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    840: 名無しのボーダー隊員さん
    そういうの乗り物はトリオン兵みたいに自立走行してるか魔法のカーペットよろしく浮遊してると思うわ
    ネイバーフッドは舗装なんてされていないようなので
    no title

    842: 名無しのボーダー隊員さん
    >>840
    でも、トリオン兵ってアイドラとかドッグとかでも100体ぐらいで相当なコストじゃなかったっけ?
    それよりさらに戦闘能力を大きく低下させるとコストがめちゃめちゃよくなるとかじゃないと、
    トリオン兵とかが一般的な移動手段とはならないんじゃないかなぁ
    あと、魔法のカーペットはないと思う
    飛行浮遊ができる手段が普通にあるのなら、
    ネイバーの戦争の時に普通に使われていると思う

    【★【ワートリ】トリオン兵とかが一般的な移動手段とはならないんじゃないかなぁ】の続きを読む

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    550: 名無しのボーダー隊員さん
    遠征艇は人道や倫理に目を瞑るなら戦闘員はキューブ化して運ぶのが良さそう
    no title

    551: 名無しのボーダー隊員さん
    キューブにした方が運びやすいしな
    兵糧にも限りがあるし

    【★【ワートリ】役割は変わるけど、オペ役(現場の責任を取る役)はむしろ残るだろう】の続きを読む

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    932: 名無しのボーダー隊員さん
    トリオンというエネルギー問題が領土問題や食料問題に直結しすぎてて、小競り合いというか侵略行為が当たり前の世界で、根本的に電気や他の自然エネルギーをトリオンに変換する装置みたいなもんを開発しないとダメだよな

    技術開発や支援の交渉役を送る方が、クソガキを送るより1000倍マシなんじゃ
    no title

    933: 名無しのボーダー隊員さん
    >>932
    トリオン後進国のミデンにそんな大層な技術があるとは思えん

    【★【ワートリ】近界は根本的にトリオン依存の世界で、トリオンを生み出せるのが今のところトリオン器官だけだからな】の続きを読む

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    978: 名無しのボーダー隊員さん
    エリンとヒュースと修をくっつけて合体マザートリガー!!でポイー
    no title

    986: 名無しのボーダー隊員さん
    >>978
    オッサム必要なくて草

    【★【ワートリ】星を作るほどの出力出すにはいわゆる神が必要らしい】の続きを読む

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    962: 名無しのボーダー隊員さん
    近界行ってみたいなあ
    no title

    964: 名無しのボーダー隊員さん
    神のトリオン次第で星も大きくなるなら滅ぶ=惑星消滅だと思うけどな
    風吹かない雨降らないとかは星が消滅する前兆ってだけで

    【★【ワートリ】崩壊しなくても食物が作れなくなって滅びるしな】の続きを読む

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    97: 名無しのボーダー隊員さん
    どの程度まで許容するかにもよるけど
    数字上2~3差で低いなら味方を生贄にするのを反対しつつ自分たちのをねじ込もうとするくらいはあり得る
    no title

    98: 名無しのボーダー隊員さん
    隙見てオッサムぶち込んだら勝確

    【★【ワートリ】隙見てオッサムぶち込んだら勝確】の続きを読む

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    541: 名無しのボーダー隊員さん
    ファンネルに1番近いのはランビリスだけど
    まあ元々ファンネルは敵側の武装である事が多いし問題ないな
    no title

    557: 名無しのボーダー隊員さん
    ファンネルって、バイパーよりホーネットの視線誘導が近いと思う

    【★【ワートリ】最大級国家の最新鋭トリガーとその属国のトリガーの差じゃねえの?】の続きを読む

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    30: 名無しのボーダー隊員さん
    はいこの話おわり
    好きな那須カレーの話でもしよう
    no title

    31: 名無しのボーダー隊員さん
    那須カレーよりこなせんカレー

    【★【ワートリ】真面目な話として香辛料はネイバーと取引するのにめっちゃ使えると思う】の続きを読む

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    756: 名無しのボーダー隊員さん
    笹森第一てレギュレーションの問題で本部でランク戦に参加できないんやろ
    対人戦の実践をやらないで
    普段どうやって鍛えているんだろう
    no title

    759: 名無しのボーダー隊員さん
    笹森いつのまにそんなチート性能に…

    玉狛はこなせんも「成長してるのはあんただけじゃないのよ」的なこと言ってたし何かしら訓練してそうだけど
    やしゃまるか?

    【★【ワートリ】笹森第一てレギュレーションの問題で本部でランク戦に参加できないんやろ】の続きを読む

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    785: 名無しのボーダー隊員さん
    玉狛第一の初戦闘の時言ってたしな
    本部のトリガーは継戦能力を重視して規格化してるが近界は使用者に合わせるのが普通って
    no title

    786: 名無しのボーダー隊員さん
    仮想戦闘のおかげで練度はまあまあだけどトリオン技術はまだ未熟てヒュースにも言われてるしね

    【★【ワートリ】トリガー性能もだけど、バシリッサの主砲残弾数とか見ると使いきりのトリオン電池併用みたいな仕組みもある気がする】の続きを読む

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    808: 名無しのヒーローさん
    修が神になる事でアフトが弱小国家に
    no title

    809: 名無しのヒーローさん
    そんなことしたら1LDKになっちまうだろがい

    【★【ワートリ】修が神になる事でアフトが弱小国家に】の続きを読む

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    480: 名無しのボーダー隊員さん
    一般的なB級下位はモールモッドもソロで倒せないからなぁ
    no title

    486: 名無しのボーダー隊員さん
    限りなく一般人に近いC級オッサムが空閑にたいして「あのブレードの動きが見えてるのか(ドン引き)」とか言ってたし、
    モールモッドってそれなりに(B級中位ソロでいけるかどうかぐらい)つよいのでは?と思っている

    【★【ワートリ】一般的なB級下位はモールモッドもソロで倒せないからなぁ】の続きを読む

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