ワールドトリガーまとめ

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    ヒュース【一時的な加入】

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    263: 名無しのボーダー隊員さん
    ヒュースを切り離すとなると今度は
    「遠征で死者(或いは行方不明者)が出た」って説明が内にも外にも必要になるよね
    そこんとこどうすんだろ
    no title

    265: 名無しのボーダー隊員さん
    >>263
    そこら辺は隊長の修に責任取らせる感じで適当に理由をでっち上げるんじゃないかな

    【★【ワートリ】あんなカナダ人がいるか!】の続きを読む

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    497: 名無しのボーダー隊員さん
    ヒュースは使い馴れた蝶の盾使ってもスコピ迅以下だから、ボーダーのトリガーならそら太刀川が期待してるトップクラスのアタッカーの鋼には勝てんだろ
    no title

    499: 名無しのボーダー隊員さん
    ヒュースはアステロイド入れるだけで単独で二宮に撃ち合いで勝てると思うけどな

    【★【ワートリ】ヒュースは使い馴れた蝶の盾使ってもスコピ迅以下だから、ボーダーのトリガーならそら太刀川が期待してるトップクラスのアタッカーの鋼には勝てんだろ】の続きを読む

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    249: 名無しのボーダー隊員さん
    修の目的を全て達成することが正解なら一番現実的なのは上層部と同じようにヒュースを最後の最後で切り捨てることだな
    損得じゃない話を説得するのは難しいって修もわかってるし
    記憶消去やら似たような技術でヒュースを洗脳できれば最後まで全力になって最高の結末
    no title

    252: 名無しのボーダー隊員さん
    修が現時点でどこまで読んでるかは分からないけど
    キャラ的にないしメタ的に単純に切り捨てることなどできないだろうな

    遠征の引率役の忍田さんがどういうつもりなのかも気になる

    【★【ワートリ】修の目的を全て達成することが正解なら一番現実的なのは上層部と同じようにヒュースを最後の最後で切り捨てることだな】の続きを読む

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    283: 名無しのボーダー隊員さん
    遠征隊がアフトについた時点でエリンがもう神にされちゃってたってなるのが修っつかボーダーには一番都合が良いんだがな
    no title

    285: 名無しのボーダー隊員さん
    >>283
    そういう意味では遠征部隊のアフト到着を遅延させるのが望ましい
    ガロプラやハイレインと利害一致するなw
    遊真の件もあるからそういうわけにもいかんけど

    【★【ワートリ】遠征隊がアフトについた時点でエリンがもう神にされちゃってたってなるのが修っつかボーダーには一番都合が良いんだがな】の続きを読む

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    760: 名無しのボーダー隊員さん
    ヒュースは日本のアニメのシャツ何日か着てればなんだジャパニーズアニメ好きのカナダ人かって勝手に噂で上書きされるだろ
    no title

    761: 名無しのボーダー隊員さん
    >>760
    天才かよ

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    53: 名無しのボーダー隊員さん
    そういえばさ
    ヒュースって三門市で麻疹とか流行ったらやばいんじゃね?
    ワクチン打ってないだろうし帰る時に本国に運んじゃってもまずい
    no title

    56: 名無しのボーダー隊員さん
    >>53
    土産には毛布を贈らないといけないな

    【★【ワートリ】ヒュースが大規模侵攻仕掛けてきた近界民だったってマジ?!】の続きを読む

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    735: 名無しのボーダー隊員さん
    ヒュースの今のトリガー構成って、玉狛第2に必要なものを考えた構成らしいけど
    もっとSH寄りにした方がいいんじゃね?

    メイン 孤月、旋空、シールド、バイパー
    サブ バイパー、シールド、エスクード、バッグワーム

    やっぱりフルアタック出来たほうが色々戦いやすそうじゃない?
    no title

    738: 名無しのボーダー隊員さん
    柔軟性を残すためか、最初は>>735のメインのバイパーをFREEにしてて
    発表されたMAPに対応して、メテオラ入れたってのがR7だったはずだけど

    基本フルアタックを可能にしといて、旋空抜いた方がいい気がするんだけどな
    旋空こそ慣れるのに時間かかりそうじゃない?

    【★【ワートリ】ヒュースの今のトリガー構成って、玉狛第2に必要なものを考えた構成らしいけど】の続きを読む

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    203: 名無しのボーダー隊員さん
    鋼はSEで背中にエスクード生やされ、前後から挟み撃ちにされ、エスクード蹴られることについて学習したのだろうか
    もうこんなシチュはないだろうが。
    no title

    205: 名無しのボーダー隊員さん
    万一次に鈴鳴とヒュース込み玉狛がランク戦やる時には
    エスクードの向こうからリアルタイムバイパー飛んでくるだろうし
    背中にエスクード生やされる事はないだろうな…

    【★【ワートリ】鋼はSEで背中にエスクード生やされ、前後から挟み撃ちにされ、エスクード蹴られることについて学習したのだろうか】の続きを読む

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    84: 名無しのボーダー隊員さん
    ゾエさんをエスクードサンドするのは相当きついと思うんだが
    エスクードの挟む勢いとトリオン体の頑丈さ、どっちが勝つだろう
    no title

    85: 名無しのボーダー隊員さん
    エスクードでトリオン体が損傷するとは思えないし
    盾が半分出る感じで止まるのでは
    ラービットがヒュースされてたときもそんな感じだった(8巻67話)

    【★【ワートリ】二宮さんに土木工事しか出来ないって煽られたので土木工事力を強化してB級上位に戻ってきた玉狛第二】の続きを読む

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    266: 名無しのボーダー隊員さん
    ヒュースと二宮のトリオン量はそれぞれ18と14で、トリオン量がキューブの体積と比例してると仮定して、ヒュースのキューブの一辺は大体二宮のそれの1.1倍になるな(大雑把に装備の分だけトリオン2を引いてから比較)
    no title

    267: 名無しのボーダー隊員さん
    >>266
    修のキューブが消滅するからせめて1.5とかにしてあげて

    【★【ワートリ】二宮もヒュースも8枠埋めてるからクッキー生地1枚分消えると思うんだ】の続きを読む

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    93: 名無しのボーダー隊員さん
    no title

    よく見るとなんだこのエスクードの枚数
    消費トリオンが多いってのは一枚出すのに必要なコストではなく
    エスクード本体をトリガーにセットする消費で出すのはタダ同然な気がしてきた

    96: 名無しのボーダー隊員さん
    >>93
    それはヒュースがバカスカだし過ぎて麻痺してきてるせいだからな?

    【★【ワートリ】よく見るとなんだこのエスクードの枚数】の続きを読む

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    875: 名無しのボーダー隊員さん
    読者が「ない」と言えるトリガー構成はないと思ってる
    エスクードの森を作る戦法?
    トリオン枯れるわ少しは考えろ
    ってな
    no title

    886: 名無しのボーダー隊員さん
    >>875
    ヒュースがどう見ても30くらい出してたが
    チカなら100は行ける

    【★【ワートリ】読者が「ない」と言えるトリガー構成はないと思ってる】の続きを読む

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