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    B級ランク戦(第86話 - )

    43: 名無しのボーダー隊員さん
    点差が厳しいとか言われてるからこの試合で終わりかと思ったわ
    あと1試合あるんだよな?
    no title

    45: 名無しのボーダー隊員さん
    >>43
    東さんが逃げずに玉砕してくれたらこの試合で暫定2位が決まって
    次の試合で危ない橋を渡らずに済むようになる

    【★【ワートリ】点差が厳しいとか言われてるからこの試合で終わりかと思ったわ】の続きを読む

    20: 名無しのボーダー隊員さん
    敵の両脇からエスクード生やして
    え、何これヤダ恥ずかしい
    腕が降ろせないから下半身がガラ空きになっちゃう
    っていうプレイして欲しい

    スコピ持ってたらあそこでコウ倒せてたかね
    no title

    31: 名無しのボーダー隊員さん
    エスクードを相手の股間から下に向けて足より長く出せば相手の動きを制限できるな

    【★【ワートリ】エスクードを相手の股間から下に向けて足より長く出せば相手の動きを制限できるな】の続きを読む

    183: 名無しのボーダー隊員さん
    地図上の各隊の動きが分かりづらかったのでまとめた。
    地図の比率おかしい所あるけど見逃してくれ。
    修のスパイダー残ってるかもしれん。
    no title

    190: 名無しのボーダー隊員さん
    >>183
    すごいなめっちゃわかりやすい
    せっかく張ったしなんか上手いこといかせたらいいな
    自分の頭では全然思い付かんけど

    【★【ワートリ】地図上の各隊の動きが分かりづらかったのでまとめた】の続きを読む

    198: 名無しのボーダー隊員さん
    メガネは東さんに特攻かけるべきだったよなぁ
    その判断がすぐに出来るなら間違いなく戦術はイケるメガネに昇格
    no title

    220: 名無しのボーダー隊員さん
    >>198
    東さんが屋内にいるとは知らないにしても積極的に飛び降りるとかで相手のリアクションを詮索することは出来たやもしれんよな
    今回の試合はコアデラと修の状況判断の対比多い気がする

    【★【ワートリ】ある意味これは近界民VSボーダーの仮想戦か】の続きを読む

    280: 名無しのボーダー隊員さん
    今月の読んだ
    もう前編も後編も見どころのある公開情報や演出多すぎて処理が追いつかないwww
    人体エスクードに曲芸孤月、絵馬の銃床の渋い使い方にとうとう一仕事した東さん…
    ダミービーコンの仕様判明と仕込みの半端なさから爆発オチと化したチカメテオラ……
    1ヶ月まったかいありすぎる
    no title

    281: 名無しのボーダー隊員さん
    モールから開始だったからチカオラ置いてある予想だったけど、まさかのドラゴンボール撃ちだったw
    しかしノーガードの仏を後ろから撃っても即死させられないオッサムのヒョロヒョロ玉よ
    諏訪さんとかミューラーみたいに止まってないと仕留められないのね

    【★【ワートリ】もう前編も後編も見どころのある公開情報や演出多すぎて処理が追いつかないwww】の続きを読む

    154: 名無しのボーダー隊員さん
    面白いなー
    この試合のボスはついに東さんなのぁ
    no title

    155: 名無しのボーダー隊員さん
    このあとはもうチカがメテオラ2-3個ぶちこんでヒュースとUMAもろともコアラと東さん殲滅すれば
    生存点もゲットできるな(棒

    【★【ワートリ】この試合のボスはついに東さんなのぁ】の続きを読む

    739: 名無しのボーダー隊員さん
    バグワ着けてない奥寺が飛んで小荒井もギリギリだったしチカオラの爆発の規模を全く把握してない完全未使用のトリガーを構成に入れさせてたのかな
    下手したら巻き込むつもりがなくても味方をまとめて吹き飛ばしてた可能性も有るしあまり褒められた戦術ではないよね

    マップへの対応については何だかんだで玉狛が一番危なっかしかったのか、経験不足って怖いわ
    no title

    746: 名無しのボーダー隊員さん
    >>739
    コアラも左足少し溶けてるな
    あれが機動力にどの程度影響するか

    【★【ワートリ】マップへの対応については何だかんだで玉狛が一番危なっかしかったのか、経験不足って怖いわ】の続きを読む

    498: 名無しのボーダー隊員さん
    アイドラはB級下位程度で
    集まると強くなるって話だったけど
    それ思うとあの数退けたの凄いな
    no title

    502: 名無しのボーダー隊員さん
    >>498
    撃ち合いなら人手があればいいのにフルハウンド間宮隊やB級下位隊全然いなかったもんな

    【★【ワートリ】これでアイドラ=B級下位の群れをベイルアウト者ゼロで追い返したとか】の続きを読む

    793: 名無しのボーダー隊員さん
    奥寺は千佳が人を撃てるようになった可能性を警戒してるようだけど、もしそうなら犬飼が言うように勝ち目は薄いから、いっそ割り切って撃てない前提で考えた方が良いんじゃないかな
    no title

    795: 名無しのボーダー隊員さん
    >>793
    勝てなくても負け方の良し悪しはあるだろ

    【★【ワートリ】奥寺は千佳が人を撃てるようになった可能性を警戒してるようだけど】の続きを読む

    864: 名無しのボーダー隊員さん
    こうも影浦に続いて挟み込んだら腕切られるって連続でやられるとまたかってなるな
    相手を強く見せるには欠損は便利なのかもしれんけど
    no title

    880: 名無しのボーダー隊員さん
    >>864
    欠損させてもスコピで補えるからっていうのは前から言われてるからなあ
    今回連続で同じようば場面だから余計に印象に残るよな

    【★【ワートリ】トリオン怪人のカナダ人のせいで勝てなかったお(・ω・`)】の続きを読む

    752: 名無しのボーダー隊員さん
    チカオラ以外のポイント
    ・ネイバーコンビの巧みな連携
    ・村上曲芸
    ・絵馬床抜き
    ・ビーコンお披露目
    ・東伝説追加

    この辺か
    no title

    764: 名無しのボーダー隊員さん
    >>752
    得点調整狙いの故意の自殺は罰則対象っていうのも何気に重要情報だと思うんだけどチカオラに吹っ飛ばされてまるで話題にならない…

    【★【ワートリ】チカオラ以外のポイント】の続きを読む

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