407: 名無しのボーダー隊員さん
ゾエさんには筋肉が使ってたガトリング持たせたい
408: 名無しのボーダー隊員さん
アサルトライフルでフルアタックは今のところ来馬だけのユニークスキルだからな
409: 名無しのボーダー隊員さん
反動なくても銃身長いの照準凄いブレそうやしな
銃撃ちながらキューブ投げれる犬飼は強いし
ハウンドなのかまた玄人感凄いよねっていう
銃撃ちながらキューブ投げれる犬飼は強いし
ハウンドなのかまた玄人感凄いよねっていう
410: 名無しのボーダー隊員さん
あの構成の鈴鳴に2人が全く近づけず修が奇襲しないと倒せないってなんかやたら強く描かれてたな
411: 名無しのボーダー隊員さん
回り込めない地形が悪かった
あとヒュースがバイパーかアステちゃんと使ってれば多分普通に削り殺せてる
あとヒュースがバイパーかアステちゃんと使ってれば多分普通に削り殺せてる
412: 名無しのボーダー隊員さん
実際滅茶苦茶厄介だと思う
防御に専念した村上を落とせる気がしない上に来馬はアステロイドとハウンドで角度付けて狙ってくるし
防御に専念した村上を落とせる気がしない上に来馬はアステロイドとハウンドで角度付けて狙ってくるし
413: 名無しのボーダー隊員さん
ツインスナイプとかいうどうやって照準合わせてるのか謎な技
414: 名無しのボーダー隊員さん
あれ、アステだけならともかくハウンドも混ざるんで、一枚シールドが割れた瞬間見計らって、両アステから片方ハウンドにされるとマズイ。
そういう意味では、エスクードが凄く刺さる陣形かも。
そういう意味では、エスクードが凄く刺さる陣形かも。
415: 名無しのボーダー隊員さん
諏訪隊が二人以上いると鈴鳴の新陣形はきついんですけどね
416: 名無しのボーダー隊員さん
対鈴鳴新フォーメーションだと諏訪隊も安易にフルアタック打てないから
射程と村上ガードの性能鑑みると鈴鳴に分があるかもしれんよ
射程と村上ガードの性能鑑みると鈴鳴に分があるかもしれんよ
417: 名無しのボーダー隊員さん
あれの問題はこっちは中距離一人しかいなかったことだからな。遊真が弾撃つかヒュースが普通に曲がる弾で多角的に狙い撃てればまた違ったと思う
419: 名無しのボーダー隊員さん
村上さんのメイン側にバイパー入れたら止められなくなりそう
seで割と扱えそうだし
seで割と扱えそうだし
422: 名無しのボーダー隊員さん
諏訪隊はどの組み合わせでも二人以上集まれば散弾銃2丁用意できるんだよなぁ
423: 名無しのボーダー隊員さん
近くにいる奴バイパーで全員倒す流れだな
ナスのログは見させてもらった
ナスのログは見させてもらった
425: 名無しのボーダー隊員さん
バイパーで美しく倒すと芸術点が入るんだろ知ってるぞ
コメント
コメント一覧 (49)
alalda2001a
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alalda2001a
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弾の打ち合いは基本的に数が多い方が強いから諏訪隊に打ち勝てないのは仕方ないんじゃない?
alalda2001a
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あの新陣形
alalda2001a
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二宮とか弓場とか里美は単独でもフルアタやれるんだから。
てか、やってることは二宮めちゃ強戦法と同じだよね、アステロイド+ハウンドのフルアタ。
alalda2001a
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alalda2001a
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alalda2001a
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alalda2001a
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alalda2001a
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ではなく、
村上フルガート&来馬フルアタ陣形「も」強い
が事実かと。
従来の村上前衛来馬後衛陣形で村上が攻め気味に動くのも厄介だと思う
alalda2001a
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alalda2001a
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