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    ボーダーの装備

    535: 名無しのボーダー隊員さん
    ロングスカートが隊服の隊があってもいいよな
    no title

    546: 名無しのボーダー隊員さん
    >>535
    ヒールで全力疾走できるお姉さま枠だな
    偽セレブな加古さんではダメだ

    【★【ワートリ】ロングスカートが隊服の隊があってもいいよな】の続きを読む

    452: 名無しのボーダー隊員さん
    那須さんとこなせんがお互いのトリガー交換したらボーイッシュな那須さんとキュベレイみたいなこなせん見られるんだよね?
    こなせんのボディラインとか那須さんのトマホーク(物理)とか見られるんだよね?
    すごい見たいんだけどどうにかして見られないかな?
    no title

    453: 名無しのボーダー隊員さん
    服装は変わらないんじゃないか?変わるのか?

    【★【ワートリ】那須さんとこなせんがお互いのトリガー交換したらボーイッシュな那須さんとキュベレイみたいなこなせん見られるんだよね?】の続きを読む

    118: 名無しのボーダー隊員さん
    エンジニアチーフの残り研究テーマって何だと思う?
    個人的にはこの辺が入ってきそうな気がしている

    ・トリオンの出力とコストの向上
    ・実体化とワープ
    ・生身とトリオン体の関連性
    no title

    132: 名無しのボーダー隊員さん
    >>118
    今出てるのがなんだっけ

    【★【ワートリ】エンジニアチーフの残り研究テーマって何だと思う?】の続きを読む

    959: 名無しのボーダー隊員さん
    初期の三輪隊服のモブがいたけど、三輪隊の隊服ってもしかして特に注文なしに着る基本服?
    ヘッドホンなしの諏訪隊の服もそれっぽいけど……

    三輪隊ってあんまり隊服とか気にしないから基本服をそのまま自分たちの隊服にしてそう
    まあ、米屋はバッジ付けたいとか理由とかで他の3人とは変えているけど
    no title

    960: 名無しのボーダー隊員さん
    三輪隊リスペクトの野良B級たちとかじゃないの

    【★【ワートリ】隊服の基本服は?】の続きを読む

    652: 名無しのボーダー隊員さん
    運動能力とスタミナはまた別だし走り込みは終盤みたいだからな…
    あのシーンで断言できるのはスタミナの有無くらいじゃないか
    千佳はポジション選択の会話通り長距離得意で修は得意じゃないんだなとしか思わなかった

    レイジさん理論は正しいけどそれも絶対ではないって示すのこの作者らしくて良いよな
    no title

    653: 名無しのボーダー隊員さん
    生身の運動能力のグラフを見れば那須さん以外は筋肉の言うことが正しいのがわかるよ

    【★【ワートリ】運動と柿崎さん】の続きを読む

    109: 名無しのボーダー隊員さん
    そういえばガンナーってシューターのようにその都度の調整はできないけど
    予め威力、弾速、射程の調整を自分なりに変えることはできるんだったっけ?

    例えば2丁拳銃使いならメインは威力重視でサブは弾速重視とか
    自分の中でバイパーの弾道の件でごっちゃにしてるかもしれなくて
    no title

    111: 名無しのボーダー隊員さん
    >>109
    わからんけどあんだけ銃違うなら銃によって弾の設定が決まってるのかもと思う時がある
    そういやゾエのグレネードって改造したから二種類打てないんだよな

    【★【ワートリ】ポケインできて調整可能なら?】の続きを読む

    329: 名無しのボーダー隊員さん
    ボーダー内で研究されてると思うけど、そろそろ高トリオン者専用のハイエンドトリガー出て来ないかな
    ホルダーのスロット50くらいあるとか
    成層圏外から地表を狙撃できる浮遊ベース&粒子加速砲とか
    トリオン量で性能が変わると言っても、余裕があるのに枠のせいでセットに制限あるのはどうにも惜しい
    no title

    330: 名無しのボーダー隊員さん
    フルアームズのことだろ?

    【★【ワートリ】ハイエンドトリガーについて。】の続きを読む

    952: 名無しのボーダー隊員さん
    トリトン体って一律で同じ強度なのか服はちょっと強いのか気になったのと
    服の構成にトリトン使うなら服を破壊し続けたら修落ちたりするかなとおもっただけよ
    no title

    958: 名無しのボーダー隊員さん
    服は戦闘体の一部だから武器みたいに戦闘中に再構成できるわけねえだろ
    あといつまでトリトン言ってんだ

    【★【ワートリ】トリガーと隊服。】の続きを読む

    126: 名無しのボーダー隊員さん
    剣、槍、斧があるのだからハンマーが欲しいわけよ
    敵でもいいから、ぶん回してもらいたいわ
    no title

    135: 名無しのボーダー隊員さん
    >>126
    レイガストは防御寄りだしスラスターで加速しながらトリオン攻撃力に振りまくった奴とかやってほしいわ
    ロマン溢れる

    【★【ワートリ】それぞれの武器とは?】の続きを読む

    45: 名無しのボーダー隊員さん
    標準機能は普通の隊員じゃ外せないのかな?ベイルアウトとか
    もし外せるのならトラッパーやスポッター以外のトリガーの枠に入れているバックワームを標準機能にしてほしい
    トラッパーやスポッターはバックワームをバックワームタグに変えればいいし
    no title

    46: 名無しのボーダー隊員さん
    付け替えじゃなくて標準にすると枠が大きくなる説

    【★【ワートリ】標準機能と改造トリガー。】の続きを読む

    472: 名無しのボーダー隊員さん
    スラスターってなんでレイガスト専用のオプショントリガーなんだろう?
    グラスホッパーは慣れた人だからああいう風に使いこなしているだけで、スラスターがただのオプショントリガーなら結構使われそうだと思った

    あれか?雷蔵がスラスターを思いついたけど、ただのオプショントリガーにしてしまうとレイガストが使われなくなってしまうから何とか使用者を増やそうと専用オプションにしている感じ?
    加速できるオプショントリガーとか単体でもなかなかいいものだと思うけどなー
    no title

    473: 名無しのボーダー隊員さん
    スラスターはトリオン体を加速してるんじゃなくて、レイガストを加速させてるからだよ。
    構造的に他のトリガーには組み込めないとかじゃないの。

    【★【ワートリ】スラスターってなんでレイガスト専用のオプショントリガーなんだろう?】の続きを読む

    880: 名無しのボーダー隊員さん
    なんだかんだボーダーの歴史はまだ浅いので有用そうでも実用化されてないトリガーはいくらでもあるだろうな
    物語的には今後増やせる余地もあると思えば良いのでは
    no title

    881: 名無しのボーダー隊員さん
    煙幕トリガーだけはないだろうがな

    【★【ワートリ】有用そうでも実用化されてないトリガー】の続きを読む

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