227: 名無しのボーダー隊員さん
ガロプラの那須さんのバイパー曲線だけどR3の時からバイパーアップデート入ったのかな?単純に那須さんが上手くなったとか?
あとR3で悪が那須さんのこと舐め腐ってるのにガロプラでの戦功聞いてすげーって感心してるの好き
あとR3で悪が那須さんのこと舐め腐ってるのにガロプラでの戦功聞いてすげーって感心してるの好き
229: 名無しのボーダー隊員さん
てか那須さんじゃ不足かもって考えなかったのかな?
当初内部侵入は考えてなかったにせよ嵐山鳥丸ぐらいで追っかけさせれば良かったのに
中にいて動けるの那須熊しかいなかったのか
当初内部侵入は考えてなかったにせよ嵐山鳥丸ぐらいで追っかけさせれば良かったのに
中にいて動けるの那須熊しかいなかったのか
230: 名無しのボーダー隊員さん
内部のC級にも戦闘を気付かせちゃだめだから狭いところでもバイパー自在に放てる那須さんは適任
231: 名無しのボーダー隊員さん
那須のバイパーは、あらかじめ用意してるパターンを使うと何でもありっとこと?
232: 名無しのボーダー隊員さん
その場で自由に弾道を引けるってこと
233: 名無しのボーダー隊員さん
その場その場で弾道引けるのって出水と那須さんくらいらしいからね
235: 名無しのボーダー隊員さん
リアルタイム弾道は先読みの賜物だからなぁ
236: 名無しのボーダー隊員さん
リアタイ弾道に必要なのは想像力、客観的視点、空間認識能力だよ
262: 名無しのボーダー隊員さん
ハイパーリアル弾道は出水と那須くらいだけどヒュースがまだ曲げた起動使ってないからリアル弾道引けないかな?と少し期待してる
295: 名無しのボーダー隊員さん
>>262
ヒュースは間違いなくリアルタイム弾道設定すると思ってたんだけど皆そうでも無いんかね?
ランビリス扱えるし本人的にもトリオン「量」より「操作」のが自信ありそうだし
ヒュースは間違いなくリアルタイム弾道設定すると思ってたんだけど皆そうでも無いんかね?
ランビリス扱えるし本人的にもトリオン「量」より「操作」のが自信ありそうだし
301: 名無しのボーダー隊員さん
>>295
本編でまだ曲げて無いから断定しない方が良いのかなっ思って
真っ直ぐバイパーがリアルタイム弾道と言われると何とも言えないが
本編でまだ曲げて無いから断定しない方が良いのかなっ思って
真っ直ぐバイパーがリアルタイム弾道と言われると何とも言えないが
299: 名無しのボーダー隊員さん
そもそも射手のバイパーって弾道の事前設定できるのかという疑問が
今の所射手でバイパー使いってリアルタイムで弾道引ける2人だけだよな
今の所射手でバイパー使いってリアルタイムで弾道引ける2人だけだよな
300: 名無しのボーダー隊員さん
確かにそうだわ
302: 名無しのボーダー隊員さん
アフトトリガーは角の補助で体の一部の用に扱えるって話なのに、蝶の盾使えるからリアタイバイパー使えるってのは意味不明
手を動かすだけで数億の細胞を同時に動かしてるんだから、100本でジャグリングするのも余裕って言ってるようなモンだろ
手を動かすだけで数億の細胞を同時に動かしてるんだから、100本でジャグリングするのも余裕って言ってるようなモンだろ
303: 名無しのボーダー隊員さん
正確に言えばバイパーは全員がリアルタイムで軌道設定していてるんだろ
ただ普通は事前に頭の中で考えた何パターンかの似たりよったりな軌道しか引けないってだけで
ただ普通は事前に頭の中で考えた何パターンかの似たりよったりな軌道しか引けないってだけで
コメント
コメント一覧 (174)
alalda2001a
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シューターはサポの方が生きる
alalda2001a
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alalda2001a
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ヒュースがリアルタイムバイパー出来ても出来なくても納得するかな
alalda2001a
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alalda2001a
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アンタたち女に親でも殺されたの?って感じだわ
alalda2001a
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alalda2001a
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バイパーを撃つ時は障害物の位置や相手との距離などその場その場に応じて弾道を引かなければならない。ただ、空間把握能力や先読みする力、弾道の正確さ、複雑な弾道を引く能力等には個人差がある。バイパーを使う隊員の中でも那須と出水はめっちゃ凄いよ
これ長年の謎なんだけどみんなの意見を聞きたい
alalda2001a
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alalda2001a
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alalda2001a
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alalda2001a
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具体的には発射後も操作できるかどうかで、ランビリスの操作が複雑になるのは「発射後」なんだよね(バイパーは発射後に出来ることは多分ない)
ヒュースは本当にそんなにリアルタイムバイパーに適性あるのか?って思ってしまう
出来ても不思議はないんだけど「出来て当然」ってレベルではないよなって感じ
alalda2001a
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威力射程速度でバイパーに優位があったとしても
撃ちっぱなしの誘導ならハウンドの方が便利だし全員そっちを使う
真っ直ぐしか飛ばないアステロイドに対して
曲射が出来る程度のものじゃないの本来のバイパーの立ち位置って
二宮みたく敵のいる場所に大量に適当にばら撒くの正しい使い方
リアタイバイパーはハウンドと似たような事がバイパーでも出来るというだけで
凄いけど特別役に立つ技術ではない
敵のシールドを回避する弾道とかはハウンドでは出来ない事かもしれんが
やはり曲芸の域を出ないと思う
ただしリアタイバイパーが個人の資質に依存するという事は
トリオン能力に依存しないという事だから
トリオン能力が低くハウンドでは決定力に欠けるという場合なら
一生懸命練習する価値はあるかもしれない
alalda2001a
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alalda2001a
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犬飼の過大評価はひどい
二宮はシューターの特性上火力を集中させる必要がある故にタイマンの状況が多く、また敵からも二宮は敬遠されるから犬飼の得点と競合しずらい。
それにひきかえ北添はポジションやチームの作戦スタイルが理由で場を乱したり援護に回る事が多く、またチームメイトが10000点越えレベルの高い得点力を持っているために極めて得点しにくい。
にもかかわらず北添は犬飼よりもふた回り以上ポイントが高い。
そのことから犬飼はあまりレベルの高い隊員ではないと言える。
犬飼のソロポイントは来馬や短期間の訓練かつ訓練もほとんどしていない香取程度でB級中上位あたりに相当し犬飼がA級上位だったとはにわかには信じがたい。
B級程度の隊員がいてもA級上位になれた二宮、辻、鳩原、ヒヤミのポテンシャルは凄まじく高かったからであろう。
犬飼の代わりに射撃戦をを強化できる犬飼の上位互換のような存在、例えば出水、嵐山、柿崎、北添兄、那須、諏訪、若村のような隊員がいたらA級一位であっただろうと確信している。
alalda2001a
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