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    風刃(ふうじん)

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    345: 名無しのボーダー隊員さん
    最上さんが黒鳥になった直後に争奪戦したんじゃないの?
    no title

    346: 名無しのボーダー隊員さん
    >>345
    最上死亡は5年前戦争
    風刃争奪戦は3年前
    (現ボーダー成立は4年前)

    【★【ワートリ】風刃は遠征で取り返したのかなと思ってる】の続きを読む

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    702: 名無しのボーダー隊員さん
    トリオン能力超高い奴がオルガノンの射程外から風刃で100くらいの斬撃を多方向から同時に喰らわせれば勝てるんじゃね?

    絶対にオルガノンの射程に入らない事と爺さんの正確な位置補足、更に異常に高トリオンが必須だけど。
    no title

    703: 名無しのボーダー隊員さん
    1回勝つためのアイディアなら、考えてくれば湧いてくるのでそれを出来る限りのリソース注ぎ込んでやればいい
    トータルで安定して上回れる確実な攻略法ってなると、要求ラインがぐっと上がるので難しいってだけで

    【★【ワートリ】トリオン能力超高い奴がオルガノンの射程外から風刃で100くらいの斬撃を多方向から同時に喰らわせれば勝てるんじゃね?】の続きを読む

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    368: 名無しのボーダー隊員さん
    ガロプラが攻めてきた時みたいに敵を目的地で待ち伏せておいて風刃持たせたチカもスタンバイさせておく。
    ただしにょろにょろブレードは敵が来る前に全て部屋に仕込んでおいて見た目はただのブレードに偽装する。

    暫くはタダのブレードとして使って油断させておいた所で「お遊びはここまでだ」宣言して風刃の全斬撃を
    同時発動させて敵をメッタ切り…みたいなトラップ的使い方も出来るのではなかろうか。

    まあ本当にやる場合チカじゃない方が良いんだろうけどw
    no title

    370: 名無しのボーダー隊員さん
    >>368
    風刃の遅延発動ってそんなずっと罠みたいに配置して置いとくみたいに出来るのか?あれって
    多分無理じゃね
    遠隔斬撃使用してある程度は斬撃発動をディレイ出来るくらいの認識だけど
    予知ありきの使い方っぽいから

    【★【ワートリ】風刃の遅延発動ってそんなずっと罠みたいに配置して置いとくみたいに出来るのか?】の続きを読む

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    327: 名無しのボーダー隊員さん
    風刃の最大のメリットは「使い手が多い」ことだと思う
    ボーダーだけで10人くらい適合してるんだよな確か
    no title

    329: 名無しのボーダー隊員さん
    使い手が多いはメリットではあるけど多分迅さんが使うのが1番強いだろうし何ともいえん

    【★【ワートリ】風刃の最大のメリットは「使い手が多い」ことだと思う】の続きを読む

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    219: 名無しのボーダー隊員さん
    最上さんが黒トリ化するとき「通信機能つけとかないと不便だよな」と思ってわざわざ付けたと思うとほっこりするな
    no title

    220: 名無しのボーダー隊員さん
    流石に後付けだと思うが…

    【★【ワートリ】最上さんが黒トリ化するとき「通信機能つけとかないと不便だよな」と思ってわざわざ付けたと思うとほっこりするな】の続きを読む

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    920: 名無しのボーダー隊員さん
    弓場の同い年の連中の呼び方

    「嵐山ァ」
    「生駒ァ」
    「柿崎ィ」
    「迅」
    no title

    921: 名無しのボーダー隊員さん
    書いてて気づいたけどこいつら全員風刃使えるんだな

    【★【ワートリ】風刃適合者はまだ全員在籍してんのかな】の続きを読む

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    496: 名無しのボーダー隊員さん
    太刀川が風刃に適合しなかったのって何か意味があるのか
    単に偏差値が足りなかっただけなのか
    no title

    512: 名無しのボーダー隊員さん
    >>496
    最上さんは1位の人をハブって1位に挑んでる人や周りを見れる仕事人を好む傾向にある

    【★【ワートリ】太刀川が風刃に適合しなかったのって何か意味があるのか】の続きを読む

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    175: 名無しのボーダー隊員さん
    アフトの黒鳥が尖りすぎてて風刃がショボく見える
    弾数制限がやっぱ弱いわ
    no title

    179: 名無しのボーダー隊員さん
    射線通ってなくても位置さえ分かれば攻撃できるのは狙撃には無い強みだと思うぞ

    【★【ワートリ】故最上氏の性格が偲ばれる1品です】の続きを読む

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    199: 名無しのボーダー隊員さん
    風刃は弾数制限があるというよりリロードの時間が存在してるだけでしょ
    どの程度の間隔なのかで性能が結構変わる
    散弾銃や弓場銃と同程度と予想
    no title

    205: 名無しのボーダー隊員さん
    BBF風刃の説明見ると視覚情報必要そうな感じは見受けられる
    自分の真後ろとかも出せなくなるな

    【★【ワートリ】BBF風刃の説明見ると視覚情報必要そうな感じは見受けられる】の続きを読む

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    558: 名無しのボーダー隊員さん
    適応者が多いのに性能が汎用性に欠ける
    火力特化の癖にシールドを割れず弧月に鍔迫り合いさせられる
    紙防御
    剣なのに運用は狙撃
    ぶっちゃけネタ武器やろこんなんw
    no title

    560: 名無しのボーダー隊員さん
    >>558
    アフトへいって
    C級32人が生身で同時にトリオン兵の人質になっている所へ
    千佳やヒュースのマリモ風刃が伸びて一斉に破壊解放する
    劇的なシーンが待ってるから期待しておけ

    【★【ワートリ】と思うのは風刃の本質を分かってないだけ】の続きを読む

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    246: 名無しのボーダー隊員さん
    また1巻から読み直したら迅が風刃手離したあとの候補者に弓場さんはいってたな
    no title

    247: 名無しのボーダー隊員さん
    迅より適性ある人見つからなそう

    【★【ワートリ】自分でも予知と風刃との相性が良すぎるって言ってるくらいだしね】の続きを読む

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    288: 名無しのボーダー隊員さん
    アフトが黒鳥でもマント後乗せ出来てる訳だから原理上は黒鳥に追加機能を付与するのは不可能ではない筈で、きぬたさんや雷蔵に頑張って風刃にもシールドやベイルアウト追加して貰えば一気に汎用性は高まるんだがなあ。
    no title

    306: 名無しのボーダー隊員さん
    >>288
    不可能ではないはずだが
    ボーダーには黒鳥の服装をカスタマイズする技術すらない

    【★【ワートリ】風刃っていうほど風かって】の続きを読む

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