753: 名無しのボーダー隊員さん
ハウンドってバイパーと比べたら扱いやすいというのは事実だけども
達人クラスともなると奥が深い弾種だったんだなぁ
リアル弾道ほどではないにせよ二宮もかなり繊細なコントロールができるのだと
達人クラスともなると奥が深い弾種だったんだなぁ
リアル弾道ほどではないにせよ二宮もかなり繊細なコントロールができるのだと
755: 名無しのボーダー隊員さん
ここ最近はガンナーの掘り下げが多かったから再評価されてる傾向だったけど
ランカー級のシューターの強みも見せてくれたよな
二宮の時間差射撃はリアル弾道とは違う容赦の無さがあるわ
ランカー級のシューターの強みも見せてくれたよな
二宮の時間差射撃はリアル弾道とは違う容赦の無さがあるわ
758: 名無しのボーダー隊員さん
ハウンドもそこそこ扱いが難しい事が判ったが
このスレで度々出る「C級はハウンド最強説」はむしろ補強された気がする
常に追尾MAXで撃たれたらシールド無しで対処するの難しくない?
このスレで度々出る「C級はハウンド最強説」はむしろ補強された気がする
常に追尾MAXで撃たれたらシールド無しで対処するの難しくない?
763: 名無しのボーダー隊員さん
>>758
ゲーム的に考えるなら、常にこっちに来るホーミングって分かってれば回避方法は比較的簡単だと思う
変に追尾パターン返られたりばら撒いて囲むようにやられたりとかの方がきついのでは
ゲーム的に考えるなら、常にこっちに来るホーミングって分かってれば回避方法は比較的簡単だと思う
変に追尾パターン返られたりばら撒いて囲むようにやられたりとかの方がきついのでは
769: 名無しのボーダー隊員さん
>>758
追尾マックスだと、散らばらないからよけるのが楽になると思うよ
追尾マックスだと、散らばらないからよけるのが楽になると思うよ
760: 名無しのボーダー隊員さん
リアル弾道引きとハウンド追尾設定はそれぞれ別のセンスが必要だと思うので極めたのなら優劣はない
どっちも使える弾バカがおかしいだけ
二宮VS出水は見てみたいが詰将棋になるのかどうなのか
どっちも使える弾バカがおかしいだけ
二宮VS出水は見てみたいが詰将棋になるのかどうなのか
863: 名無しのボーダー隊員さん
>>760
今戦から投入されたぽい エグいホーネットは
二宮なりのリアタイバイパーの再現なのかな と感じた
今戦から投入されたぽい エグいホーネットは
二宮なりのリアタイバイパーの再現なのかな と感じた
762: 名無しのボーダー隊員さん
リアルタイムバイパーは魚避けゲームくらいの芸当なんだろうな
そりゃ入ってきたばっかのヒュースが撃つだけじゃなく当ててきたら驚くわ
奈良坂那須の家系は変態ばっかなのか?
そりゃ入ってきたばっかのヒュースが撃つだけじゃなく当ててきたら驚くわ
奈良坂那須の家系は変態ばっかなのか?
764: 名無しのボーダー隊員さん
C級最強説ってのは当てる技術避ける技術が未熟な時期に無双できるってことで
おそらくそれじゃ間に合わなくなるのがC級3馬鹿が言う「3000点の壁」なのだろう
おそらくそれじゃ間に合わなくなるのがC級3馬鹿が言う「3000点の壁」なのだろう
765: 名無しのボーダー隊員さん
シールドないんだから一点集中よりそこそこ集中の方が厄介じゃない?
全方位からくれば相殺手段ないんだし
全方位からくれば相殺手段ないんだし
774: 名無しのボーダー隊員さん
783: 名無しのボーダー隊員さん
>>774>>776
二宮にドーン組み合わせようず
二宮にドーン組み合わせようず
785: 名無しのボーダー隊員さん
784: 名無しのボーダー隊員さん
>>774
指先に鼻くそついてそう
指先に鼻くそついてそう
780: 名無しのボーダー隊員さん
ハウンド使いに視認されるとオートとマニュアルの二択を追加されちゃうのがね
二宮はまさにそれを相手に悟らせずに巧みに使ってくるから
二宮はまさにそれを相手に悟らせずに巧みに使ってくるから
782: 名無しのボーダー隊員さん
視線誘導、視覚支援でゲーム画面みたいにLockon!Lockon!ってなってて面白い
コメント
コメント一覧 (20)
alalda2001a
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alalda2001a
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alalda2001a
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alalda2001a
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C級機動力高いやつでも弾の動きよけれる程なのかと思うとC級では集中ハウンド最強なんじゃない?
alalda2001a
がしました
コメントする ※問題ある書込みには対処させて頂きます