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    スコーピオン

    28: 名無しのボーダー隊員さん
    スコーピオンの専用オプション実装早くしてくんね
    弧月勢に普通に負けるんだけど
    no title

    33: 名無しのボーダー隊員さん
    >>28
    分割数を多くして投げナイフみたいに使えるようにするとか、
    マンティスや、今までゆーまがやった多彩な使い方を簡単にできるようにするとか?

    【★【ワートリ】スコーピオンの専用オプション実装早くしてくんね】の続きを読む

    473: 名無しのボーダー隊員さん
    極論スコピで手持ちの範疇の近接武器って大体再現できるんだよね
    特に持ち手部分が少なくてトリオン部分が多くなきゃいけない類いは
    後はもう孤月の形状ある程度設定できるようにして長柄と合わせて槍なり薙刀なりとか長さ変えて斬馬刀とか脇差とかで大体事足りそう
    no title

    474: 名無しのボーダー隊員さん
    実際弧月(短め)はあるからな
    多少は融通効きそう

    【★【ワートリ】極論スコピで手持ちの範疇の近接武器って大体再現できるんだよね】の続きを読む

    766: 名無しのボーダー隊員さん
    今、思ったけどユーマのスコーピオンで腹補強でハンターハンターのヒソカを思い出した
    犬飼はサブにスコーピオン入れているみたいだけど、もしかしたら腕が切られたらスコーピオンで補強するつもりなのか?
    問題は作ったスコーピオンの手で突撃銃を触れるかっていう話だ
    no title

    779: 名無しのボーダー隊員さん
    >>766
    犬飼は腕が千切れても戦える武装って感じ
    射手ハウンドも入れてるから 両腕失くしたらそっちを使うのだろう

    【★【ワートリ】もしかしたら腕が切られたらスコーピオンで補強するつもりなのか?】の続きを読む

    494: 名無しのボーダー隊員さん
    弧月スコピ二刀流は色々出来そうで強そうだよな
    使ってる人が居ないってことは実際はダメってことなんだろうけど
    no title

    500: 名無しのボーダー隊員さん
    >>494
    使ってる人はいるだろ!

    【★【ワートリ】弧月スコピ二刀流は色々出来そうで強そうだよな】の続きを読む

    471: 名無しのボーダー隊員さん
    まあ剣道とかやった経験がある奴なスコピを装備するだろうな
    まともな技術で剣を相手の体に当てる難しさと、相手に密着する容易さを知ってるから
    no title

    474: 名無しのボーダー隊員さん
    >>471
    剣術をまともにやってるのに弧月を選択したイコさんとヒュースをバカにすんな!

    【★【ワートリ】剣道とかやった経験がある奴なスコピを装備するだろうな】の続きを読む

    852: 名無しのボーダー隊員さん
    スコーピオンって対弧月以外相当弱いと思う。距離とられるとなにもできない。中距離マンティスはシールド出せない。射撃受けられない。といって一人で突っ込んだら味方の射線に入っちゃう。同じ近距離でも旋空のある弧月とはだいぶ違う
    カゲよりゾエのが対トリオン兵ならまちがいなく強い
    no title

    853: 名無しのボーダー隊員さん
    飛び回って格闘戦するならスコピは良い武器だけど
    性能としては対人戦に特化してる印象はあるかな

    【★【ワートリ】スコーピオンは対人特化。】の続きを読む

    70: 名無しのボーダー隊員さん
    前スレでも出てて俺も前から気になってたんだけどスコピの耐久性って言うのがよくわからん
    孤月に思い切りぶつける(弧月が受け太刀)なら何ともないのに逆だとスコピ砕け散る
    この違いってなんなんだろ?
    no title

    71: 名無しのボーダー隊員さん
    >>70
    固定してあるもの同士打ち付けるわけじゃないからね
    例えば手刀で木刀殴るとして、明らかに押し込めないんだから手首曲げて衝撃逃したりして骨が折れたりしないようにするだろうけど、手を固定されてそこに思いっきり木刀打ち付けられたら骨折するやろ

    【★【ワートリ】スコーピオンの耐久性と可能性。】の続きを読む

    109: 名無しのボーダー隊員さん
    元々レイガスト自体がスコーピオンを参考にして開発されてるよ
    no title

    110: 名無しのボーダー隊員さん
    レイガストをドリル状に変形させてスラスター噴射して回転しながら突っ込めばいい

    【★【ワートリ】改造スコーピオンの威力!!】の続きを読む

    881: 名無しのボーダー隊員さん
    結局レイガストはメイン武器にできないのが問題なんだろうな
    斬る時はスラスター必須だし
    重いのも結構デカイデメリット
    no title

    882: 名無しのボーダー隊員さん
    そういえば、。レイガスト+スコーピオンの組み合わせはないけど難しいのだろうか?
    片方が重く、もう片方が軽いからバランスが保てないとか?

    【★【ワートリ】スコーピオンの利点。】の続きを読む

    428: 名無しのボーダー隊員さん
    他の攻撃トリガー見る限り、靴型武器トリガーは発想としてもあんまりよくなさそうだな
    Dグレのリナリーみたいに飛んだり素早く動いたりするのは漫画的に良さそうだけどなー
    靴でスラスターみたいに加速させるっていうのはなんかよくないのかな?
    no title

    433: 名無しのボーダー隊員さん
    >>428
    グラスホッパーで代用可能だしなぁ

    【★【ワートリ】攻撃手用のトリガーでいい新しい候補ないかな】の続きを読む

    484: 名無しのボーダー隊員さん
    孤月とスコーピオンの両方使ってるキャラっていないよね?

    今回のヒュースも村上に突撃してエスクード生やしたけど、
    あれスコーピオン持ってたらそのまま倒せた気がする。

    わりと近接でガシガシ行きながら不意打ち的にスコーピオン使うのはアリじゃないかな。
    no title

    485: 名無しのボーダー隊員さん
    >>484
    一応王子は片手弧月ともう片方はスコピとアステロイドの切り替えで運用している

    【★【ワートリ】わりと近接でガシガシ行きながら不意打ち的にスコーピオン使うのはアリじゃないかな】の続きを読む

    460: 名無しのボーダー隊員さん
    弧月は技を磨いて、スコーピオンは技もあるけどアイディアで一層強くなる感じ
    レイガストも研究されてないだけで工夫すれば伸び代はあると思うんだけどな
    no title

    462: 名無しのボーダー隊員さん
    >>460
    雪丸先輩が真のレイガスト使いがどういうものか教えてくれると信じている

    【★【ワートリ】レイガストも研究されてないだけで工夫すれば伸び代はあると思うんだけどな】の続きを読む

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