ワールドトリガーまとめ

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    トリオン考察

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    252: 名無しのボーダー隊員さん
    作品内では貧弱扱いのオッサムだけど、トリオン2ってのは人類平均からみたら標準的なのかもね 
    no title

    261: 名無しのボーダー隊員さん
    >>252
    オペ含めればトリオン1も珍しくない
    ボーダー入隊試験(10巻)の合格番号の様子から合格率約5割?
    トリオン値のみで合否判定と仮定すると トリオン2と3の境が一般人平均か

    木虎曰く (今の)トリオン量は平均の範囲内(14巻)
    トリオン3で入隊→現在4と読める
    B級以上の戦闘員のトリオン値は最低4(木虎 米屋 小荒井)
    トリオン3入隊組(入隊者の大多数)はそのほとんどがC級止まりかも

    【★【ワートリ】作品内では貧弱扱いのオッサムだけど、トリオン2ってのは人類平均からみたら標準的なのかもね 】の続きを読む

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    610: 名無しのボーダー隊員さん
    まーた「グラホいれてない奴はバカ」論者かよ
    no title

    611: 名無しのボーダー隊員さん
    ソロなら追いかけ戦法使うのは悪くないけどチーム戦なんだから他のメンツとの兼ね合いでしょ
    アタッカーが追いかけたところで相手がそれ想定して動いてくれば逆に不利になったりするらグラホ一強にはならんよ
    その駆け引きが面白い漫画だろ

    【★【ワートリ】まーた「グラホいれてない奴はバカ」論者かよ】の続きを読む

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    725: 名無しのボーダー隊員さん
    風間蒼也、三輪秀次、一条雪丸、片桐隆明、加古望、佐伯竜司、嵐山准、木虎藍、生駒達人、弓場拓磨、村上鋼

    以上が風刃をパンツ一丁で起動し大ゴマ演出をゲットできる候補者
    no title

    727: 名無しのボーダー隊員さん
    >>725
    絶対にイコさんじゃん…

    【★【ワートリ】二宮はもう年齢的にトリオン下り坂だし指揮側にシフトしていった方がいいんだろうけどあの性格がなぁ】の続きを読む

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    720: 名無しボーダー隊員さん
    修はきっとBBF2が出る頃にはトリオン3になって7枠目が使えるようになってるよ
    no title

    722: 名無しボーダー隊員さん
    クッキー生地の件は割と具体的だったな…というか、
    ベイルアウト等基本部分に装備8枠足したら大体トリオン2になるから
    修が足切りされるのもやむなしって感じに思った

    【★【ワートリ】修はきっとBBF2が出る頃にはトリオン3になって7枠目が使えるようになってるよ】の続きを読む

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    28: 名無しのボーダー隊員さん
    トリオン能力で性能に差が出るトリガーって、スナイパー系(それぞれの長所)、スコーピオン(強度)、シールド(強度)以外になにかある?
    no title

    29: 名無しのボーダー隊員さん
    >>28
    シューターガンナーの威力

    【★【ワートリ】トリオン能力で性能に差が出るトリガーって、スナイパー系(それぞれの長所)、スコーピオン(強度)、シールド(強度)以外になにかある?】の続きを読む

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    596: 名無しのボーダー隊員さん
    トリオン量で戦闘継続時間が変わるというのはあるだろうね
    空閑が柿崎にやられたやつ三雲なら即堕ちだっただろう、おそらく
    no title

    597: 名無しのボーダー隊員さん
    チカと修が同じように損壊してトリオン流出が止まらないとして、チカの方がトリオン量が多いから長持ちする?
    それともトリオン量が多い分、勢いよく流出してそこまで変わらない?

    【★【ワートリ】トリオン量で戦闘継続時間が変わるというのはあるだろうね】の続きを読む

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    101: 名無しのボーダー隊員さん
    使用者によって威力が変わるっておかしい気がするんだがどういう設定なんだろう
    射程と弾速は一定値だとして威力は「とりあえず全力」にでもなってんのか
    no title

    102: 名無しのボーダー隊員さん
    >>101
    アイビスだとトリオンを100分割して弾数100とかそんな塩梅かも

    【★【ワートリ】使用者によって威力が変わるっておかしい気がするんだがどういう設定なんだろう】の続きを読む

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    574: 名無しのボーダー隊員さん
    訓練で基地の一番長い部屋をアイビスで貫通して壁壊してたのに、ランク戦で撃った時は大丈夫だったのかな
    no title

    582: 名無しのボーダー隊員さん
    >>574
    仮想戦闘モードをフィールド限定にするとか細かく設定できるんじゃね
    毎回戦闘フィールド再構成してたらトリオン勿体ないしな

    【★【ワートリ】千佳砲の威力が最大値なのかどうか気になるところ】の続きを読む

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    611: 名無しのボーダー隊員さん
    「(弾の威力が低い分、反動も小さく)速射性が高くて命中させやすい」
    これなら動かない的への命中率が高くなるのも頷ける
    逆に千佳のアイビスは反動が凄すぎてイーグレットより命中率落ちてそう
    no title

    615: 名無しのボーダー隊員さん
    千佳のアイビスでガッチャン!!鳴らしながら置いてたのがらしくて良かったと思う

    【★【ワートリ】同じトリオンで作られたトリガーの重さにはどれくらい影響受けるんだろう?】の続きを読む

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    360: 名無しのボーダー隊員さん
    少年誌だからというのがデカいんだろうが、皆すげー若いよなぁ
    一般にトリオン能力のピークは20歳以下云々みたいな設定はないはずなのに
    no title

    362: 名無しのボーダー隊員さん
    >>360
    スポーツの年齢構成と比べるとなんかわかりそう

    【★【ワートリ】ボーダー自体がまだ若い組織でトリオン器官の成長は20歳ぐらいで止まるからなあ】の続きを読む

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    421: 名無しのボーダー隊員さん
    そういえばチカテロイドのキューブはゴトンって言うくらいでかいのに
    千佳自体は小さかったよな?どういうことだ?
    no title

    422: 名無しのボーダー隊員さん
    戦闘体に必要なトリオンの量は他人と変わらんやろ
    キューブ化したのは戦闘体だけだ

    【★【ワートリ】そういえばチカテロイドのキューブはゴトンって言うくらいでかいのに】の続きを読む

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    16: 名無しのボーダー隊員さん
    Q&Aに「若いほどトリオン器官が成長しやすいから」ってあるけど理由としておかしくない?
    若いほどトリオン量が多いなら分かるんだけど
    no title

    26: 名無しのボーダー隊員さん
    >>16
    「スカウトして育成するには若い方がいいから」って脳内保管してる
    4年前に表に出て来て、10代の若者中心に大量採用したと
    年長隊員は昔からいたか関係者のスカウトとかで

    【★【ワートリ】Q&Aに「若いほどトリオン器官が成長しやすいから」ってあるけど理由としておかしくない?】の続きを読む

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