671: 名無しのボーダー隊員さん
射程と弾速捨てて超近距離でドッカンドッカンゼロ距離砲撃してくるガンナーかシューター見たい
672: 名無しのボーダー隊員さん
螺旋丸かな?
673: 名無しのボーダー隊員さん
今更だけど射手銃手狙撃手の射程それぞれ何メートルくらいなんだろう
674: 名無しのボーダー隊員さん
射程4が40m、5が60m、6が100mで考えてる
675: 名無しのボーダー隊員さん
一般的旋空弧月持ちの射程が2で20メートル
弓場さんが射程2.5で22メートル
このへんで割り出せないかな
弓場さんが射程2.5で22メートル
このへんで割り出せないかな
676: 名無しのボーダー隊員さん
そこまで綿密に考えてない
が正解だと思うしそのぐらいの方がいいとも思うけどな
が正解だと思うしそのぐらいの方がいいとも思うけどな
677: 名無しのボーダー隊員さん
>>676
トリガーの射程の長さはちょくちょく出してくるからそこに関しては割と設定決められてると思うよ
トリガーの射程の長さはちょくちょく出してくるからそこに関しては割と設定決められてると思うよ
685: 名無しのボーダー隊員さん
>>676
自称分析魔の猫のことだから
個人的には決めてると思うなー
自称分析魔の猫のことだから
個人的には決めてると思うなー
678: 名無しのボーダー隊員さん
旋空弧月が2で固定で20メートルちょい
アサルトライフルは4固定っぽいけど
距離はわからんな
スナイパーは7~14とかあるし謎じゃ
アサルトライフルは4固定っぽいけど
距離はわからんな
スナイパーは7~14とかあるし謎じゃ
679: 名無しのボーダー隊員さん
射程2 マンティス10m 1秒旋空弧月 15m
射程2.5 弓場銃 22m
踏込み旋空弧月 20m
射程2.5 弓場銃 22m
踏込み旋空弧月 20m
682: 名無しのボーダー隊員さん
トリガーの射程距離について設定があってもパラメータへの反映はまた別だと思うしなあ
持ってるトリガーの最大射程がパラメータの数字ってわけでもあるまい
あくまでそのキャラの戦闘における適性距離というか能力的な評価
持ってるトリガーの最大射程がパラメータの数字ってわけでもあるまい
あくまでそのキャラの戦闘における適性距離というか能力的な評価
689: 名無しのボーダー隊員さん
>>682
射程のパラがあくまで隊員の能力や得意距離的なものなのは同意する
でも武器の射程がカッチリ決まってる以上はパラの射程も設定の精度は同じレベルと考えていい
射程のパラがあくまで隊員の能力や得意距離的なものなのは同意する
でも武器の射程がカッチリ決まってる以上はパラの射程も設定の精度は同じレベルと考えていい
688: 名無しのボーダー隊員さん
同じ銃使ってても近くでしか当てれないもしくは近くで当てる使い方しかしないやつは射程が短いといえるし
逆もまた然りだからな
パラメータはトリガーの性能じゃなくてキャラの能力値だな
逆もまた然りだからな
パラメータはトリガーの性能じゃなくてキャラの能力値だな
686: 名無しのボーダー隊員さん
色々とあーでもないこーでもないいやこうだろと憶測したり想像したり伏線からなんか考えるのが楽しいのもこの漫画の特徴であり醍醐味
コメント
コメント一覧 (31)
alalda2001a
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離れた標的に当てることが出来るかどうかも込みで射程判定されてそう。
超倍率スコープ開発して、そのイーグレット使う射程30くらいのアマトリチャーナ見てみたいわ笑
alalda2001a
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alalda2001a
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攻撃酒の攻撃や防御についていけない。
alalda2001a
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でも使って決まったら沸くわ。
alalda2001a
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alalda2001a
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alalda2001a
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alalda2001a
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>> 色々とあーでもないこーでもないいやこうだろと憶測したり想像したり伏線からなんか考えるのが楽しいのもこの漫画の特徴であり醍醐味
本当これ 神設定過ぎる先生の物語に、一生付いて行くわ
alalda2001a
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alalda2001a
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alalda2001a
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alalda2001a
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alalda2001a
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結構近接射撃使ってるわな
alalda2001a
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alalda2001a
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これって
・ステータスを射程振りにチューニングしてる
・止まった的に当てる技術「だけは」トップクラス
他に何かありえそうな理由ってあるかなあ?
alalda2001a
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ランビリスがこういう設計思想の射手の究極という気がする
中距離遠距離で困るのでトリオン弾反射など盾機能強化
接近戦間合いで殴りあえばほぼ無敵
alalda2001a
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