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    ランク戦

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    548:2015/05/01(金) 19:36:59.57 ID:
    ランク戦はあくまで防衛の為の訓練であって
    ランク戦の為の対戦相手用のチューンは邪道である
    出撃レギュラー装備での切磋琢磨が望まれます
    549:2015/05/01(金) 19:44:36.65 ID:
    >>548
    例えばグラスホッパー使ったこともないのに次の試合で相手対策で入れるなんてのは
    邪道だけどちゃんとマスターしてるトリガーを相手に応じて入れかえるのは
    その隊員の自由だと思うけど
    589:2015/05/01(金) 22:53:31.73 ID:
    >>548
    出撃の際に何型のトリオン兵が現れたのか分かるみたいだし
    相手に合わせて装備変えて出撃も出来るんじゃね?
    594:2015/05/01(金) 23:15:52.94 ID:
    >>589
    でも使い慣れた装備が一番だろうしスナイパーは全狙撃銃入れてるのがほぼ確定だから
    せいぜいガンナーシューターが弾をいじったり
    あとは任務にあわせてバッグワームはずしてオプション入れたりぐらいではないだろうか
    【★【ワールドトリガー】ランク戦はあくまで防衛の為の訓練】の続きを読む

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    970:2015/04/09(木) 04:06:11.41 ID:
    例えばさ
    熊ちゃんが村上&ユーマが近くに居る時に自爆して
    両方巻き込んで3人ともベイルアウトしたとして
    ポイントの扱いはどうなるのかね?
    これが熊ちゃんの攻撃だと見なされて村上ユーマで2ポイント那須隊に入るなら自爆(メテオラ)もかなり有力な手になるけど
    ランク戦でこんなんやってても正直近界遠征には使えないよな
    それに自爆攻撃が戦法として蔓延しても困るし(ポイントの為だけの思考停止と同じだし、本来の任務である防衛戦には使いづらい)
    全員ベイルアウトでポイント無効ってんなら自爆攻撃もアリかなとは思う
    ポイントは入らないけど敵戦力を削ぐ意味で
    971:2015/04/09(木) 04:16:47.53 ID:
    自爆に関する明確な理由が描写されてないので妥当なルールとしては自滅点-1の撃破点+2で計+1ってところかな
    基本ボーダーはネイバーフッドとの戦いに対して数の優位に立てないと認識してるだろうし、相打ち覚悟の一撃は悪手として見られるだろうなぁ
    【★【ワールドトリガー】自爆に関する明確な理由】の続きを読む

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    297:2015/04/03(金) 16:29:15.48 ID:
    那須隊とのランク戦も楽しいけど
    B級上位のカゲも気になるし
    顔出しもそのうち来るだろうし
    勝ち上がったB級上位がどのA級部隊と戦うのかも楽しみだし
    やっぱその展開だと新キャラ来るし
    わくわくが尽きないんだが
    298:2015/04/03(金) 16:32:14.63 ID:
    ランク戦はどこまでやるんだろう途中で新展開が来るとして何かが攻めてくるっていうのはなさそうだけど
    【★【ワールドトリガー】新キャラ楽しみだよな】の続きを読む

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    547:2015/03/05(木) 00:51:34.45 ID:

    ツインスナイプ修正されてたな
    548:2015/03/05(木) 00:59:02.23 ID:
    >>547
    置き場所ないから資源回収の度に本誌捨ててるけど
    ワートリは本誌と単行本見比べるのも楽しそうで困るw
    単行本も初版と重版でまた修正入ったりするし
    556:2015/03/05(木) 01:18:36.73 ID:
    >>548
    超楽しいよ
    細かい修正見つけてはニヤニヤしてる
    549:2015/03/05(木) 00:59:33.35 ID:
    真っ直ぐ行ってぶった斬る
    右袈裟切りでぶった斬る
    【★【ワールドトリガー】ツインスナイプ修正】の続きを読む

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    769:2015/02/28(土) 22:55:13.61 ID:
    ランク戦はいろんな相手と戦って攻略の仕方や自分が攻略対象になった時の対処法を身に着けるための訓練だろ
    訓練相手にヒュース呼んできても数戦やったら攻略できるだろうし
    侵攻では情報集めてウサギやランバさんやハイレインやらを短時間で攻略できたんだから役に立ってるんじゃね
    771:2015/02/28(土) 23:04:26.89 ID:
    >>769
    それだけじゃなくて、自分の隊で編成できない状態。
    例えば大規模侵攻時の米屋、出水、緑川トリオみたいな。
    ああいう時即座に組んだ人間がどういう動きをして、
    どう其れにフォローを入れるか、何が弱点で何が得意かを
    知ってるののと知らないので大分戦況が変わる。と思う。
    【★【ワールドトリガー】訓練相手にヒュース呼んできて】の続きを読む

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    725:2015/02/03(火) 01:00:21.89 ID:
    あの仮想空間がどれくらいの広さか分からないけど
    仮想空間の端では不自然に景色が途切れてるんだろうか
    その場合は仮想ベイルアウトはそこまでで終わりだとイメージしてた
    726:2015/02/03(火) 01:00:34.93 ID:
    あそこは仮想世界なんだろうけど
    仮想だとしたらベイルアウトが本当に起こってるのが可笑しいとは思う
    シミュレーションならやられたとしてもシミュレーション上のことだから
    仮想現実でそれが起きても実際にはベイルアウトは起きないんだよな

    現実の空白スペースに仮想空間をコーティングしてると考えると辻褄合うけど
    それにしては広すぎだしな
    【【ワールドトリガー】あそこは仮想世界なんだろうけど】の続きを読む

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    388:2015/01/03(土) 23:53:48.90 ID:
    実況ありのランキング戦てどうなの?さらわれた人ほっといてどう見ても遊びだよなぁ
    能力が劇的に上がるわけでもないのに ファンやめるは
    398:2015/01/04(日) 00:28:28.41 ID:
    >>388
    世の中には拉致した国に援助してる国もあるやでー
    390:2015/01/04(日) 00:12:41.95 ID:
    ファンを辞めようが続けようがかまわんからスレにこないでくれ
    391:2015/01/04(日) 00:19:10.92 ID:
    (たぶん)釣りだ、>>390さん
    【【ワールドトリガー】実況ありのランキング戦】の続きを読む

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    334:2015/01/03(土) 15:08:05.82 ID:
    風刃がそのごどうなったのか
    ヒュースがどうなったのか・・・
    335:2015/01/03(土) 15:18:01.55 ID:
    >>334
    三輪は2歳上のお姉さんオペレーターから離れたくなくて風刃を辞退。代わりに年上のお姉さんの加古さんに内緒でプレゼンツ
    ヒュース君は三輪君が敵だ敵だ原理主義にとらわれて襲撃するも撃退。三雲隊のツンデレアドバイザーになる
    336:2015/01/03(土) 15:38:00.17 ID:
    ランク戦がリアルFPSって感じでめっちゃおもしろそうだ
    夢が詰まってるよなーワートリワールドは
    スナイパーの扱いといい、葦原さんFPS好きなのかな?
    337:2015/01/03(土) 15:40:13.70 ID:
    >>336
    どっちかというとサバゲーじゃないかな?
    【【ワールドトリガー】風刃がその後どうなったのか】の続きを読む

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    282:2014/12/24(水) 16:50:03.94 ID:
    283:2014/12/24(水) 16:53:12.16 ID:
    284:2014/12/24(水) 17:00:04.24 ID:
    ランク戦と模擬戦と訓練が別物な上に個人総合では実戦の成績が乗せられるみたいだからなー
    285:2014/12/24(水) 17:03:17.25 ID:
    わりと複雑と言うか、多角的な評価の仕方だよな
    成績に限らず、ボーダーにはまだまだ謎がいっぱい
    286:2014/12/24(水) 17:08:54.10 ID:
    個人が持ってるポイントを何のために上げるのかが謎なんだよな
    報償や実戦で入るけどチーム戦とは関係無しで使用ブースは専用じゃなくてC級の使うし
    やっぱポイントに応じて新しいトリガーチップ貰えるとかかね
    287:2014/12/24(水) 17:18:21.26 ID:
    ポイントと引き換えにキンキンに冷えたビール
    【【ワールドトリガー】ポイントと引き換えにぼんち揚げ】の続きを読む

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    194:2014/12/24(水) 09:22:39.75 ID:
    葦原先生の眼鏡へのこだわりは何なんだろう
    今週もきっちり眼鏡による輪郭の歪みを描いてるし眼鏡のパーツ自体も細かい
    服飾とか好きだから見てて楽しいけど
    あと嵐山さんは結構体格良いな、隣のとっきー木虎と比べるとよく分かる
    ハイレイン隊長とミラが撃たれた時もだけどこういう体格差好きだ
    195:2014/12/24(水) 09:27:10.80 ID:
    そのうちマトリックスみたいにコラボメガネ出す野望
    199:2014/12/24(水) 09:42:09.68 ID:
    先生もB級がんばりメガネだからやっぱメガネをかける者のこだわりなんじゃないか
    自分がメガネかけてないとあの歪みを絵にしようって気がつかないと思うわ
    アニメの方もキャラデザが作画修正してるカットの時はちゃんと歪み描かれてるし
    アニメスタッフもこだわりわかってくれてて嬉しい
    202:2014/12/24(水) 09:54:03.59 ID:
    それより太ももの話しようぜ
    【【ワールドトリガー】葦原先生の眼鏡へのこだわり】の続きを読む

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    308:2014/12/21(日) 23:47:22.31 ID:
    >で、違和感のことを言うならランク戦は訓練の側面もあるがランクを付けることがメインだろ。
    訓練としての試合をやった結果がランクという成績になるだけだぞ
    ランクをつけるためにランク戦をする、とかどういうことだ哲学か?
    310:2014/12/21(日) 23:49:36.34 ID:
    >>308
    じゃあなんで前回上位チームにポイントアドバンテージがあるの?下位チームにマップ選択権があるの?
    329:2014/12/22(月) 00:25:08.84 ID:
    >>310
    そりゃお前B級上位チームと荒船隊と茶野隊がマッチングしても実力差ありすぎて瞬殺されるだけだからだろ
    玉駒第二のデビュー戦みたいに瞬殺されたら学ぶどころじゃない
    309:2014/12/21(日) 23:47:37.90 ID:
    弧月とスコーピオンって耐久性に差はあるけど攻撃力は一緒じゃなかったっけ
    対ラービットは攻撃力よりも射程が問題だと思う
    弧月は旋空で射程が飛躍的に伸びるけど
    スコーピオンは伸ばせば伸ばすほど脆くなるから反撃される時のことを考えると削る方が確実
    【【ワールドトリガー】下位チームにマップ選択権があるの?】の続きを読む

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    236:2014/12/13(土) 13:39:37.81 ID:
    A級への挑戦権かー
    三雲隊がその権利を得たとしてどこ指名するかな?やっぱ風間隊かな?
    237:2014/12/13(土) 13:44:35.03 ID:
    米屋緑川辺りは逆指名したくてウズウズしてるだろうな
    太刀川さんはユーマと面識無いから分からんが、記録映像見て関心を寄せてるとかはありそうだ

    風間隊辺りが順当じゃないかなー
    24敗1分けの時に修にも遊真にもフラグが立ってる
    次点で三輪かね
    238:2014/12/13(土) 13:45:02.43 ID:
    迅が未だに修をメガネくんって呼んでるのがすごく気になる
    微妙な距離感を感じてしまう
    239:2014/12/13(土) 13:47:29.70 ID:
    挑戦権って普通ならB級1位がA級最下位、B級2位がA級ブービーとじゃないのか?
    【【ワールドトリガー】A級への挑戦権】の続きを読む

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