393: 名無しのボーダー隊員さん
正直人とも積極的に関わらず頭も「悪いわけではない」程度のオッサムの作戦が個人総合二位の二宮に刺さるようなら格落ち半端無いからやめてほしいわ
394: 名無しのボーダー隊員さん
>>393
司令室のヒュースに期待やね
司令室のヒュースに期待やね
405: 名無しのボーダー隊員さん
>>394
実のところヒュースの方は普通に東さんの作戦方針看破してたり
撤退基準を見切ってたりで全体的な戦術レベルは高いんだよな…
実のところヒュースの方は普通に東さんの作戦方針看破してたり
撤退基準を見切ってたりで全体的な戦術レベルは高いんだよな…
401: 名無しのボーダー隊員さん
修はまだチームを組む前から個人総合3位の風間に一矢報いてましたけどねえ
404: 名無しのボーダー隊員さん
>>401
無限トリオンモードじゃないですかー
無限トリオンモードじゃないですかー
406: 名無しのボーダー隊員さん
>>404
無限トリオンでステルス使い放題なのは風間さんも一緒だからセーフ
無限トリオンでステルス使い放題なのは風間さんも一緒だからセーフ
409: 名無しのボーダー隊員さん
きくっちーみたいな難癖やめてくださいよー
410: 名無しのボーダー隊員さん
どれだけ強敵でもどれだけ非力でも当たれば即死が発生しうるのがワートリの面白さだから、あれは初見引っかかるわーって技引っ提げて二宮攻略して欲しい。
個人的にはスコピブーメランは元々二宮対策と考えてる。
個人的にはスコピブーメランは元々二宮対策と考えてる。
414: 名無しのボーダー隊員さん
>>410
ブーメランて結局なんだったんだろう
ブーメランて結局なんだったんだろう
429: 名無しのボーダー隊員さん
>>414
ラウンド4でハウンド誘導後のアステに最後通常マンティスで届かなかったから、距離稼ぐ為に手裏剣作成したんじゃないかと思ってる。
当然シールドで防がれるけど先端だけでもシールドに突き刺さったら、糸状に繋いでたマンティスでシールドの内側を再変形させて、帯にゃんみたいにザクりな技が手裏剣の完成形なんじゃないかなぁと。
ラウンド4でハウンド誘導後のアステに最後通常マンティスで届かなかったから、距離稼ぐ為に手裏剣作成したんじゃないかと思ってる。
当然シールドで防がれるけど先端だけでもシールドに突き刺さったら、糸状に繋いでたマンティスでシールドの内側を再変形させて、帯にゃんみたいにザクりな技が手裏剣の完成形なんじゃないかなぁと。
411: 名無しのボーダー隊員さん
オッサムがくの字になってスラスターオンで
ブーメランで飛ばします。
オッサムの口の中にチカオラを詰めておき煙幕にする
けど本命はクーガー手裏剣
これなら十分初見殺しだな
ブーメランで飛ばします。
オッサムの口の中にチカオラを詰めておき煙幕にする
けど本命はクーガー手裏剣
これなら十分初見殺しだな
430: 名無しのボーダー隊員さん
ぶっちゃけ辻さえ落としたら
後は普通に撃ち合いしてるだけで勝てそう
後は普通に撃ち合いしてるだけで勝てそう
431: 名無しのボーダー隊員さん
フルガードチカをグラホで二宮隊の真ん中に跳ばしてそのままメテオラ自爆
432: 名無しのボーダー隊員さん
草
434: 名無しのボーダー隊員さん
チカンテは顰蹙買うから…
435: 名無しのボーダー隊員さん
チカンテ対策にグラホが流行りますね間違いない
コメント
コメント一覧 (12)
今なら琹ちゃんとベイルアウトしたヒュースが後方支援できるから今の玉狛はオペ負担に限れば二宮隊より有利…かも?
でも氷見さんも優秀だし二宮隊も元々4人チームだからそれだけじゃ難しいんだろうな。
ヒュースが序盤に東側で作ってたエスクードを修達が活用したら防御面は多少楽になりそう。
エスクードもワイヤーと同じで使用者がベイルアウトしても残るトリガーだから修ならそこに目をつけそう。
alalda2001a
がしました
alalda2001a
がしました
alalda2001a
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不利な点は二宮隊が合流してるから空我1人じゃあ切り込めないし、仕掛ける側だからワイヤー陣は難しい
チカトニングが実戦でどこまで通用するかだな
alalda2001a
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実際トリオン兵は装甲があってアイビスですら弾けるし
まあコストが見合わないとか、生身と感覚変わって動きづらいとか理由付けはあるんだろう
alalda2001a
がしました
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