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    スパイダー

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    599: 名無しのボーダー隊員さん
    スパイダーの色変える機能ってフル活用してたらオペに結構な負担かかるんかな
    毎回違う色のワイヤー出してたら視覚支援の手間が倍増してそう
    no title

    601: 名無しのボーダー隊員さん
    >>599
    一色一色色がえすんじゃなくて
    全トリオンワイヤー一括で目立つようにするだろ

    【★【ワートリ】スパイダーの色変える機能ってフル活用してたらオペに結構な負担かかるんかな】の続きを読む

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    499: 名無しのボーダー隊員さん
    既出だろうけど三雲隊ワイヤー陣へのメタってスパイダーなのかなと思った
    クガに見えないワイヤー混ぜとくだけで死ぬほど迷惑な気がする
    no title

    503: 名無しのボーダー隊員さん
    >>499
    全部修のワイヤーと思い込んでる初回は
    遊真も香取ちゃんばりに派手にすっころんでくれそう

    【★【ワートリ】クガに見えないワイヤー混ぜとくだけで死ぬほど迷惑な気がする】の続きを読む

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    226: 名無しのボーダー隊員さん
    トリオン量が並みならスパイダーももっとどばっと出せるから、一対一でのヨーイドンでも使える場面は増えるかも
    no title

    227: 名無しのボーダー隊員さん
    路地とかでドバッと出されたらかなり厄介な気はするけどな
    本人狙いじゃないからシールドで防げるわけでもないし

    【★【ワートリ】トリオン量が並みならスパイダーももっとどばっと出せるから、一対一でのヨーイドンでも使える場面は増えるかも】の続きを読む

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    205: 名無しのボーダー隊員さん
    玉狛が遠征部隊にえらばれたらワイヤー戦術の共有とかすんのかな
    風間隊にワイヤー機動、練習してもらったり
    no title

    209: 名無しのボーダー隊員さん
    ワイヤーが基本戦術の1つである玉狛第二ならともかく他の隊がわざわざ覚える必要はないと思うが
    今期遠征のための研修で覚えなきゃならんことは他に山ほどありそうだし

    【★【ワートリ】玉狛が遠征部隊にえらばれたらワイヤー戦術の共有とかすんのかな】の続きを読む

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    83: 名無しのボーダー隊員さん
    R5以前だと那須さんは修はいつでも殺れるから仏に集中して実際その気になったら即落とした
    東さんはスパイダー前にもかかわらず修の厄介さに気づいてて真っ先に落とした
    R7はコアデラが悪い、R8はチカに気とられすぎて最後まで修残したのが二宮の敗因

    シミュレーションがどんな感じになるかわからんけど修は王子がやったみたいに真っ先に
    落とすべき駒になりそうだからコソコソ巣作る余裕もないでしょ
    no title

    87: 名無しのボーダー隊員さん
    >>83
    まず、ランク戦と同じルールかどうかがわからないんだよね
    ただ、ランク戦と同じように初期配置がランダムだったら、修を狙えばワイヤー陣は作りづらいとは思う

    でも修を優先的に狙うということは、修に釣られて、狙撃されたり奇襲されたりするかもしれない
    修もダミーのワイヤー陣を作ったりするからワイヤー地帯に修はいないかもしれない

    修は最弱の駒で好都合な時に撃破できるはずが、序盤に修を優先的に狙わないといけないとすると、相手は動かされる状態になる
    実際R6では海と樫尾は修によってぶつけ合わされた そういう読み合いが発生する時点で修はある程度仕事を果たしてる
    つまり修は弱くて強い

    【★【ワートリ】しかし、スパイダーは接近戦ではかなり有利に使えそうなイメージなんだけどな】の続きを読む

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    567: 名無しのボーダー隊員さん
    そういえばスパイダーって敵の拘束にも使えるよな
    カウボーイみたいな投げ縄とかワンピースの紐の試練みたいに使えば結構強いんじゃないか?
    オサムスパイダーの強度がどんくらいかは知らんが
    no title

    577: 名無しのボーダー隊員さん
    >>567
    修が自分から、牛の首にかかったら締まるタイプの
    投げ縄ロープワークスキルを勉強する気がしないんだよなあ
    誰かから教えてもらわないと動かないイメージ

    【★【ワートリ】そういえばスパイダーって敵の拘束にも使えるよな】の続きを読む

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    229: 名無しのボーダー隊員さん
    ワイヤーは切断に弱いが対荷重は強そう
    no title

    233: 名無しのボーダー隊員さん
    そう言われれば木虎がエース機をワイヤーで足止めしてたのも屋根の方がワイヤーごと取れてもおかしくないね
    アイドラって意外と非力?

    【★【ワートリ】ワイヤーは切断に弱いが対荷重は強そう】の続きを読む

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    609: 名無しのボーダー隊員さん
    スパイダー捕縛は結構使えると思うんだけどな
    対ガトリン戦のバジリッサとかも手一本縛るだけでも大分違うだろうし
    大砲撃つ瞬間に砲撃の角度変えるだけでも
    no title

    616: 名無しのボーダー隊員さん
    アステロイドの弾速とスパイダーの展開速度どっちが速いのかはちょっと判断しようがないと思う
    普通に考えれば物理的に伸びてるんだからスパイダーの方が遅い気はするんだけど
    トリガー弾って思ってる以上に遅そうでもあるんだよな

    【★【ワートリ】スパイダー捕縛は結構使えると思うんだけどな】の続きを読む

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    609: 名無しのボーダー隊員さん
    スパイダー捕縛は結構使えると思うんだけどな
    対ガトリン戦のバジリッサとかも手一本縛るだけでも大分違うだろうし
    大砲撃つ瞬間に砲撃の角度変えるだけでも
    no title

    616: 名無しのボーダー隊員さん
    アステロイドの弾速とスパイダーの展開速度どっちが速いのかはちょっと判断しようがないと思う
    普通に考えれば物理的に伸びてるんだからスパイダーの方が遅い気はするんだけど
    トリガー弾って思ってる以上に遅そうでもあるんだよな

    【★【ワートリ】スパイダー捕縛は結構使えると思うんだけどな】の続きを読む

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    203: 名無しのボーダー隊員さん
    視覚支援で思ったんだが
    夜マップで黒スパイダーとか強いんじゃね?

    可能か分からんが
    あえて光ってるスパイダーとか混ざってたら超ウザそう
    no title

    208: 名無しのボーダー隊員さん
    >>203
    夜なら暗くて全然見えなかったでしょ?できるからな

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    251: 名無しのボーダー隊員さん
    スパイダーって消費少なくて役立つのに使う人少ないよね
    no title

    259: 名無しのボーダー隊員さん
    >>251
    まぁ、糸撒いてる最中に見つかったら最悪だからな
    バグワとスパイダーで両手ふさがってる上に糸に意識割いて注意も散漫になってる訳だし、糸撒く瞬間に先制攻撃食ったらひとたまりもない
    しかも移動しながら糸撒いてたら足跡みたく糸の道が続く訳だからな

    毎試合糸撒いてたら何戦かに一回は強襲で即死とかそういうやられかたするんだと思う

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    136: 名無しのボーダー隊員さん
    木崎←玉狛第一隊長
    片桐←片桐隊隊長
    木虎
    香取←香取隊隊長
    三雲←玉狛第二隊長

    マイナートリガーのくせにスパイダーの隊長率凄い
    no title

    154: 名無しのボーダー隊員さん
    >>136
    レイジさんももってるのか
    使う機会あるのかな

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