ワールドトリガーまとめ

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    バイパー

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    566: 名無しのボーダー隊員さん
    バイパーって使えれば中々強いシュータートリガーになるという認識でいいのかな?
    上級者向けだからそれがあんまり使用者がいない理由
    no title

    572: 名無しのボーダー隊員さん
    >>566
    具体的にどう言うプロセス踏んでるかは謎だが、あんだけシューターが居る中でリアルタイム弾道引きが出水と那須しかいない時点で相当使いこなすのが難しいのは間違いない。
    上記2人の様な才能が無ければハウンド使った方が確実だし。

    【★【ワートリ】バイパーって使えれば中々強いシュータートリガーになるという認識でいいのかな?】の続きを読む

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    595: 名無しのボーダー隊員さん
    バイパー使いにも始点と終点を決めて間を埋めるようにラインを引くタイプと
    始まりから線を引いて伸ばしていくようにライン引くタイプがいたりするんだろうか
    no title

    626: 名無しのボーダー隊員さん
    >>595
    「引く」という言葉にイメージ引っ張られすぎだと思う

    【★【ワートリ】バイパー使いにも始点と終点を決めて間を埋めるようにラインを引くタイプと】の続きを読む

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    340: 名無しのボーダー隊員さん
    ここの人たちからしたらバイパーっとてどんな風に操るイメージなんだろう?
    自分は「○mにいったら右に曲がる」とか頭のイメージを埋め込んで発射してそのとおりになる感じ
    これならあまり使い手がいないのもわかる。凡人が使ったら、壁にぶつかったり、相手の動きをはずして変なところで曲がることもありえる

    シューターはやることが多いのに戦いで相手のところに当てられる出水と那須さんがすごいことになるけど
    no title

    341: 名無しのボーダー隊員さん
    実際凄いんだろ
    バイパーは扱いが難しくて使い手があまりいないと言われてんだし

    【★【ワートリ】ここの人たちからしたらバイパーっとてどんな風に操るイメージなんだろう?】の続きを読む

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    240: 名無しのボーダー隊員さん
    バイパーにワイヤーくっつけて縛り上げたりできんかな
    no title

    245: 名無しのボーダー隊員さん
    >>240
    ワイヤー握って韋駄天すれば良いじゃない

    【★【ワートリ】バイパーにワイヤーくっつけて縛り上げたりできんかな】の続きを読む

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    192: 名無しのボーダー隊員さん
    ちょっと気になったんだが
    バイパーとかハウンドを銃トリガーで使用する場合
    撃つ前から軌道や追尾び強弱設定を入れた状態で撃つのかな
    アステロイドは弾速とか威力変えられんし
    no title

    206: 名無しのボーダー隊員さん
    >>192
    シューターは毎回撃つ度に威力、弾速、射程を自由に設定できるが、
    銃型トリガーを扱うガンナーでは予め設定した2種類の弾しか撃てない。

    【★【ワートリ】「撃つ時に脳内でパターンの候補を絞っておく」っていう意味だと思うんだけど】の続きを読む

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    743: 名無しのボーダー隊員さん
    弓場ちゃんがヒュース相手にバイパー使わなかったのは何故だろう
    no title

    744: 名無しのボーダー隊員さん
    使わなかったのは何故か、という疑問に至ったのは何故だろう
    いや、混ぜっ返してるとか煽ってるわけではなく、少なくとも自分は、
    弓場にどこかの場面でバイパーを使うべき状況があったのに不自然に使っていない
    というとこに気づかなかったのでどこについて言ってるのか分からない…

    【★【ワートリ】弓場ちゃんがヒュース相手にバイパー使わなかったのは何故だろう】の続きを読む

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    539: 名無しのボーダー隊員さん
    バイパーって速度は変えられるのかな
    no title

    541: 名無しのボーダー隊員さん
    R3で真の悪が遅い→トマホークかもって推測してるから速度変えられないと思う
    同様に鳥籠とか駆使しないとって感じらしいし威力も変えられないと

    【★【ワートリ】修って工夫する頭はあるけど技術力が高い訳じゃないから……】の続きを読む

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    227: 名無しのボーダー隊員さん
    ガロプラの那須さんのバイパー曲線だけどR3の時からバイパーアップデート入ったのかな?単純に那須さんが上手くなったとか?
    あとR3で悪が那須さんのこと舐め腐ってるのにガロプラでの戦功聞いてすげーって感心してるの好き
    no title

    229: 名無しのボーダー隊員さん
    てか那須さんじゃ不足かもって考えなかったのかな?
    当初内部侵入は考えてなかったにせよ嵐山鳥丸ぐらいで追っかけさせれば良かったのに
    中にいて動けるの那須熊しかいなかったのか

    【★【ワートリ】その場その場で弾道引けるのって出水と那須さんくらいらしいからね】の続きを読む

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    529: 名無しのボーダー隊員さん
    銃のバイパーはシューターのバイパーと違うのかな?
    銃のバイパー使いはかなり少ないんだよなぁ……
    no title

    549: 名無しのボーダー隊員さん
    >>529
    鳥丸や三輪が使ってた
    基本的にあらかじめセットしておいた複数パターンから選んで使う感じみたいね

    【★【ワートリ】銃のバイパーはシューターのバイパーと違うのかな?】の続きを読む

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    590: 名無しのボーダー隊員さん
    パイパーの設定ってどれだけ難しいんだろう?
    現実にあるもので例えられるものはないものか……
    no title

    594: 名無しのボーダー隊員さん
    >>590
    fpsゲーのラジコンミサイルの操作を動き回りながらしてるようなもんじゃないかな?

    【★【ワートリ】パイパーの設定ってどれだけ難しいんだろう?】の続きを読む

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    398: 名無しのボーダー隊員さん
    バイパーがアストロイドに見せかけられるなら、アストロイドの存在意義ってなに?
    曲げられるアストロイドがバイパーなの?
    no title

    401: 名無しのボーダー隊員さん
    >>398
    直進バイパーはアステロイドより威力低いと思うけどね。「曲げられる」という特性自体にトリオン割かれてるから、曲げなくても相応の威力しか出ない。
    と言うことにしておかないとアステロイドがいらない子になってまう。

    【★【ワートリ】バイパーがアストロイドに見せかけられるなら、アストロイドの存在意義ってなに?】の続きを読む

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    242: 名無しのボーダー隊員さん
    ところでバイパーってまっすぐ撃ったらアステロイドと威力同じなのかね?
    ラウンド7終わった後のログ見てキューブのでかさの割にアステロイドにしちゃ威力低くないか?という予想を立てられ次戦で本当のアステロイド仕込んでくるとかいう可能性はあるだろうか
    no title

    247: 名無しのボーダー隊員さん
    >>242
    アステロイドはトリオン量で弾数が増えるんじゃないの

    【★【ワートリ】ところでバイパーってまっすぐ撃ったらアステロイドと威力同じなのかね?】の続きを読む

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