ワールドトリガーまとめ

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    緊急脱出(ベイルアウト)

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    823: 名無しのボーダー隊員さん
    ベイルアウト機能を発明したたぬきちは天才

    でもその機能をボーダーの一隊員まできっちり理解して活用できているのがいいよな。
    データ収集もそうだが、個人的に一番しびれたのは東隊長の味方ヘッドショット
    あれこそボーダーならではの戦術というか機転
    no title

    827: 名無しのボーダー隊員さん
    なんで現実の軍隊、自衛隊とかはベイルアウトを採用してないんだ?
    誰か教えてくれ

    【★【ワートリ】ベイルアウト機能を発明したたぬきちは天才】の続きを読む

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    217: 名無しのボーダー隊員さん
    いったんベイルアウトした隊員ってどのくらいで再戦可能になるんだろう
    ランバのも気になる

    手足がちょん切られた場合そのままじり貧でも闘い続けるのと
    破棄して再換装を待つのと判断が問われるよね
    no title

    221: 名無しのボーダー隊員さん
    >>217
    1巻より。
    13:05過ぎ、雑談~モールモッド襲撃
     ↓
    ??:??、修のトリオン体破壊
     ↓
    ??:??、嵐山隊現着。副と佐補に抱き付く
     ↓
    16:00~16:15頃(時計の短針だけ見えてるので推測)、木虎パシャリ
     ↓
    ??:??、放課後デートからのイルガー襲来。修はトリオン体は換装できたが武器が生成できず


    大体3時間程度で、トリオン体を作れるレベルまでは回復する模様。
    5~6時間あれば武器精製まで持って行けそうな感じじゃないか?(100%回復かどうかはわからんけど)

    【★【ワートリ】いったんベイルアウトした隊員ってどのくらいで再戦可能になるんだろう】の続きを読む

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    592: 名無しのボーダー隊員さん
    修ってどういう風に強化したらいいの?
    no title

    610: 名無しのボーダー隊員さん
    >>592
    唐澤さんの部下として修唯一の武器であるコネを活用しまくる

    【★【ワートリ】ベイルアウト自体はええ設定と思うけどねあれのおかげで相当無茶な戦闘描けるし】の続きを読む

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    899: 名無しのボーダー隊員さん
    船狙われたらヤバいけどベイルアウト圏内で隊員死ぬレベルで追い詰められるってもう1人2人どころか全滅一歩手前の逆境だしな
    遠征編の生き死に周りで期待してるのはユーマにユーゴみたいに他人の為に笑って死ねるようになって欲しいかな
    勿論その上で生存して欲しいけど
    no title

    900: 名無しのボーダー隊員さん
    遠征艇のベイルアウト圏外で負けたら死ぬかもな
    トリオン兵とか生身でも容赦なさそうだし

    【★【ワートリ】遠征艇のベイルアウト圏外で負けたら死ぬかもな】の続きを読む

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    359: 名無しのボーダー隊員さん
    ボーダーのベイルアウトは遠征先で使ったら遠征艇の場所がバレるのではって言われるけど
    ガロプラのは道が見えなかったからボーダーのベイルアウトより上位っぽい
    no title

    360: 名無しのボーダー隊員さん
    距離の制限がある時点でボーダー側は門を超えて待機しとかないといけない事が伺えるしな
    ネイバー側は基本的に問題の向こう側で待機してる

    【★【ワートリ】ボーダーのベイルアウトは遠征先で使ったら遠征艇の場所がバレるのではって言われるけど】の続きを読む

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    259: 名無しのボーダー隊員さん
    仮にランク戦でベイルアウト外すとどうなるのかね?
    仮想空間だからベイルアウト無しでは入れないor演出無しで消えるのかな
    no title

    263: 名無しのボーダー隊員さん
    >>259
    C級が個人ランク戦しているときに倒されるとベイルアウトして個室に戻っている感じじゃなかったっけ?

    【★【ワートリ】仮にランク戦でベイルアウト外すとどうなるのかね?】の続きを読む

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    132: 名無しのボーダー隊員さん
    トリオン1のオペでも使える護身用トリガーはベイルアウト含む武装が一切ついてないようだし
    栞ちゃんの説明からもベイルアウトが相応のトリオン食うのは間違いない
    no title

    140: 名無しのボーダー隊員さん
    >>132
    記者会見では鬼怒田さんは
    C級に付けてないのは金と材料と人手が足りないみたいな感じで言ってたけど
    護身用トリガーにベイルアウト無いのも同じ理由だったりするのでは

    【★【ワートリ】栞ちゃんの説明からもベイルアウトが相応のトリオン食うのは間違いない】の続きを読む

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    346: 名無しのボーダー隊員さん
    なんかどうも修を捨て身させたい人らがいるよな
    ペンチメンタルってそういうこっちゃないと思うんだけども……むーん
    no title

    348: 名無しのボーダー隊員さん
    仮にベイルアウト外せたとしても修が強くなるとは思えんのよな

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    652: 名無しのボーダー隊員さん
    そういやオペ子たちって任務中はトリオン体だけどベイルアウト搭載されてるっけ?
    トリオン2のオッサムにベイルアウト入れられるんだから容量的には問題ないんだろうけど
    既出だったらすまん
    no title

    653: 名無しのボーダー隊員さん
    C級にないぐらいだからオペ子もないんじゃね

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    773: 名無しのボーダー隊員さん
    遠征艇から3km以内でしかベイルアウトできないの、チカコが機関員だと伸びるかな?
    no title

    778: 名無しのボーダー隊員さん
    >>773
    遠征艇側のトリオンが増えても距離は関係なさそう
    距離を伸ばすにはトリオン体作る時のベイルアウトに割くコストを増やす必要があるんじゃないか?
    つまりオッサムはさらにトリオンがカツカツになる

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    591: 名無しのボーダー隊員さん
    ガイストでランク戦参加できたら敵にリンチされてもガイストで暴れまわって敵が至近距離にいようが自主ベイルアウトできるって言うズルいトリガーだけど
    正直自分だけ使いたい
    no title

    592: 名無しのボーダー隊員さん
    >>591
    多分、かすり傷一つでもおわされたら、そいつの得点になる。

    【★【ワートリ】ガイストでランク戦参加できたら敵にリンチされてもガイストで暴れまわって敵が至近距離にいようが自主ベイルアウトできるって言うズルいトリガーだけど】の続きを読む

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    333: 名無しのボーダー隊員さん
    べイルアウトって黒トリガー並みの性能だよね
    不死の兵士量産できるとか
    no title

    337: 名無しのボーダー隊員さん
    俺がアフトの人ならベイルアウト中の相手をとっ捕まえる方法を研究する
    実現可能かは置いといて

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