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    合成弾(ごうせいだん)

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    192: 名無しのボーダー隊員さん
    銃トリガーで合成弾撃つ時って、連射可能なのかな
    合成にかかる時間を無視できるならかなり強そうに思える
    no title

    193: 名無しのボーダー隊員さん
    それしか撃てないって制約があるらしいから
    合成はあらかじめされた状態になるんじゃない?
    常に合成弾撃てるような豊富なトリオンないと一瞬で枯渇しそうだけど
    ただでさえ弾トリガーは燃費悪いらしいし

    【★【ワートリ】銃トリガーで合成弾撃つ時って、連射可能なのかな】の続きを読む

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    492: 名無しのボーダー隊員さん
    気になったんだけどさガンナーって合成弾入れたら両手ぶん埋まるの?
    no title

    498: 名無しのボーダー隊員さん
    >>492
    合成弾を撃てる銃は作れるけどそれしか撃てなくなる

    【★【ワートリ】気になったんだけどさガンナーって合成弾入れたら両手ぶん埋まるの?】の続きを読む

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    860: 名無しのボーダー隊員さん
    合成弾の銃ってどんな形なんだろなぁ
    メテオラ×メテオラは迫撃砲だと信じてる
    no title

    862: 名無しのボーダー隊員さん
    銃の形は割と自由なんじゃないか
    ……と思ったけど突撃銃のメテオラって妙にでかい箱が銃身の下にくっ付くんだよな
    あれ絶対アステロイドを撃つ分には邪魔くさいと思うんだが

    【★【ワートリ】合成弾の銃ってどんな形なんだろなぁ】の続きを読む

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    880: 名無しのボーダー隊員さん
    今更だけど合成弾の名前がカクテルってまさか出水は未成年飲酒してるのか...
    これはボーダーのスキャンダルでは?
    no title

    881: 名無しのボーダー隊員さん
    >>880
    ミサイルの方かもしれんし

    【★【ワートリ】今更だけど合成弾の名前がカクテルってまさか出水は未成年飲酒してるのか...】の続きを読む

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    700: 名無しのボーダー隊員さん
    まだ出てきてない合成弾って何があるっけ?俺はバイパー+バイパーを見たい
    no title

    701: 名無しのボーダー隊員さん
    チカのメテオラメテオラはどうなってしまうのか

    【★【ワートリ】まだ出てきてない合成弾って何があるっけ?俺はバイパー+バイパーを見たい】の続きを読む

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    965: 名無しのボーダー隊員さん
    実際の手際はともかく、修が唯我に100勝してから合成弾教わるより、
    茜経由の縁で千佳が那須さんに合成弾を教わる方が早いとかあったりして…
    no title

    980: 名無しのボーダー隊員さん
    那須さんは私知性派ですみたいなオーラ出してるけど割と脳筋だからな
    素直な動きね……とは言ってくれるけど
    実際に教えるのは下手そう

    【★【ワートリ】茜経由の縁で千佳が那須さんに合成弾を教わる方が早いとかあったりして…】の続きを読む

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    651: 名無しのボーダー隊員さん
    合成弾を発明したのは出水だけど、カクテルの名前とかあるしやっぱり命名したのは成人してる二宮なんだろうか…
    no title

    652: 名無しのボーダー隊員さん
    出水はもっとバカっぽい名前にしそうだもんなあ

    【★【ワートリ】合成弾を発明したのは出水だけど、カクテルの名前とかあるしやっぱり命名したのは成人してる二宮なんだろうか…】の続きを読む

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    360: 名無しのボーダー隊員さん
    全員スナイパーはどうしても尖ってるしオペに負担かかりそうな編成だよな
    no title

    501: 名無しのボーダー隊員さん
    そういや一時期カトリーヌは弓場銃持つべきって言われてたけど流石にそれはやらなかったか

    【★【ワートリ】片手で好きなときに撃てるなら全員ギムレット弓場銃持つべきだもんな】の続きを読む

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    207: 名無しのボーダー隊員さん
    コブラはめちゃんこ強いよ 

    ボーダー隊員ができるすべての攻撃の中でコブラで鳥籠するのが一番強い

    ヒュースが使うようになるんじゃないかって予想してる
    no title

    225: 名無しのボーダー隊員さん
    >>207
    フルアタだから防御が空く
    ねりねりも人によっては時間がかかる
    リアルタイムで鳥籠すること自体生半可ではない
    トリオン差があればガードで防げないこともなさそう

    条件が整えば強いってのはこれに限ったことではないと思うが
    一番とは一体

    【★【ワートリ】ランク戦での融合弾の登場頻度って】の続きを読む

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    889: 名無しのボーダー隊員さん
    合成弾の消費トリオンって、単に二倍じゃないのかもしれないな。「ねりねり」のあいだにいろんなことが行われてるのだろう。それを感覚だけで生み出した出水の才能ヤバい。
    no title

    890: 名無しのボーダー隊員さん
    なんか出来そうだから
    ねりねりしてみたら未知の物が完成したってヤバい

    【★【ワートリ】それを感覚だけで生み出した出水の才能ヤバい】の続きを読む

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    574: 名無しのボーダー隊員さん
    修の合成弾は、チカと組んで固定シールドに籠もってれば可能だろうけど、そんなことするくらいなら普通に撃ったほうがまし
    no title

    575: 名無しのボーダー隊員さん
    ギムレットとか
    外郭二重にして貫通力増す分
    普通にアステロイド撃つより弾数減るみたいだから
    オッサム使ったら余計に当てれなくなりそう

    【★【ワートリ】修の合成弾は、チカと組んで固定シールドに籠もってれば可能だろうけど、そんなことするくらいなら普通に撃ったほうがまし】の続きを読む

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    340: 名無しのボーダー隊員さん
    ホーネットは追尾性がやばかったけど威力は普通のハウンドとそんな変わらない感じだよね。
    隠岐の通常シールドで問題無くガード出来てたしチカならシールド1枚でかめに張って全部防げそうだ。

    個人的にはホーネットになっても弾速、射程、威力が上がったハウンドになるだけって思ってたんだけど
    ハウンドの場合追尾性能もトリオンを振り分ける項目があるって事なんかね。
    no title

    359: 名無しのボーダー隊員さん
    >>340
    ハウンドの追尾性能に相当トリオン食われてて、合成して総トリオン増えた分追尾性能も上がってるってだけかもね
    メテオラとメテオラ合成したら同じように炸裂範囲が拡がるのかな

    【★【ワートリ】ホーネットは追尾性がやばかったけど威力は普通のハウンドとそんな変わらない感じだよね。】の続きを読む

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