ワールドトリガーまとめ

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    ボーダーのノーマルトリガー

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    157: 名無しのボーダー隊員さん
    チカオラはでかいから狙撃されちゃうけど圧縮して撃ち出すことが出来るようになれば更に凶悪になるよね
    no title

    164: 名無しのボーダー隊員さん
    >>157
    そこで銃型の方がいいよねとなる

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    412: 名無しのボーダー隊員さん
    トリガーが多彩にあるのはメリットではあるけど何が今最適かで迷うデメリットもあるよね
    no title

    414: 名無しのボーダー隊員さん
    ところでグラホのピンボールって自分じゃなくて相手をぐちゃぐちゃにぶっ飛ばした方が強くないか

    【★【ワートリ】トリガーが多彩にあるのはメリットではあるけど何が今最適かで迷うデメリットもあるよね】の続きを読む

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    404: 名無しのボーダー隊員さん
    実際誰でも千佳に遠隔で臨時接続できるようになれば遠征かなり楽になる
    no title

    405: 名無しのボーダー隊員さん
    兄なら麟児接続ができます

    【★【ワートリ】実際誰でも千佳に遠隔で臨時接続できるようになれば遠征かなり楽になる】の続きを読む

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    402: 名無しのボーダー隊員さん
    トリガーのスロット空きのあるなし問題は、一応トリオンを消費するけどトリ貧以外は誤差でしかないからメインは切り替えミスだろうな
    ただミスったやつが1人もいないし状況に応じてトリガー変更は当然のようになってるから
    ここら辺はあしせんのミスだろうね
    no title

    405: 名無しのボーダー隊員さん
    >>402
    切り替えミスの類似なら
    里見のシューターキューブあさってに飛ぶとか
    香取ちゃんの「あ、迷った」で腕スパーとか
    一瞬の判断ミスやらコントロールミスが浮かぶが

    【★【ワートリ】トリガーのスロット空きのあるなし問題】の続きを読む

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    160: 名無しのボーダー隊員さん
    物質化してないメテオラにワイヤーが刺さるんだからシールドにも刺さるんじゃね?
    no title

    161: 名無しのボーダー隊員さん
    それも難しい問題なんだけど 答えとしてはおそらくメテオラは物質化してる
    なんでわかるかというと、メテオラって他の弾丸と違って放物線を描いて飛ぶんだよ
    重さがあるってことは、実体があると考えて方が良いと思う

    メテオラが放物線を描くのはゾエのグレランもそうだし、196話の千佳のメテオラの軌跡も放物線になってる

    【★【ワートリ】それも難しい問題なんだけど 答えとしてはおそらくメテオラは物質化してる】の続きを読む

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    330: 名無しのボーダー隊員さん
    アフトクラトル産のトリガーに比べてボーダー産のトリガー弱すぎない?アフトが強すぎるんか?
    no title

    339: 名無しのボーダー隊員さん
    >>330
    そもそも歴史が違うのと人体改造含めてだからな

    【★【ワートリ】アフトクラトル産のトリガーに比べてボーダー産のトリガー弱すぎない?アフトが強すぎるんか?】の続きを読む

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    492: 名無しのボーダー隊員さん
    チップ装備1つでも性能をフル活用できてない事多いよね
    遊真が開拓してるグラホに限らずシールドも熟練者しか遠隔、分割、固定シールド使いこなしてない
    no title

    494: 名無しのボーダー隊員さん
    >>492
    太刀川の弧月の火力や生駒の旋空をみてるとスコピより扱いやすいとされてる弧月こそフルに使いこなせてるアタッカー少ないのかなって気もする

    【★【ワートリ】チップ装備1つでも性能をフル活用できてない事多いよね】の続きを読む

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    314: 名無しのボーダー隊員さん
    まあそもそも旋空がガード不可で中距離攻撃もできるのがずる過ぎる
    間合いに入れられる機動力さえあれば銃使ってちまちまシールド削るのが馬鹿らしい
    no title

    315: 名無しのボーダー隊員さん
    今のボーダーはトリガーも戦術も発展途上で装備の性能を引き出す事すら出来てないから
    全ての装備や戦闘スタイルに合理性を求めるのは無意味だろう

    敵の射程外からシールド削れるガンナーの優位性を考えたら機動力と火力を揃えた二丁拳銃がベストとも言えるし

    【★【ワートリ】まあそもそも旋空がガード不可で中距離攻撃もできるのがずる過ぎる】の続きを読む

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    523: 名無しのボーダー隊員さん
    ガンナーチカの銃はギャグみたいな大きさになるのか
    no title

    524: 名無しのボーダー隊員さん
    >>523
    銃自体は規格品だからキューブと違って大きさは変わらない
    その代わり銃トリガー自体に設定されてる性能以上は出せない

    【★【ワートリ】ガンナーは規格から出られないって意味では他の武器より天井が低いから辛い所よね】の続きを読む

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    873: 名無しのボーダー隊員さん
    そもそもの話ボーダーのトリガーは2つしか使えないというシステムの時点で
    だいぶ技術的に遅れてるからねぇ
    弾トリガーなんかケリードーンとは言わないがもうちょっと火力無いと
    no title

    875: 名無しのボーダー隊員さん
    >>873
    二宮とか出水がランバと同じトリオン量あったらボーダートリガーでもあのくらいのことはできるんじゃないの
    トリオンが正義よ

    【★【ワートリ】そもそもの話ボーダーのトリガーは2つしか使えないというシステムの時点でだいぶ技術的に遅れてるからねぇ】の続きを読む

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    333: 名無しのボーダー隊員さん
    技術レベルというよりは量産性考えて規格化したからじゃないかな
    レイジさんみたく作れないことはないけど活用できる人少ないだろうし
    今の八枠も埋まってない人もいるくらいだから
    no title

    334: 名無しのボーダー隊員さん
    C級にベイルアウト回せないくらいだし全隊員分枠拡張とは中々いかないだろうしなあ
    作中でもう何年かしたら何タイプかから選べるようになるくらいの展望はあるかもしれない

    【★【ワートリ】技術力の差を感じるわ】の続きを読む

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    123: 名無しのボーダー隊員さん
    ミデン初のトリガーはやはり流れネイバー人由来なんだろうか
    no title

    140: 名無しのボーダー隊員さん
    遠征行く頃には新トリガー出てくんのかね
    初期に風間さんが遠征の成果としてトリガー差し出してたけど、あれが韋駄天とかの試作トリガーの元になってんのかね
    スライムの盾面白かったからうまく規格化して組み合わせて使える新トリガーとして登場させてほしい

    【★【ワートリ】遠征行く頃には新トリガー出てくんのかね】の続きを読む

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