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    銃手(ガンナー)・射手(シューター)用トリガー

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    279: 名無しのボーダー隊員さん
    銃型トリガーを作るに際し、反動や発射音、装填、排莢アクションまで実銃の再現にこだわろうとして止められたエンジニアとかいそう。
    no title

    283: 名無しのボーダー隊員さん
    >>279
    実銃メーカーのライセンス取得を提案して却下されたエンジニアいそう

    【★【ワートリ】トリオン銃の狙撃は空気抵抗とか重力とか考えなくていいから止まってる相手を狙うだけならめちゃめちゃ楽そうではあるな】の続きを読む

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    887: 名無しのボーダー隊員さん
    わくわく動物野郎に鉛チカビスを撃ち込んでほしい…
    no title

    896: 名無しのボーダー隊員さん
    >>887
    チカが魚避けゲームが出来る腕前なら普通にチカビス撃ち込めば回復する余裕もなく消し飛ぶから…

    【★【ワートリ】わくわく動物野郎に鉛チカビスを撃ち込んでほしい…】の続きを読む

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    653: 名無しのボーダー隊員さん
    置き玉っていきなり出てきたよな
    最近思いついたナイスアイデアだから使いたかったんじゃね
    no title

    654: 名無しのボーダー隊員さん
    >>653
    8巻と13巻あたりを読み直そう

    【★【ワートリ】かなり距離を置いても殺傷力があるが、丸い全身シールドで防げるくらいには貫通力が無いのがメテオラという装備】の続きを読む

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    965: 名無しのボーダー隊員さん
    実際の手際はともかく、修が唯我に100勝してから合成弾教わるより、
    茜経由の縁で千佳が那須さんに合成弾を教わる方が早いとかあったりして…
    no title

    980: 名無しのボーダー隊員さん
    那須さんは私知性派ですみたいなオーラ出してるけど割と脳筋だからな
    素直な動きね……とは言ってくれるけど
    実際に教えるのは下手そう

    【★【ワートリ】茜経由の縁で千佳が那須さんに合成弾を教わる方が早いとかあったりして…】の続きを読む

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    22: 名無しのボーダー隊員さん
    もう答えが出てる話題だったら申し訳ないんだけど教えてほしい
    16巻P91で香取がスコーピオンを腕から生やしながら両手にハンドガンを持ってるように見えるんだけど、これって説明されてたっけ?
    左手のハンドガンはオフ状態ってことなのかな?
    no title

    23: 名無しのボーダー隊員さん
    >>22
    そう

    【★【ワートリ】むしろ鉛弾は香取にぴったりじゃないか?】の続きを読む

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    651: 名無しのボーダー隊員さん
    合成弾を発明したのは出水だけど、カクテルの名前とかあるしやっぱり命名したのは成人してる二宮なんだろうか…
    no title

    652: 名無しのボーダー隊員さん
    出水はもっとバカっぽい名前にしそうだもんなあ

    【★【ワートリ】合成弾を発明したのは出水だけど、カクテルの名前とかあるしやっぱり命名したのは成人してる二宮なんだろうか…】の続きを読む

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    477: 名無しのボーダー隊員さん
    次シーズンのランク戦でアステロイド詐欺流行の兆し
    no title

    484: 名無しのボーダー隊員さん
    >>477
    水上「あれ、俺の得意技取られたん?」

    【★【ワートリ】次シーズンのランク戦でアステロイド詐欺流行の兆し】の続きを読む

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    360: 名無しのボーダー隊員さん
    全員スナイパーはどうしても尖ってるしオペに負担かかりそうな編成だよな
    no title

    501: 名無しのボーダー隊員さん
    そういや一時期カトリーヌは弓場銃持つべきって言われてたけど流石にそれはやらなかったか

    【★【ワートリ】片手で好きなときに撃てるなら全員ギムレット弓場銃持つべきだもんな】の続きを読む

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    207: 名無しのボーダー隊員さん
    コブラはめちゃんこ強いよ 

    ボーダー隊員ができるすべての攻撃の中でコブラで鳥籠するのが一番強い

    ヒュースが使うようになるんじゃないかって予想してる
    no title

    225: 名無しのボーダー隊員さん
    >>207
    フルアタだから防御が空く
    ねりねりも人によっては時間がかかる
    リアルタイムで鳥籠すること自体生半可ではない
    トリオン差があればガードで防げないこともなさそう

    条件が整えば強いってのはこれに限ったことではないと思うが
    一番とは一体

    【★【ワートリ】ランク戦での融合弾の登場頻度って】の続きを読む

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    217: 名無しのボーダー隊員さん
    そういやアステロイドって弾速0射程0分割無しで置いとくだけが一番威力あんのかね
    no title

    220: 名無しのボーダー隊員さん
    >>217
    設定的にそうだろうね
    シールド展開して突っ込んだら、
    そういう球を目の前に置いてカウンターとか

    【★【ワートリ】そういやアステロイドって弾速0射程0分割無しで置いとくだけが一番威力あんのかね】の続きを読む

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    197: 名無しのボーダー隊員さん
    そう言えばサイレンサーってラウンド3で来間パイセンが那須さん落とした時に使った上なりハウンドの際に使われてたんかな?
    効果はやっぱりトリオン使用による効果音を遮断するおぷしょんとりがーなんだろうか
    no title

    199: 名無しのボーダー隊員さん
    >>197
    暴風雨で音消す意味あるのだろうか

    【★【ワートリ】サイレンサーの機能とは?】の続きを読む

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    22: 名無しのボーダー隊員さん
    読者は文字で判別できるから良いが
    作中のC級の立場で考えるとハウンドハウンドと言われるだけでは追尾弾と誘導弾の判別が付き辛いから
    蔵内が言ってたハウンドの追尾MAXを誘導弾で試そうとしたら出来なくて
    自分に配布されたハウンドが不良品だと思ってメカニックに駆け込む奴とかいそう
    no title

    24: 名無しのボーダー隊員さん
    >>22
    追尾と誘導は葦先がアチコチで
    ミスってると自白してるから
    読者でさえ判別できなさそう

    【★【ワートリ】追尾弾と誘導弾】の続きを読む

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