35: 名無しのボーダー隊員さん
スコピ汎用性高すぎて孤月が1番人気なの謎だわ
孤月って実力差覆せない感じだし
孤月って実力差覆せない感じだし
43: 名無しのボーダー隊員さん
変化版マンティスの先っちょをまた手裏剣にしてスコピで投げるってのを見たい
>>35 旋空が強すぎる スコピ使いにも何か欲しいな
>>35 旋空が強すぎる スコピ使いにも何か欲しいな
54: 名無しのボーダー隊員さん
>>35
旋空があるからでしょ
あれ一種の対物貫通属性持ちの射程武器なんだよ
旋空があるからでしょ
あれ一種の対物貫通属性持ちの射程武器なんだよ
137: 名無しのボーダー隊員さん
>>54
下手が使うスコピはカモすぎるから
強い奴しかスコピ続かないってことじゃね
下手が使うスコピはカモすぎるから
強い奴しかスコピ続かないってことじゃね
36: 名無しのボーダー隊員さん
閃空の魅力は高い
37: 名無しのボーダー隊員さん
それこそ実力差覆せるような発想力持ちだけがスコピ使ってるんだろ
38: 名無しのボーダー隊員さん
瓦礫の中にスコピ埋めてグラホで飛ばすとかどうだろう
射程攻撃できるし当てればそのまま勝ちで外しても変化版マンティスの中継にできる
射程攻撃できるし当てればそのまま勝ちで外しても変化版マンティスの中継にできる
39: 名無しのボーダー隊員さん
スコピは発想の柔軟性がキーになる
普通に戦う分には攻撃力頑丈さで弧月は安定
普通に戦う分には攻撃力頑丈さで弧月は安定
41: 名無しのボーダー隊員さん
そもそも実力差なんて(単独で)覆せなくていい
むしろ弱い相手を確実に漏れなく狩れる方が理に適ってる
むしろ弱い相手を確実に漏れなく狩れる方が理に適ってる
42: 名無しのボーダー隊員さん
孤月が硬いだけだったらスコピはもっと増えそうだけど
閃空があるからなぁ
閃空があるからなぁ
45: 名無しのボーダー隊員さん
スコーピオンは防御には使えないし普通に使いづらいだろ
75: 名無しのボーダー隊員さん
>>45
それで凝り固まってると
コアデラの弧月を遊真が頭スコピで受けたの
アリかよと不満もっちゃうよ
それで凝り固まってると
コアデラの弧月を遊真が頭スコピで受けたの
アリかよと不満もっちゃうよ
46: 名無しのボーダー隊員さん
里見さんみたいにセンスないけど頑張るぞっていう人には孤月向いてるのでは
47: 名無しのボーダー隊員さん
妄想俺TUEEEEするならスコピ
実際自分が使うかっていうとNOだと思う
実際自分が使うかっていうとNOだと思う
48: 名無しのボーダー隊員さん
スコピ手裏剣って片手で1個しか作れないのかなぁ
たくさん投げつけて中継地点たくさんつくりたいよなぁ
たくさん投げつけて中継地点たくさんつくりたいよなぁ
コメント
コメント一覧 (58)
alalda2001a
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alalda2001a
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alalda2001a
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実際に使うとなると面倒くさいイメージ
alalda2001a
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alalda2001a
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シンプルなのが一番ってのはよくある話
alalda2001a
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キック、パンチで戦うタイプなら経験を活かせるかもしれないけど
普通に考えたら孤月のほうが短期間で戦力になりそう。
alalda2001a
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トリオン体はちょっと切られた程度じゃ痛みで動きが鈍ったりしないので、リーチの不利は生身程はなさそうだが、肉を切らせて骨を切る戦法だと長続きしないし
alalda2001a
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alalda2001a
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alalda2001a
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alalda2001a
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alalda2001a
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alalda2001a
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alalda2001a
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alalda2001a
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ボルボロスみたいな特殊型じゃなければだけど
alalda2001a
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俺は生駒さん忍田さん太刀川みたいに素直に剣術を磨いてれば真っ当に強くなれる弧月がいいな
alalda2001a
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なんでアレで流行らないんだろうね?
alalda2001a
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