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    旋空

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    490: 名無しのボーダー隊員さん 2020/03/20(金) 20:06:34.76
    そういえば今まで描写なかった気がするけど、旋空弧月ってシールドで防いだりできるのかな。
    生駒旋空がヒュースのガードごと持って行く威力がある、って書き方されてたとすると接近戦で距離が近いかトリオン量に格段の差があったら防がれるんだろうか。
    止めた描写は今のところ無いし最終的には二宮さんはヒュースの旋空弧月で仕留めるプランだった? → 修に今回だけ持たせて完全に不意を突いた一発だけなら練習すればヒュース(トドメ役)も行けるのでは、とか考えたが・・・。
    まあ、修が1回とはいえ弧月振るえるのか?1回限り付け焼刃で上手くいくまで持って行けるか?トリガー構成から何抜くの?とか考えたら相当無理臭いってところだよね。
    no title

    492: 名無しのボーダー隊員さん 2020/03/20(金) 20:16:52.67
    >>490
    確か旋空やレイガストのスラスター斬りで、通常はエスクードを斬れるような解説がR7であったかと
    集中シールドをユズルとかのアイビスで貫け、そのアイビスをエスクードで防ぎ、そのエスクードを斬れると考えると、
    通常のトリオン量同士の場合は 集中シールド<アイビス<エスクード<旋空・スラスター斬り となるので集中シールドでは防げないと思われる
    逆に、集中シールドで防ぐには、修と若村のような数倍以上の十分なトリオン量の差が必要だろう

    【★【ワートリ】旋空弧月の威力と消費トリオンは?】の続きを読む

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    665: 名無しのボーダー隊員さん
    ただ旋空って近間で威力減しててもエスクード両断してるからシールドで受けれるのかな
    no title

    666: 名無しのボーダー隊員さん
    斬撃に対して垂直方向に受け流すとかならできるんじゃない?
    タイミング厳しそうだけど

    【★【ワートリ】旋空弧月とシールド】の続きを読む

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    195: 名無しのボーダー隊員さん
    スコピ2本で旋空相殺っておそらく生駒の時のことやろうけどあれは単純に射程がそこまでってだけで相殺できてた訳ではないでしょ
    no title

    203: 名無しのボーダー隊員さん
    >>195
    いや普通に防いでたじゃん
    あれが射程ミスだったら生駒がただのアホでしょ

    【★【ワートリ】スコピ2本で旋空相殺】の続きを読む

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    861: 名無しのボーダー隊員さん
    旋空はまともに当たった描写の方が少ないんじゃないかってくらい命中率低いよな
    どっちかと言えば不意打ちとか攪乱牽制といった用途で使われてそう
    no title

    862: 名無しのボーダー隊員さん
    振り抜かなきゃいけないんで構えで丸わかりだもの
    えっガンダム?さぁ…

    【★【ワートリ】旋空はまともに当たった描写の方が少ないんじゃないかってくらい命中率低いよな】の続きを読む

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    737: 名無しのボーダー隊員さん
    旋空って効果時間に反比例して間合いが伸びるトリガーなんだよね?
    振ることで衝撃波を出してるわけじゃないなら、突きの方が切っ先合わせるだけで瞬間的に発動できると思うんだけど、誰もやらないのは何で?
    点の攻撃だとトリオン体にダメージ与えにくいから?
    no title

    738: 名無しのボーダー隊員さん
    >>737
    機構的に振る事で伸びる仕組みだからでは?

    【★【ワートリ】旋空って効果時間に反比例して間合いが伸びるトリガーなんだよね?】の続きを読む

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    788: 名無しのボーダー隊員さん
    旋空は専用オプションなので片側だけの起動でできる
    他に幻妖 スラスター 三輪の鉛弾(改)とかが専用オプション
    no title

    789: 名無しのボーダー隊員さん
    >>788
    旋空が使うのはメインだけでシールドと同時使用も出来るぞ
    フルアタッックみたいなリスクは無い

    使わない理由としては
    1、レイガストで防がれる可能性が高い
    2、主人公補正
    のどちらかでは
    特に時間制限のあった王子が使わなかったのはこの2つくらいしかパッと考えられん

    【★【ワートリ】旋空弧月は難しい?】の続きを読む

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    839: 名無しのボーダー隊員さん
    逃げる相手を追いながら旋空を当てるのはちょっと難しい気がするし
    対シューターへの正攻法としてはアタッカーの距離で戦うのがいいだろうな
    生駒なら出会い頭の旋空で修を落とせそうだが
    no title

    842: 名無しのボーダー隊員さん
    仮に修には旋空撃たれたら防御手段がないのなら、ちゃんとした間合いで旋空撃たれたらどうすればいいんだ…?

    【★【ワートリ】旋空の謎】の続きを読む

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    27: 名無しのボーダー隊員さん
    旋空弧月>エスクード>アイビス(威力SS)>集中シールド≧弧月(威力A・耐久力A)

    旋空は威力高すぎるな
    弧月本体も楽々と切り裂けるだろう
    弧月VS弧月でも旋空は回避するしかない
    アタッカーには旋空を回避する能力が絶対条件
    no title

    46: 名無しのボーダー隊員さん
    >>27
    生駒旋空弧月≧ユーマのスコピ二本受けかすり傷だし
    弧月+集中シールド系とか弧月+弧月とか+αで受けられそう

    【★【ワートリ】旋空は威力高すぎるな】の続きを読む

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    642: 名無しのボーダー隊員さん
    伸びる長さ速さ問題なら
    旋空の方がガバいっしょ。

    あれ発動時間0.01秒にして突きを放ったらどうなるんだ
    理論的にはギンの神殺槍みたいにkm単位で伸びる突き出せるんかって

    もう死ぬほどやってるけどこの話
    no title

    650: 名無しのボーダー隊員さん
    旋空の距離を伸ばすと起動時間が短くなる
    起動時間が短いと旋空に合わせて剣を振るうのに求められる技術が高くなる
    ということは使用者の技術が追いつかないかそもそも旋空に合わせられる速度をトリオン体が出せないのでは
    トリオン体が許容できる速度に限界があるのは韋駄天でわかるし

    【★【ワートリ】あれ発動時間0.01秒にして突きを放ったらどうなるんだ】の続きを読む

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    308: 名無しのボーダー隊員さん
    先の方に当たるほど高威力と言ってるので普通に伸びてるもんだと思ってた
    no title

    311: 名無しのボーダー隊員さん
    トリガーの右手左手表現も説明上の便宜的なもの、って解釈が比較的指示されてる訳だし、伸びる弧月も便宜的な表現と考えるのはまぁ、そんなに無理ない。本当に伸びてる訳じゃないって根拠もないけど。

    【★【ワートリ】先の方に当たるほど高威力と言ってるので普通に伸びてるもんだと思ってた】の続きを読む

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    295: 名無しのボーダー隊員さん
    刀身が伸びるのかかまいたち的な斬れる風圧が飛ぶのか
    no title

    296: 名無しのボーダー隊員さん
    >>295
    弧月に変形する能力はないから刀身は伸びないでしょ
    トリオンで出来た旋空分の斬撃か何かがビヨンと伸びるだけで

    【★【ワートリ】刀身が伸びるのかかまいたち的な斬れる風圧が飛ぶのか】の続きを読む

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    226: 名無しのボーダー隊員さん
    久々に全巻読み直したけど、旋空孤月の仕組みがいまいちわからん
    孤月を振るタイミングとオプション起動タイミングを合わせて斬撃を伸ばすイメージ?
    no title

    293: 名無しのボーダー隊員さん
    >>226
    反比例はわかるよね?

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