ワールドトリガーまとめ

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    オプショントリガー考察

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    952: 名無しのボーダー隊員さん
    取り回しが不便な変わりにシールドより硬度が高いレイガス盾とかあったら
    サイドエフェクトや読みで的確に攻撃を防げるカゲや二宮辺りは更に落ちにくくなりそうだけどな
    no title

    954: 名無しのボーダー隊員さん
    エスクード体から生やした時に話題になったけどプロテクター的なものもあっていいよな

    【★【ワートリ】スパイダーは単純に糸を張るだけじゃ無意味だぞ】の続きを読む

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    942: 名無しのボーダー隊員さん
    トリオン量で効果が変わると設定されてなければ変わらないけど
    ホッパーってされてたっけ?
    no title

    972: 名無しのボーダー隊員さん
    どの機能がトリオン量に比例するかは武器とかオプション関係なくトリガーの種類によるだろ

    【★【ワートリ】トリオン量で効果が変わると設定されてなければ変わらないけど】の続きを読む

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    678: 名無しのボーダー隊員さん
    気がついている人はたくさんいるだろうけど言う。
    トリガーのチップの枠は8枠あるけど、バッグワームは必須で基本的にトリオンが足りない修となぜか片方しかいれてないとりまるとスポッターの尼倉以外はメインとサブにシールドをいれている。
    つまり、8枠あるが実質自由枠は5枠(シールドを片方だけにしても6枠)
    これを見るとせめてバッグワームを標準トリガーにして、枠圧迫を避けられないかなー
    no title

    681: 名無しのボーダー隊員さん
    >>678
    枠自体は空いてもデフォルトの消費トリオンが相当の節約にならないとあまり意味ないかもな
    枠が1つ空く事でそのままメリットになりそうなのは、個人的にはトリオン6か7以上と見た

    【★【ワートリ】これを見るとせめてバッグワームを標準トリガーにして、枠圧迫を避けられないかなー】の続きを読む

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    690: 名無しのボーダー隊員さん
    冬島隊長がマント羽織って無いからトリオン体自体にレーダーステルス機能を付加していると考えられる
    no title

    905: 名無しのボーダー隊員さん
    >>690
    よく気づくなぁー

    【★【ワートリ】冬島隊長がマント羽織って無いからトリオン体自体にレーダーステルス機能を付加していると考えられる】の続きを読む

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    766: 名無しのボーダー隊員さん
    争奪戦の嵐山さんは路地に誘い込む→来たらテレポからの迎撃、来なかったら引いて仕切り直しとしてたけどスナイパーでも応用できないかな
    スナトリで牽制しつつ相手の反撃に合わせてテレポで裏取って逃げるとか
    no title

    767: 名無しのボーダー隊員さん
    テレポートやカメレオンは他人にかけることはできないんかな?
    修を補助専門にして千佳をあっちこっちに逃がせばいいのでは。

    【★【ワートリ】テレポートやカメレオンは他人にかけることはできないんかな?】の続きを読む

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    600: 名無しのボーダー隊員さん
    旋空とか幻踊はどのタイミングで開発されたんだろう。

    迅が弧月じゃ太刀川に勝ち越せないってことでスコーピオンを開発したわけだけど、
    その頃からあったのか、それともスコーピオンの変幻自在な面を
    弧月に取り入れようとして旋空とか幻踊が作られたのか。

    前者だと迅と太刀川の旋空と旋空の打ち合いとかどんなレベルのバトルだよって思うし、
    後者ならトリガーもそうやって進化改良されていくのだとわくわくする。
    no title

    601: 名無しのボーダー隊員さん
    忍田さんが旋空使いこなしてるんで旋空が先じゃないかと

    【★【ワートリ】旋空とか幻踊はどのタイミングで開発されたんだろう。】の続きを読む

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    725: 名無しのボーダー隊員さん
    幻踊孤月って何で設定したんだろう?
    スコーピオンでよかったような。

    スコーピオンとどう違う設定なんだろうか?
    no title

    728: 名無しのボーダー隊員さん
    >>725
    むしろスコーピオンは幻踊の後にできたんじゃないかと思ってる
    硬さと柔軟さの両立の幻踊を参考に、さらに柔軟さ特化のスコーピオンを開発したとか

    【★【ワートリ】幻踊孤月って何で設定したんだろう?】の続きを読む

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    223: 名無しのボーダー隊員さん
    俺もグラスホッパーみんな持てばいいのにって思ったことあったけど千佳の構成見てたら案外カツカツで考えを改めたわ

    メイン
    イーグレット
    アイビス
    ライトニング
    シールド

    サブ
    バッグワーム


    シールド

    この6つは基本は確定だしあと2枠しかないじゃん
    荒船は弧月持ってるし佐鳥みたいにツインスナイプしたり東さんみたくビーコン持ったり地形によってはメテオラも必要
    脳死固定で入れられるものじゃなさそう
    no title

    225: 名無しのボーダー隊員さん
    今のところグラホでコケる描写などゼロだから
    グラホ使用の難易度が高い説に説得力が無い
    千佳ですら不意打ちグラホでコケずに着地して走り続けられる

    【★【ワートリ】香取にスパイダーが似合いすぎていて香取のための武器にすら見える件】の続きを読む

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    460: 名無しのボーダー隊員さん
    レイガストの改良案として、シールドモード外して変化モードもほぼなくして、刃耐性→Aと重さをDとCの間まで軽くするってどうかな?
    「シールドモードはずしてどうする」とか言われそうだけど、レイガストの利点をスラスターに絞ったらありだと思って考えた
    no title

    461: 名無しのボーダー隊員さん
    弧月で良くね?

    【★【ワートリ】「シールドモードはずしてどうする」とか言われそうだけど、レイガストの利点をスラスターに絞ったらありだと思って考えた】の続きを読む

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    973: 名無しのボーダー隊員さん
    米谷がコスケロと戦ってる時に足切ってるけどなんであれって腕のニコキラ通してるのに槍がそのまま使えているの?腕の時だけトリオンの効果切ってるってこと?
    no title

    974: 名無しのボーダー隊員さん
    幻踊っていう弧月のブレードを変形させるトリガーでニコキラを避けてる

    【★【ワートリ】旋空と幻踊って同時使用できるんかな】の続きを読む

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    684: 名無しのボーダー隊員さん
    バグワってA級からB級まで使用率100%なんだからもういっそベイルアウトみたいにトリオン体に標準装備してスロット一つ空けた方が隊員のためになるんじゃ・・・
    no title

    688: 名無しのボーダー隊員さん
    >>684
    レイジさんみたいなカスタムもできるけど
    ほかにそういう人がいないのは
    通常トリオン量の人にとっては8つ以上は無駄なんじゃね

    【★【ワートリ】バグワってA級からB級まで使用率100%なんだからもういっそベイルアウトみたいにトリオン体に標準装備してスロット一つ空けた方が隊員のためになるんじゃ・・・】の続きを読む

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    218: 名無しのボーダー隊員さん
    レイガスト 孤月
    スラスター 韋駄天
    テレポート グラスホッパー
    シールド バックワーム

    移動全振り隊員…
    孤月、韋駄天を抜いて、トラップorメテオラと、ダミービーコンあたりを入れたくなる
    雪丸がレイガスト、スラスター二刀流だけど、トリガー4つ埋まるから選択肢をだいぶ削られるな
    no title

    220: 名無しのボーダー隊員さん
    あれ? 調べたら、韋駄天って孤月専用オプションじゃなくね
    黒江双葉は孤月と同じトリガーセットに韋駄天を装備してないじゃん

    このトリガー、めちゃくちゃ強いぞ…

    【★【ワートリ】移動全振り隊員…】の続きを読む

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