189: 名無しのボーダー隊員さん
里見は興味あるな。銃手で余計な動作削ったシンプルな二宮って考えてもいまいちピンとこないけど
190: 名無しのボーダー隊員さん
>>189
二宮より汎用性や威力は劣るものの展開力が早い高火力
二宮より汎用性や威力は劣るものの展開力が早い高火力
191: 名無しのボーダー隊員さん
弓場のテクで二宮のスタイルだから相手の間合いを殺して弾幕で削り倒すみたいなことだろうか
192: 名無しのボーダー隊員さん
連射で足止め&シールド広げさせて弓場銃モドキでトドメと弓場銃モドキでシールド狭めさせて連射で削るの使い分けだろう
193: 名無しのボーダー隊員さん
弓場銃で連射できるんじゃ必死こいて弾数と射程しぼってる弓場ちゃんがバカみたいじゃん
194: 名無しのボーダー隊員さん
連射してるけどな弓場
195: 名無しのボーダー隊員さん
やれることが限られてる分フルアタに持ってくまでがスマートなんじゃね?
あとR8ではお披露目されなかったバイパーバクワでの崩し
あとR8ではお披露目されなかったバイパーバクワでの崩し
196: 名無しのボーダー隊員さん
里美は片手アサルトライフル型で片手拳銃型やで
197: 名無しのボーダー隊員さん
イコさんもかませ犬にされてるけど、弱いともあまり何も言われてない
203: 名無しのボーダー隊員さん
>>197
遊真真っ二つにしたし描写ないけど二宮も真っ二つにしたしな
遊真真っ二つにしたし描写ないけど二宮も真っ二つにしたしな
198: 名無しのボーダー隊員さん
まずアサルトの射程に入ります
相手が近づいてきたらリボルバーで近づけさせず削り殺します
相手が逃げたら機動力活かして射程内に捉えたまま削り殺します
相手が近づいてきたらリボルバーで近づけさせず削り殺します
相手が逃げたら機動力活かして射程内に捉えたまま削り殺します
204: 名無しのボーダー隊員さん
弓場弱い言われてるけどちゃんと警戒してた遊真が初手蜂の巣にされてたくらいには強キャラでしょ
遊真が情報集めのために食らうつもりで避けなかったとかそういう感じじゃなく単純に速すぎて対応出来なかった感じだったし
遊真が情報集めのために食らうつもりで避けなかったとかそういう感じじゃなく単純に速すぎて対応出来なかった感じだったし
コメント
コメント一覧 (7)
alalda2001a
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alalda2001a
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アサトライフル=細かく割った「数」重視の弾
拳銃(おそらく弓場銃)=大きく割った「威力」重視の弾
で、ニノさんのフルアタを再現してるんだと思ってる。
>>203
壁越し旋空はねー。イコさんバッグワーム着てたらねー。もうねー。どう防ごう。
alalda2001a
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alalda2001a
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全員で走って獲りに行く戦法だし
つまり射程に入れば強いのに足がそんなに速くない弓場ちゃんの弱点を完全に殺した、緑川の機動、二宮の戦法、弓場の技術を併せ持ったのが里見なのかもしれない
alalda2001a
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足が速いガンナーはなかなか居なくて怖いな。
alalda2001a
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