ワールドトリガーまとめ

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    合成弾(ごうせいだん)

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    803: 名無しのボーダー隊員さん
    確かロボ生徒会長の分割なしサラマンダーは射程と断続は砂に劣るが威力は十分とのことだからアイビスくらいの火力あるんじゃね
    no title

    808: 名無しのボーダー隊員さん
    >>803
    それでサラマンダーの銃型の合成弾は連射出来ると思うかい?
    アイビスは絵馬の例のようにリロードがあるが

    【★【ワートリ】確かロボ生徒会長の分割なしサラマンダーは射程と断続は砂に劣るが威力は十分とのことだからアイビスくらいの火力あるんじゃね】の続きを読む

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    727: 名無しのボーダー隊員さん
    合成弾オンリー銃トリガー使うとき、やっぱ合成時間かかるのかな?オフってホルスターに入れてる間にチャージできたら便利そうなんだが
    no title

    728: 名無しのボーダー隊員さん
    >>727
    その場合は合成された弾しか入ってないんじゃなかったか

    【★【ワートリ】合成弾オンリー銃トリガー使うとき、やっぱ合成時間かかるのかな?オフってホルスターに入れてる間にチャージできたら便利そうなんだが】の続きを読む

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    894: 名無しのボーダー隊員さん
    合成弾ってトリオン分配どうなるんだろう
    弾速重視のアステロイドとアステロイドを組み合わせると
    最低火力は保証された超速ギムレットとかになるのだろうか
    no title

    895: 名無しのボーダー隊員さん
    威力・射程・弾速と分割数は 同一の2種を合成してるイメージ
    射程や弾速を同一にしないと途中で分解しそう

    【★【ワートリ】合成弾ってトリオン分配どうなるんだろう】の続きを読む

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    54: 名無しのボーダー隊員さん
    千佳くらいのトリオンモンスターだとガンナーやるにも突撃銃の弾はアステ+ハウンドの合成弾でよくなったりするんだろうかな
    銃トリガーに設定しておけば合成の時間かからないだとか一応メリットもなにかしらありそう、まあ誰もやってないわけだが
    no title

    55: 名無しのボーダー隊員さん
    設定すれば使えるとあるけど専用になっちゃうんだよね
    専用ってのが不明だけど、シューターが枠二つ使う事考えると
    突撃銃(ハウンド)突撃銃(メテオラ)の二枠使って突撃銃(サラマンダー)を作る感じかな、で元のは使えなくなる
    使う際も同時にメインサブ使わなきゃならないからシールド使ったり出来なくなる

    【★【ワートリ】千佳くらいのトリオンモンスターだとガンナーやるにも突撃銃の弾はアステ+ハウンドの合成弾でよくなったりするんだろうかな】の続きを読む

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    586: 名無しのボーダー隊員さん
    残りの合成弾の名前妄想しようと思ったけど、自分ネーミングセンスがなかったわ
    残りの名前はどうなるかな?メテオラ×2の合成弾が気になっている自分
    no title

    587: 名無しのボーダー隊員さん
    メテオラオラ

    【★【ワートリ】残りの合成弾の名前妄想しようと思ったけど、自分ネーミングセンスがなかったわ】の続きを読む

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    928: 名無しボーダー隊員さん
    開発者は合成弾とか寝耳に水レベルじゃなかったと思うわ
    no title

    934: 名無しボーダー隊員さん
    >>928
    仕様書に書いてない事が出来ちゃったからな
    出水を呼んで検証したり、自分たちで試したり大忙しだったに違いない

    【★【ワートリ】開発者は合成弾とか寝耳に水レベルじゃなかったと思うわ】の続きを読む

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    512: 名無しのボーダー隊員さん
    那須さんは弾を真っ直ぐ飛ばす時でさえバイパーを使うバイパー中毒者
    アステロイド装備してるのが謎
    no title

    513: 名無しのボーダー隊員さん
    アステロイドは合成弾の威力上げ用じゃないかな…

    【★【ワートリ】アステロイドは合成弾の威力上げ用じゃないかな…】の続きを読む

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    496: 名無しのボーダー隊員さん
    二宮が合成弾使いまくってたがバイパーとハウンドの合成弾てのも可能なんだよな?
    no title

    497: 名無しのボーダー隊員さん
    >>496
    多分ヨミじゃないと使いこなせない

    【★【ワートリ】二宮が合成弾使いまくってたがバイパーとハウンドの合成弾てのも可能なんだよな?】の続きを読む

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    228: 名無しのボーダー隊員さん
    修って唯我に100勝したら合成弾ならう約束してたけど
    明らかにトリオン足りないよな
    ワイヤーが使えなさそうなマップのときに入れ替えるのかな
    no title

    230: 名無しのボーダー隊員さん
    >>228
    出水「合成弾?何言ってんだこのメガネは…とりあえず唯我と遊ばせとくか」

    こんな感じでしょ

    【★【ワートリ】修って唯我に100勝したら合成弾ならう約束してたけど】の続きを読む

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    215: 名無しのボーダー隊員さん
    ランク戦での融合弾の登場頻度って
    サラマンダー>ギムレット>ホーネット>トマホーク>コブラ
    って感じかね?
    ホーネットの時点でかなり珍しいらしいし出てもサラマンダーかギムレットがほとんどなのかな
    no title

    221: 名無しのボーダー隊員さん
    >>215
    ギムレットってランク戦で出た?

    【★【ワートリ】ランク戦での融合弾の登場頻度って】の続きを読む

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    229: 名無しのボーダー隊員さん
    そもそも合成弾の使い手が二宮と倉内と那須しか居なさそう。

    は!修も合成弾を覚えればB級合成弾四天王になれるじゃないか。レイガスト四天王に
    続く肩書ゲットだな
    no title

    231: 名無しのボーダー隊員さん
    >>229
    ブロッコリーは結局使わんまま退場したな

    【★【ワートリ】合成弾自体がこねるのに時間かかる上にシールド使えない無防備になるからなぁ】の続きを読む

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    821: 名無しのボーダー隊員さん
    コブラが正直どんなスペックになるのかあんまり想像付かない…と言うか威力が上がったバイパー位にしかならなさそうだよね。
    ホーネットみたいな特性強化が無さそうと言うか
    no title

    825: 名無しのボーダー隊員さん
    コブラは単純に貫通力の高いバイパーなんじゃね
    徹甲変化弾
    正直これやるならフルアタバイパーでいい気がしないでもない

    【★【ワートリ】コブラが正直どんなスペックになるのかあんまり想像付かない…と言うか威力が上がったバイパー位にしかならなさそうだよね。】の続きを読む

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