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    トリガー

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    342: 名無しのボーダー隊員さん
    ふと思ったのだけど、
    軽く触れただけでトリオンを取られる機能ってめちゃめちゃやばくない?
    今の吸収速度でもほんの数秒触れているだけで修ぐらいのトリオンが枯渇するわけじゃん
    武器として活用したらほんの数秒相手に触れるだけで相手を戦闘不能にできて、
    そのトリオンを自分のものにできるし
    その上、吸収されていることに気づかないから施設の通路に設置していたら、
    侵入者は気づかずにトリオン枯渇しているってことになりそう
    no title

    344: 名無しのボーダー隊員さん
    >>342
    ヤバイと思うけど
    敵であるエネドラを仮想空間に強制招待できる時点で今更だと思う

    【★【ワートリ】軽く触れただけでトリオンを取られる機能ってめちゃめちゃやばくない?】の続きを読む

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    241: 名無しのボーダー隊員さん
    マインドコントロールするトリガーとか今後出てきたりするんかな?
    記憶消せるしあってもいいよな
    no title

    242: 名無しのボーダー隊員さん
    完全催眠のトリガー?

    【★【ワートリ】マインドコントロールするトリガーとか今後出てきたりするんかな?】の続きを読む

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    427: 名無しのボーダー隊員さん
    今まではランク戦のために規格外のトリガーなんて使えなかったけど
    遠征に行くとなったら
    イーグレットの射程
    アイビスの威力
    ライトニングの連射を併せ持つトリガー作ってくれてもいいと思う
    ぼくがかんがえたさいきょうのとりがー
    no title

    441: 名無しのボーダー隊員さん
    >>427
    作れたとしても、
    それを取り扱うためのトリオン消費が、
    最低3倍必要になりそうだけどねぇ

    【★【ワートリ】今まではランク戦のために規格外のトリガーなんて使えなかったけど】の続きを読む

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    577: 名無しのボーダー隊員さん
    スパイダーに斬れ味追加したら強そう
    no title

    578: 名無しのボーダー隊員さん
    >>577
    そういやトリオン体をこけさせることができるってめちゃくちゃ強度高いよな

    【★【ワートリ】スコーピオンとスパイダー一緒に出せば切れるスパイダーになるのかな】の続きを読む

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    411: 名無しのボーダー隊員さん
    千佳に限らずスロット空いてるからって何でもかんでもトリガー入れようって言う奴多すぎるわ
    no title

    414: 名無しのボーダー隊員さん
    >>411
    他の人達のはともかくチカはネタじゃないのか?少なくとも俺はネタで言ってるが
    チカがグラホで上にジャンプしてアイビス撃ったらエリア外まで飛んでくのかな

    【★【ワートリ】千佳に限らずスロット空いてるからって何でもかんでもトリガー入れようって言う奴多すぎるわ】の続きを読む

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    814: 名無しのボーダー隊員さん
    しっかしこの世界ボルボロスにでもなんない限り
    防御上がらんのは辛いな。実際兄者だろうが翁だろうがオッサムの攻撃に当たれば怪我するし
    そのためのマントなんだろうけど
    鎧とか着るタイプのトリオン兵作ったらいかが?
    no title

    816: 名無しのボーダー隊員さん
    >>814
    どんな強者でも弱さを抱えてる
    って描写だからネコはマントしか貸さなかった

    【★【ワートリ】そのためのマントなんだろうけど鎧とか着るタイプのトリオン兵作ったらいかが?】の続きを読む

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    657: 名無しのボーダー隊員さん
    便利過ぎるトリガー
    スコピ、グラホ、ハウンド、テレポ、カメレ
    どれも入れてない奴は縛りプレイでもしてるん?
    no title

    658: 名無しのボーダー隊員さん
    >>657
    おいおい修にベイルアウトを抜けと?

    【★【ワートリ】便利過ぎるトリガー】の続きを読む

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    139: 名無しのボーダー隊員さん
    そういやトリガーて敵味方識別機能あんのかな
    メテオラの爆発は普通に食らうみたいだけど、これまで味方同士の誤射とかあったっけ
    no title

    142: 名無しのボーダー隊員さん
    >>139
    風間隊がスナイパーとのステルス連携の時「俺たちに当てても文句は言わない」って言ってるから
    多分そういう機能はついてないと思う。

    【★【ワートリ】そういやトリガーて敵味方識別機能あんのかな】の続きを読む

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    569: 名無しのボーダー隊員さん
    よく妄想トリガー構成で枠全部埋める人いるけど、トリオン5~6でフリー枠最低1つは作りなさい縛りならどういう風にする?

    自分は
    メイン:突撃銃(アステロイド) 突撃銃(ハウンド) シールド Free
    サブ スコーピオン Free シールド バックワーム
    犬飼先輩のシューターハウンドなしバージョンで
    no title

    570: 名無しのボーダー隊員さん
    両手にスコピとシールド
    バッグワームとグラスホッパーで
    スコピシャカシャカ移動キャラ(たまに跳躍する)

    【★【ワートリ】妄想トリガー構成】の続きを読む

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    78: 名無しのボーダー隊員さん
    ワートリの世界観にあってはいけないトリガーってなんだろう
    no title

    79: 名無しのボーダー隊員さん
    >>78
    時間を止めるトリガー
    時間を巻き戻すトリガー
    時間を吹き飛ばすトリガー
    永遠にベイルアウトし続けるトリガー

    【★【ワートリ】ワートリの世界観にあってはいけないトリガーってなんだろう】の続きを読む

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    883: 名無しのボーダー隊員さん
    いっそドリル専用武器とかあっても良さそう
    持ち手があるドリルで固いシールドもゴリゴリ削る近距離武器
    no title

    884: 名無しのボーダー隊員さん
    ドリル状にする利点ってあるんかな

    【★【ワートリ】いっそドリル専用武器とかあっても良さそう】の続きを読む

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    387: 名無しのボーダー隊員さん
    雪のフィールドでエスクードをそりにしてスキーってできないん?
    人間を地面に這いつくばらしてエスクード生やす。それを使ってスキーとか
    no title

    388: 名無しのボーダー隊員さん
    発想は悪くないがそんな平坦で長い道や斜面がステージと三門市にない

    【★【ワートリ】雪のフィールドでエスクードをそりにしてスキーってできないん?】の続きを読む

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