752: 名無しのボーダー隊員さん
射手が強いっていうより強いかすごい頭いいやつしか射手やってない感じが強い
射手自体が上級者向けジョブって感じがある
射手自体が上級者向けジョブって感じがある
753: 名無しのボーダー隊員さん
まぁ向き不向きが激しいからガンナーってポジションが出来たわけだしね
762: 名無しのボーダー隊員さん
強いシューターはガンナーやったらトリオンの差がモロに出てなおさら強いだろ
768: 名無しのボーダー隊員さん
>>762
1人時間差とか置き弾とかのテクニックもあるから一概には言えないでしょ
それぞれ一長一短あるんだから
1人時間差とか置き弾とかのテクニックもあるから一概には言えないでしょ
それぞれ一長一短あるんだから
771: 名無しのボーダー隊員さん
>>762
シューターは分割とかの特有の機能をうまく使ったセンス含めての強さだから、
ガンナーだとそのセンスが生かしにくくて確実に強くなれるわけじゃないだろう
そうじゃないのなら、シューターはみんなガンナーになっている
シューターは分割とかの特有の機能をうまく使ったセンス含めての強さだから、
ガンナーだとそのセンスが生かしにくくて確実に強くなれるわけじゃないだろう
そうじゃないのなら、シューターはみんなガンナーになっている
769: 名無しのボーダー隊員さん
二宮のハンドガンなら射程きりつめなくてもエグそう
770: 名無しのボーダー隊員さん
シューターの強みは弾を細かく調整出来る事と手足がとんでも戦える事だからなぁ
773: 名無しのボーダー隊員さん
スナイパーいない隊ってちょいちょい射程のふりで困ってる印象ある
二宮隊は二宮さんが射程めっちゃあるから大丈夫なんだろうけど
B級の10位まででスナイパーいないの二宮隊と王子隊しかない
二宮隊は二宮さんが射程めっちゃあるから大丈夫なんだろうけど
B級の10位まででスナイパーいないの二宮隊と王子隊しかない
789: 名無しのボーダー隊員さん
>>773
でも、那須はバイパーで、
高所の香取と若村に対して射程で競り勝っているんだよなぁ
修並みの威力でもトリオン体は破壊できるから、
威力を削って射程をその分多く伸ばして対応できるのではないかな?
でも、那須はバイパーで、
高所の香取と若村に対して射程で競り勝っているんだよなぁ
修並みの威力でもトリオン体は破壊できるから、
威力を削って射程をその分多く伸ばして対応できるのではないかな?
793: 名無しのボーダー隊員さん
>>789
那須さんはもちろんすごいけど
茜ちゃんだって下から撃ってたじゃない
一人だったら流石に厳しかったと思うよ
那須さんはもちろんすごいけど
茜ちゃんだって下から撃ってたじゃない
一人だったら流石に厳しかったと思うよ
794: 名無しのボーダー隊員さん
>>793
今は射程の話をしてる
今は射程の話をしてる
801: 名無しのボーダー隊員さん
>>794
射手は射程の調節できるけど長射程はトリオン必要
R8那須は障害物を盾にした撃ち方で単純な射程の優位とは異なる
銃手はボーナスあるけど射程は予め決めておくぽい
無駄な長射程設定は効率悪すぎる
射手は射程の調節できるけど長射程はトリオン必要
R8那須は障害物を盾にした撃ち方で単純な射程の優位とは異なる
銃手はボーナスあるけど射程は予め決めておくぽい
無駄な長射程設定は効率悪すぎる
776: 名無しのボーダー隊員さん
まあそもそもシューター自体も目立ってるのが多いけど総数自体は決して多くないし
ガンナーにしろシューターにしろ中距離自体が不人気傾向ではありそう
とりまる曰く普通はトリオン量が多いやつがなるポジションだし
ガンナーにしろシューターにしろ中距離自体が不人気傾向ではありそう
とりまる曰く普通はトリオン量が多いやつがなるポジションだし
777: 名無しのボーダー隊員さん
射手は合成弾との撃ち分けもできるしね
コメント
コメント一覧 (115)
たまたまボーダーのシールドが今のガンナートリガーに優位なだけ
alalda2001a
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alalda2001a
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alalda2001a
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alalda2001a
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シューターとスコーピオンは適応するのに時間がかかりそう
alalda2001a
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alalda2001a
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蓋を開けてみれば二宮那須千佳のシューターゲーだった模様
火力時間差置き弾などシューター強えという描写ばっかでしたね...
alalda2001a
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alalda2001a
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まあBBF見る限りだとガンナーの射程とシューターの射程に差は無いけどね...
alalda2001a
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諏訪隊なんて初見ラービットで噛ませのようなポジションだったし
弓場ちゃんや里見・ゾエさんの実戦描写を待て
alalda2001a
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ヒュースや二宮がやった一人時間差や那須さんや修の置き弾がいい例
その自由度を生かせる人しかシューターやってないわけだからハマった瞬間が強く見えるのは当然
alalda2001a
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トリオン量とか才能の有無とかは置いといてだが
原作もそうだけど、アニメで動くシューター滅茶苦茶カッコイイ
技とか弾道弾くとか、人によってキューブの形違うのも面白い
31さんも書いている一人時間差とか、置き弾とか、自由度高いし
合成弾もやってみたい「サラマンダー」「ギムレット」とか呟きてぇ
alalda2001a
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弓場も戦ったの一戦だけで相手二宮だし
何処かで誰かが説明してた記憶あるけどいちいち弾出して弾道引いてってアクションないからガンナーのほうが純粋な打ち合いは強いんじゃなかったっけか
練習した分だけ強くなるてきなこと言ってた記憶
alalda2001a
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出水は、感覚派の天才
修はどっちかって言うと、理論立てて身に付けてくタイプだから
出水に習って、大丈夫だろうか?
理屈っぽそうな二宮にも教えてるし、教え方上手そうだから、平気か?
alalda2001a
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alalda2001a
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何が那須さんをあそこまで変えたんや?
alalda2001a
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alalda2001a
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弾の種類の設定して何分割するか決めて弾道引いて
隊員の指揮したりとか他に並列してやる事があるなら何も考えず撃てばいいガンナーの方が良さそう
二宮は犬飼辻に自分を守らせて攻撃に集中できる環境を整えてるし、射手は自分の仕事に集中できるように周りがフォローしないと機能不全起こしそう
alalda2001a
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そんな事ないと思うけどなぁ。
alalda2001a
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・トリオンモンスター
・弾のセンスだけでなくサポートもそもそもうまいくトリオン量も11ある公認天才
・トリオン14かつ戦略に傾倒した戦闘好き
・一部の人にしかできないその場での弾道操作
・トリオン18だっけ?あって体術もかなりいける改造人間
それに対して銃はトリオン量はそれなりで、それ以外に強みがあるのが近接いける弓場くらいだからそりゃ描写に差も出る。
上澄みが使ってる描写で比較しないで水上・倉内あたりの描写と比較にしないと比較できないでしょ
alalda2001a
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1人加われば1人分強くなる群体というのはガンナーで際立つ強み。
ガロプラ襲撃で描写されていた……はずなんだけど、ガンナーとスナイパーが群れて強くてもピンチ描写もない方面だったので伝わりにくいのかも。ピンチ場面は結局アタッカー(や、アタッカーよりのオールラウンダー)の木虎・黒江やよねやんたちが担当しちゃったから。
alalda2001a
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alalda2001a
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