154: 名無しのボーダー隊員さん
ライトニングの威力低いって人居るけど相対的な話じゃないのか?
ライトニングがシールドに当たった事あったっけ
no title

155: 名無しのボーダー隊員さん
茜が遊真に撃ってなかったっけ

156: 名無しのボーダー隊員さん
那須さんのシールドも破れてないな
大体描写的に防げるシールドの大きさは
ライトニング→そこそこの大きさ(顔や胸ぐらい?)
イーグレット→集中
アイビス→集中×2
ぐらいなイメージ

159: 名無しのボーダー隊員さん
>>156
人による

166: 名無しのボーダー隊員さん
>>156
シールドの硬さもアイビスの威力も使う人によるだろ
no title

160: 名無しのボーダー隊員さん
ランク戦のゲームバランスが絶妙になるように
鬼怒田さんがわざとトリガーの性能を一長一短にしてるんじゃないか?

162: 名無しのボーダー隊員さん
>>160
ランク戦の為にトリガー作ってるわけじゃないからなー

165: 名無しのボーダー隊員さん
>>160
汎用性ってのはそういうものだろ
特定の技能を持った人間にジャストフィットしてるということはほかの人間には使いづらいということだ
ある程度以上のレベルの人間なら誰でも使いこなせるようにするならある程度の見切りは必要

ガンダムSEEDでは当初MSパイロットは全員「ノーベル賞学者並の頭脳とオリンピック選手並の身体能力を兼ね備えている」
ことを前提に開発された為に性能はすごいがパイロットは限られた
その後ソフトの改良で並の人間にも操縦できるようになったが性能は明らかに落ちた
ただパイロットの該当者は増えたしそれに伴いMSも増やせたので数で押し切れた
no title