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    832: 名無しのボーダー隊員さん
    ハンドガンは射程短めの分威力高めにしてシールドにヒビ入れるくらいはできそうだけどあまり活躍シーンが無いね
    no title

    834: 名無しのボーダー隊員さん
    >>832
    柿崎隊香取隊戦で遊真のシールドでハンドガンのアステロイド三発ぐらい受けてヒビ入ってなかった気がする

    【★【ワートリ】ハンドガンは射程短めの分威力高めにしてシールドにヒビ入れるくらいはできそうだけどあまり活躍シーンが無いね】の続きを読む

    810: 名無しのボーダー隊員さん
    単行本一気読みしたんだけど一つだけ

    東さんあれだけ強キャラポジの雰囲気醸し出してんのにスナイパーランキング一位どころか二位でもないの?
    no title

    848: 名無しのボーダー隊員さん
    >>810
    元A級一位隊隊長の肩書きがあるから
    スナイパーランキングは若者に譲ってるんだろうな
    トリガーポイント総合一位のレイジも多分同じで
    東さんやレイジはスナイパー合同訓練でも「何位」ってランキング出てないから行ってないようだし

    【★【ワートリ】ハンドガンっつーか銃手自体が他ポジに比べ不遇】の続きを読む

    754: 名無しのボーダー隊員さん
    レッドバレット+メテオラは無理?
    no title

    758: 名無しのボーダー隊員さん
    >>754
    組み合わせは可能・実用性は不明
    個人的には可能と予想してるんだが炸裂した後でも鉛化の効果が残るなら使えそうだけどね
    例えば 相手近くの地面に着弾→鉛化炸裂弾が広範囲に広がるみたいな感じで

    B級で唯一トラッパーがいる松代隊の隊長がアステロイド・メテオラ・鉛弾を装備しているから
    もしかすると彼はメテオラ+鉛弾を使用しているかもしれない

    【★【ワートリ】レッドバレット+メテオラは無理?】の続きを読む

    227: 名無しのボーダー隊員さん
    バイパーの話が出てこないけどあらかじめ弾道を設定できるならついでにトリオンキューブの分割とか設定でないものか
    分割するごとに威力やらが下がる?としてもトリオンモンスターなら自分を中心とした弾幕張れそうだけど
    宇佐美さんなら無理ゲーなシューティングゲーム感覚でパターンを作ってくれそう
    no title

    228: 名無しのボーダー隊員さん
    >>227
    それはむしろ国近の領分

    【★【ワートリ】バイパーを弾道設定せずに複数引けるのは弾バカと那須さんだけって言ってたけどさ】の続きを読む

    933: 名無しのボーダー隊員さん
    今更だが鉛弾の設定てどうやってんだろな?
    シールドや魚もすり抜けるってことは孤月とか他の弾で相殺もできないということか
    でもマントには効くしトリオン体には通るからトリオンそのものと干渉しないという訳でもない
    トリオン体になってから服脱いで投げたら鉛弾ガードできるんだろうか
    no title

    934: 名無しのボーダー隊員さん
    >>933
    あくまで「実体のあるもの」に対して効くからガード可能と予想
    実用性は別だが

    【★【ワートリ】今更だが鉛弾の設定てどうやってんだろな?】の続きを読む

    555: 名無しのボーダー隊員さん
    ていうかハウンドって正隊員がシールドで防いでる描写ってそんなに有ったか?

    大体普通に避けてるような描写ばっかりだった気がするんだが
    no title

    559: 名無しのボーダー隊員さん
    >>555
    むしろ避けたのがランビリスヒュースとR4で遊真がグラホで突っ込んだ2回だけだよ
    あとは全部シールド

    【★【ワートリ】ていうかハウンドって正隊員がシールドで防いでる描写ってそんなに有ったか?】の続きを読む

    117: 名無しのボーダー隊員さん
    トリオンに反応する追尾弾+アステロイド+鉛の合成弾とか誰か使わんかな

    トリオン多いチカなら擬似アレクトールになるやろ
    no title

    120: 名無しのボーダー隊員さん
    >>117
    それならホーネットレットバレットも良さそう

    【★【ワートリ】トリオンに反応する追尾弾+アステロイド+鉛の合成弾とか誰か使わんかな】の続きを読む

    946: 名無しのボーダー隊員さん
    アステロイドをトラップにはできんのだろうか
    置き弾みたいな感じで
    no title

    947: 名無しのボーダー隊員さん
    アステロイドの場合速度0設定で設置したらトラップとして引っ掻けても
    ワイヤーに繋がってるキューブがその場に転がるだけでは

    【★【ワートリ】アステロイドをトラップにはできんのだろうか】の続きを読む

    654: 名無しのボーダー隊員さん
    それとサイレンサーの効果も分からん
    名前的にトリガー使用時の音を消すものだと思うんだけど、シールドやバックワームより優先して音を消すべき場面があるとはあまり思えないんだが
    どのトリガーにも使えるオプショントリガーみたいなもんなのかな
    no title

    655: 名無しのボーダー隊員さん
    サイレンサーは実際に使われるまでは予想しか出来ない
    ただ、サイレンサーは音を減らす消音機と音や閃光を消すサプレッサーがあり
    見てから回避できるトリオン体相手ならサプレッサーで弾を見にくくしてるのなら意味はあると思う

    【★【ワートリ】サイレンサーは謎。】の続きを読む

    918: 名無しのボーダー隊員さん
    時たまレッドバレットと見切ってシールド出さずに腕で受けるシーンがあるけど
    さりげなくそういう描写が描ける作者超かっこいい
    no title

    942: 名無しのボーダー隊員さん
    >>918
    そんなシーンあったっけ?
    虎太郎の三浦はシールド出したけど失敗の例だし
    腕で庇う動作すると細かい動作しやすいとかので、トリオン体での先頭の練度が出る場所だと思う

    【★【ワートリ】さりげない鉛弾対策?】の続きを読む

    903: 名無しのボーダー隊員さん
    レッドバレットって普通はA級レベルでないと使いこなせないよね?アタッカーの間合いで撃たなきゃだし、弾速遅くて連射も大してできないし射程も短い。トリオンも多く消費するし、単発では手足に当たった所で切り落として終わり

    B級レベルの隊員にとってはシールド無効という長所を相殺して余りある短所が揃ってる。どうしたら使いやすくなるだろうか
    no title

    【★【ワートリ】鉛弾の応用としての使い方は?】の続きを読む

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