられる+深追いするとトラップにはめるとかしてくるかもしれない。
alalda2001a
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alalda2001a
がしました
alalda2001a
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1•ユーマやヒュース、修が釣り出したり、引きつけている相手を当馬が狩る
2•1と見せ掛けてそのままユーマ、ヒュースが狩る
3•1が前提になるから、ランク戦相手チームの選択MAP、戦術に大きな制約が加わる(狙撃ポイントがあったり射線の通った地形のMAPを選択し難くなる、狙撃前提での移動、戦闘になり、相手チームは余分な注意を払わねばならなくなる)
と相当変わるな
alalda2001a
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alalda2001a
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4人チームだし全員個人じゃ優秀なのに7位って三輪の指揮能力の問題か?オペが悪いの?
alalda2001a
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強いより上手いの方が合ってる気がする
alalda2001a
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最初に読んだときは当真がたいしたことないと感じがちだが、
読み返していくと、嵐山隊のチームとしての強さをうまく表してると思える
alalda2001a
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