ワールドトリガーまとめ

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    レイガスト

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    862: 名無しのボーダー隊員さん
    レイガストって耐久も攻撃力も弧月以下だけど
    鍔迫り合いしたら重量で有利取れたりするのかな?
    no title

    865: 名無しのボーダー隊員さん
    >>862
    まず剣モードで孤月と鍔迫り合いをする状況を作らないことが肝要かな

    【★【ワートリ】レイガストの「重さ」が利点になったりするのか気になってね】の続きを読む

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    520: 名無しのボーダー隊員さん
    集中シールドに弧月→シールドが割れる
    レイガストに弧月→防げる

    レイガストってもっと流行ってもいいのにと思うが
    それでも流行ってないってことは相当重くて使いづらいと考えられる
    no title

    524: 名無しのボーダー隊員さん
    >>520
    よく言われるがC級には使いにくいのがいけない
    シールドが性能上がっちゃうと防衛にも使いにくいし
    昇給してチーム組んでチーム内でのバランス考えたときにあえて入れる人がいるかっていうのも微妙
    スラスターでこれやりたい!ってのが思いついたらやっと使える感じかなぁ

    【★【ワートリ】レイガストってもっと流行ってもいいのにと思うが】の続きを読む

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    33: 名無しのボーダー隊員さん
    レイガストとグラスホッパーって相性悪い気がするんだよね
    no title

    35: 名無しのボーダー隊員さん
    攻撃をレイガストに絞るくらいの気合があれば、スラスターとグラホでかなりの高機動戦が出来そう。

    難易度は相当高そうだしグラホ単体で十分な気もするが。

    【★【ワートリ】レイガストと相性のいいトリガーは?】の続きを読む

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    755: 名無しのボーダー隊員さん
    修のスラスターは集中シールドも壊せないくらいショボいよ
    no title

    760: 名無しのボーダー隊員さん
    レイガスト(盾モード)なら旋空もスラスター斬りも余裕で受けれると考える
    耐久力は
    レイガスト(盾)SS 弧月A レイガスト(刃)B スコーピオンD

    【★【ワートリ】レイガスト(修君)vs旋空弧月】の続きを読む

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    829: 名無しのボーダー隊員さん
    銃トリガーやブレードトリガーの生成ってどれくらいトリガー食うんだろうな
    大規模侵攻でオサムがレイガスト投擲してたけどあれってあの後破棄→再生成したんだよね?
    オサムなら数回が限度でも千佳なら延々とレイガスト投擲できそう
    no title

    831: 名無しのボーダー隊員さん
    >>829
    レイガスト投げのあとはもう再生成してないぞ
    その前の砲撃で吹き飛ばされた時で既にシールドモードがひび割れてたし
    二本目を作れるトリオン余裕は無かったんだろう

    【★【ワートリ】スラスターの可能性。】の続きを読む

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    899: 名無しのボーダー隊員さん
    盾だけレイガストを小型化して軽くするってのは無理なんだろうか
    no title

    902: 名無しのボーダー隊員さん
    >>899
    それもうシールドでよくない?

    【★【ワートリ】シールドとレイガスト。】の続きを読む

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    847: 名無しのボーダー隊員さん
    レイガストって他の二つと比べたら不遇だからなんとか活用してあげたいけど……
    他の二つと比べたら利点が少ない感じがあるんだよね……
    村上のように他のトリガーの補助に使うのが現状いいのかな……

    あと雪丸の使い方は詳しくはわからないけど、特化させないとダメなのかも
    考察するほどかなり玄人向けに思える。レイガスト
    no title

    850: 名無しのボーダー隊員さん
    >>847
    あれも実際微妙だぞ。村上ぐらい才能ある奴なら孤月二刀やらせた方がまず強いと思う
    でも来馬パイセンを守るためにはあれがベストなんだよな
    なんとNO4アタッカーがいてB級下位~中位をさまよっている部隊がいるらしい
    来馬は実際いいひとなんだろうけど、少しは考えた方がいい
    今は元A級で総合力がある2チームが邪魔してるけどそれでも村上いるなら最低5位までには入ってないとな・・・

    【★【ワートリ】レイガスト活用法は?】の続きを読む

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    920: 名無しのボーダー隊員さん
    ボーダーに7人しかいない1万ポイント超えアタッカーの武器トリガーは上から
    弧月、スコーピオン、双月、弧月(レイガスト)、レイガスト、弧月だからここだけ見ればレイガストはマイナーに見えないな
    使いこなせたら強いトリガーなんだろうけどなあ
    no title

    921: 名無しのボーダー隊員さん
    上級者向けって感じなんだろう本来は

    【★【ワートリ】ここだけ見ればレイガストはマイナーに見えないな】の続きを読む

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    147: 名無しのボーダー隊員さん
    武器に一長一短があるのはおかしくね
    いいとこどりの武器を作れよ
    サバゲーのために作ったおもちゃみたいやぞ
    no title

    149: 名無しのボーダー隊員さん
    >>147
    できるもんならやっとるわい定期

    【★【ワートリ】武器に一長一短があるのはおかしくね。いいとこどりの武器を作れよ】の続きを読む

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    977: 名無しのボーダー隊員さん
    レイガストも「重い」意外に明確なデメリットなんかあったっけ
    なんかアタッカーはみんなガンガン責めるの好きだから弧月やスコピ選ぶ って説明位しか無かったような

    攻撃はもちろん、多少の空中移動やシールドバッシュに使えるスラスターという専用オプションもあって
    幻踊やスコピほどではないが、ある程度形を変えて地形戦にも対応できる
    ってカタログスペックだけ見ると悪くなさそうなんだけど

    まあそれがメインというより、サブになるのは理解できるけど。 オッサムはアステロイド、鋼は弧月あってだし
    だからこそレイガスト二刀流で7位か5位の雪丸の変態さが際立つ気はする
    no title

    988: 名無しのボーダー隊員さん
    >>977

    攻撃力:孤月(A)=スコピ(A)>刃ガスト(B)>盾ガスト(D)

    耐久性:盾ガスト(SS)>孤月(A)>刃ガスト(B)>スコピ(D)

    軽さ:スコピ(A)>孤月(C)>レイガスト(D)


    で軽さ以外だと攻撃力の低さやブレード時は孤月よりも耐久性が低い
    などなど

    【★【ワートリ】レイガストも「重い」意外に明確なデメリットなんかあったっけ】の続きを読む

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    745: 名無しのボーダー隊員さん
    レイガストのスラスターって進行方向正面だけだっけ?
    うまく踏ん張れば円運動はできるっぽいけど
    no title

    751: 名無しのボーダー隊員さん
    >>745
    レイガスト全体の裏面からブワーって感じがする
    形を調整したりして進行方向定めるとか自分を軸にして円運動させるとかはできるっぽいな

    【★【ワートリ】レイガスト不人気なのは近接で1番後発だから上位ランカーの使い手数少ないのもありそう】の続きを読む

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    669: 名無しのボーダー隊員さん
    C級の間でレイガストの株がうなぎ登りになりそうな試合展開だ
    no title

    675: 名無しのボーダー隊員さん
    相手がバイパー使ってくるだけなら
    前進してバッサリ
    前衛が弱いなら同上

    ヒュースみたいのが鬼門だな

    【★【ワートリ】C級の間でレイガストの株がうなぎ登りになりそうな試合展開だ】の続きを読む

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