699: 名無しのボーダー隊員さん
那須や弓場やらフルアタ多用する人は防御要員がいる感じかね
弓場はあんまフルアタはしてないけど
弓場はあんまフルアタはしてないけど
702: 名無しのボーダー隊員さん
そういやフルシールドとフル攻撃を両立出来ないのはボーダトリガー限定の仕様なのかな
749: 名無しのボーダー隊員さん
>>702
ガロプラのウェンとの戦いを見ると、
姿を変えるのと幻影を生み出すのと武器を使っているのを同時にしているから、
ネイバーのトリガーは、一度に2つまでしか使えないってことではないはず
ガロプラのウェンとの戦いを見ると、
姿を変えるのと幻影を生み出すのと武器を使っているのを同時にしているから、
ネイバーのトリガーは、一度に2つまでしか使えないってことではないはず
704: 名無しのボーダー隊員さん
ボーダートリガーの基本設計は「出力系が2つ」の様子
近界のトリガーはそれぞれ異なる思想で設計されてるぽい
近界のトリガーはそれぞれ異なる思想で設計されてるぽい
706: 名無しのボーダー隊員さん
1対多想定の少数精鋭ガロプラトリガー
多対1想定の部隊継戦力重視ボーダートリガー
ぶっちゃけチートのアフトクラトル強化トリガー
多対1想定の部隊継戦力重視ボーダートリガー
ぶっちゃけチートのアフトクラトル強化トリガー
710: 名無しのボーダー隊員さん
アフトでの戦いでは、ケリードーンとランビリスが複数人、部隊で来るとか怖すぎる
711: 名無しのボーダー隊員さん
ガロプラは棘による追加武装
アフトは角による身体変形+高出力
例えばランバさんの雷の羽は武装多数+シールド+飛行持ちだけど
異なる武装を同時展開するシーンはないので
ボーダーの主副制限とは異なるものの、なんらかの制限はありそう
アフトは角による身体変形+高出力
例えばランバさんの雷の羽は武装多数+シールド+飛行持ちだけど
異なる武装を同時展開するシーンはないので
ボーダーの主副制限とは異なるものの、なんらかの制限はありそう
716: 名無しのボーダー隊員さん
正直一番チカに装備させたいトリガーなケリードーン
あのへんの強化トリガーって使用者の特性に合わせ作ってんのかな
まぁ近界のトリガーはワンオフだっていうから嫌でもそうなるのか
あのへんの強化トリガーって使用者の特性に合わせ作ってんのかな
まぁ近界のトリガーはワンオフだっていうから嫌でもそうなるのか
717: 名無しのボーダー隊員さん
近界は資源の問題でトリガーも大量生産できないんだろうな。だからワンオフになってたんだろう
723: 名無しのボーダー隊員さん
ところでどんなトリモンが使っても正常に動作するボーダートリガーすごくね?
727: 名無しのボーダー隊員さん
粗製濫造されたトリガーは使ってて壊れたりすることがあるんだろうか
750: 名無しのボーダー隊員さん
>>727
修トリガーに千佳トリオンを流すと壊れる
>>723
千佳トリガーは千佳トリオンでつくるから壊れないってことだと解釈
修トリガーに千佳トリオンを流すと壊れる
>>723
千佳トリガーは千佳トリオンでつくるから壊れないってことだと解釈
コメント
コメント一覧 (10)
alalda2001a
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alalda2001a
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ガロプラみたいに後付けの使い捨てみたいなトリガーは簡易トリガー銃みたいな扱いで共有できそうだし
alalda2001a
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大量のトリオンが流れることに耐えられるスペックにはなってないはず。
alalda2001a
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玉狛式みたいに継戦能力度外視すればできなくはないだろ
使い手に要求される戦況判断力が跳ね上がるが
alalda2001a
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alalda2001a
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alalda2001a
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出来るよ
レイジだけね
alalda2001a
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