176: 名無しのボーダー隊員さん
ニコキラが解析できたらトリガーセットに入れられるようになるのかな
177: 名無しのボーダー隊員さん
あの手のは鉛弾同様に消費トリオン多そう
182: 名無しのボーダー隊員さん
>>177
鉛弾は重くする効果にトリオンを大量に消費してるだけで全体の消費量は他と変わらないんじゃない?
鉛弾は重くする効果にトリオンを大量に消費してるだけで全体の消費量は他と変わらないんじゃない?
178: 名無しのボーダー隊員さん
ニコキラが導入された場合アタッカーランク辺り変動しそう
わりと融通きくスコピならともかく弧月とかからしたらガンメタに近い相性の悪さだし下手すると太刀川がNo.1から陥落する可能性も
わりと融通きくスコピならともかく弧月とかからしたらガンメタに近い相性の悪さだし下手すると太刀川がNo.1から陥落する可能性も
179: 名無しのボーダー隊員さん
太刀川陥落は面白いな
180: 名無しのボーダー隊員さん
総 合 一 位 二 宮 匡 貴
189: 名無しのボーダー隊員さん
>>180
射手ランク1位
個人ランク総合1位
二宮 匡貴(20)
射手ランク1位
個人ランク総合1位
二宮 匡貴(20)
181: 名無しのボーダー隊員さん
折られたバシリッサが解析されて太刀川の背中に生えるよ
183: 名無しのボーダー隊員さん
ニコキラは実体化してるからエスクードと同じだし
コスト重いんじゃね
コスト重いんじゃね
184: 名無しのボーダー隊員さん
遊真の錨印がコスト重いらしいから鉛弾もそれなりに重いのでは
185: 名無しのボーダー隊員さん
自分が見た限りでは、ボーダーの鉛弾のシステム的は射程や弾速やらを鉛成分に持っていってるイメージ受けたな
追加でがっつり別のトリオンを持ってきてるニュアンスには感じなかったが、厳密には否定はされてないとこか
追加でがっつり別のトリオンを持ってきてるニュアンスには感じなかったが、厳密には否定はされてないとこか
186: 名無しのボーダー隊員さん
鉛弾は実戦に耐えうる射程と弾速にする為にはトリオンが必要ってだけだしコスト自体はそんなに食わないんじゃないかな
187: 名無しのボーダー隊員さん
鉛弾って実体化してるから
基本的にトリオン消費は大きいんじゃないのか?
トリオン量がかなり多いはずの黒鳥ですら
あまり乱発するなと警告されるわけだし
基本的にトリオン消費は大きいんじゃないのか?
トリオン量がかなり多いはずの黒鳥ですら
あまり乱発するなと警告されるわけだし
188: 名無しのボーダー隊員さん
木虎が拳銃で使ってるのとチカが超遠距離で使ってるのとトリオン消費量はぜんぜん違うんじゃないのかね
190: 名無しのボーダー隊員さん
45961は別の意味でランキングから消えるかもね
コメント
コメント一覧 (23)
alalda2001a
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alalda2001a
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シールドのオプションか弾丸のオプションか
alalda2001a
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消費自体は普通のキューブ一個分と変わらんのでは?
(オプショントリガーの起動で+αは消費してるかもしれないけど)
遊真の錨印は、そもそも単体で「重くなる作用」を付与する機能として実装してる。
結果は同じだけど全く別なアプローチものなんだよね、
だから鎖印や自分自身にも付与できるわけで。
alalda2001a
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alalda2001a
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回収、解析が成功して
藁の兵→ダミービーコンの改良型
処刑者、踊り手→4番目のブレード系トリガー
が開発されたら面白そう。
ボーダー製処刑者(ノーマルトリガー)ver生駒が個人的には見たい。
alalda2001a
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実力者がほとんどそれに専念してるようなトリガーを便利にオプション使い出来るはずもないでしょ
alalda2001a
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alalda2001a
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alalda2001a
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alalda2001a
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チカちゃんに担がせようぜ
alalda2001a
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「全身が痒くてたまらなくなるトリガー」とかオッサムのために開発してあげてほしい。
alalda2001a
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ダメージ受けてトリオンが漏出した時に止まるまで膜を張る、とかそんな機能かな
トリガー(チップ)ではなく使い捨てのジェルスプレーの形でメディカルキットとして持たせた方がよさげか
alalda2001a
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alalda2001a
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