316: 名無しのボーダー隊員さん
スパイダーみたいにスタアメーカーも諏訪と堤以外ほとんど使ってないみたいだから
既にエネドラ戦で活用してるけどこの試験でも本領発揮されそうな気がするわ
漆間さんの対策用に使えそうだし
既にエネドラ戦で活用してるけどこの試験でも本領発揮されそうな気がするわ
漆間さんの対策用に使えそうだし
318: 名無しのボーダー隊員さん
スタアメーカーさんは公式で微妙扱いだからそんな活躍しないだろう
320: 名無しのボーダー隊員さん
スタアメーカーはシールドすり抜けるくらいの効果がないとランク戦で使う意味がほとんどない気がする
普通に攻撃当てた方が良いよね
普通に攻撃当てた方が良いよね
338: 名無しのボーダー隊員さん
>>320
>>323
スタアメーカーはバグワも無効化できるからスナイパーや漆間を絶対に取り逃さないためには便利
>>323
スタアメーカーはバグワも無効化できるからスナイパーや漆間を絶対に取り逃さないためには便利
363: 名無しのボーダー隊員さん
>>320
弾トリの威力だと普通に攻撃当てても一発じゃ倒せないからなあ
次に繋げる布石は必要じゃろ
弾トリの威力だと普通に攻撃当てても一発じゃ倒せないからなあ
次に繋げる布石は必要じゃろ
321: 名無しのボーダー隊員さん
アレは対カメレオン専用だし
322: 名無しのボーダー隊員さん
スタアメーカーはステルスしてる敵に散弾が当たって倒しきれなくても目印になり
散弾で倒しきれればそれで終わりってだけだろ
散弾で倒しきれればそれで終わりってだけだろ
323: 名無しのボーダー隊員さん
対ボルボロス以外の実戦でスタアメーカーが役に立ったことあるんだろうか
324: 名無しのボーダー隊員さん
スタアメーカー使うより普通にフルアタックしろよってなるもんな
325: 名無しのボーダー隊員さん
遠征で一戦交えた敵の巣の場所を特定するのに役立ちそうではある
トリオン反応が出るなら気付いて消したり被弾部位を切除することで無効化できそうだが
トリオン反応が出るなら気付いて消したり被弾部位を切除することで無効化できそうだが
326: 名無しのボーダー隊員さん
スタアメーカーは風間さんにボコボコにされまくった諏訪さんがエンジニアに言って開発してもらったんだと思ってる
327: 名無しのボーダー隊員さん
「スターメーカー」でも「スターメイカー」でもなく「スタアメーカー」なのは誰の拘りだろう
329: 名無しのボーダー隊員さん
>>327
??「スタァメーカァ……」
??「スタァメーカァ……」
331: 名無しのボーダー隊員さん
味方への近接を許してしまった隠密トリガー相手に
普通にショットガンだとフレンドリーファイアが怖い。
で、それを防ぎつつ隠密野郎にマーカー付けようってとこだろうか?
普通にショットガンだとフレンドリーファイアが怖い。
で、それを防ぎつつ隠密野郎にマーカー付けようってとこだろうか?
334: 名無しのボーダー隊員さん
スタアメーカートラップで活きそう感あるな
仮に気付かれなくトラップにできたらバグワで詰めようとかを防げる
仮に気付かれなくトラップにできたらバグワで詰めようとかを防げる
コメント
コメント一覧 (20)
alalda2001a
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alalda2001a
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alalda2001a
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alalda2001a
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どれくらい範囲あるか知らないけど
alalda2001a
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ワイヤー付きアステロイドで発射先にメテオラスタアメーカー置いて起動とか七面倒臭い事すれば出来なくは無さそうだが
alalda2001a
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どうせフルアタにしても大したこと無いし、スピードガン振り出来る(那須さんにも当てられるレベル)
当たったらその部分自傷して大ダメージor狙撃喰らい放題、逆にスタアメーカー匂わせてフルガード待機とかも有り(流石の修でもフルガードならイーグレットは防げるよな…?)
alalda2001a
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ベイルアウトやレーダーみたいに基本装備としてあるなら便利だなってなるんだが
alalda2001a
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alalda2001a
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分かっていればその部位切り離して囮みたいに使えそうだけど
alalda2001a
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やっぱり直接爆殺した方が手っ取り早そうか
alalda2001a
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alalda2001a
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alalda2001a
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alalda2001a
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