970: 名無しのボーダー隊員さん
三輪米屋奈良坂とかいう強キャラ三人揃えても下から二番目なんだと思うと改めてA級は修羅の国やなあって思う
no title

971: 名無しのボーダー隊員さん
三輪隊と比べたら生駒隊だってパンチ不足に見えるもんなぁ
二宮がポケインでいられるはずだわ

977: 名無しのボーダー隊員さん
陽介の幻踊の使い方すげーな
かすめる瞬間だけ変形させるってかなりの離れ業なような

978: 名無しのボーダー隊員さん
弧月で幻踊使ったら受け太刀しようとする相手に初見殺しできそうな気もする

979: 名無しのボーダー隊員さん
近接武器に対してグラホシールドが流行れば幻踊さんの需要が増えるな
no title

980: 名無しのボーダー隊員さん
てかスコピでも刀状で斬りかかって鎌状に形変えたりしたら刺さるよな

981: 名無しのボーダー隊員さん
ユーマVS村上を見るにそんな初歩的な変形攻撃はマスター以上には決め手にはならなそう
恐るべきは戦闘体の反応速度

984: 名無しのボーダー隊員さん
>>981
根本的に、初見殺しはあっても何度安易に出してもよく決まるような「技」は無いように思う
そこにトリオンを掛け算すると多少変わってくるだろうけど

982: 名無しのボーダー隊員さん
影浦のマンティスは何処から出てるのか
no title

983: 名無しのボーダー隊員さん
マンティスは手の側面や小指横、手の甲辺りから出てるor出かけてる秒あった気がする

985: 名無しのボーダー隊員さん
鍔迫り合い中にスコピがじわじわ顔に向かって伸びてきたら怖い

986: 名無しのボーダー隊員さん
生駒旋空とか割と容易に出しててしかもそこそこ決まる技だな
まあコレは隊全体がその技を決めるための流れを作ってる感じするけど

987: 名無しのボーダー隊員さん
あの長射程で振り回されたら
少しでも回避や反応遅れたら
即二宮の二の舞になるし
no title

988: 名無しのボーダー隊員さん
強力ではあるがしかし、生駒旋空も安易に出しては多分ダメだろうと思う
ただ使ってくるだけならば、突っ込んで打点をずらしながら受けて間合いを詰めるなり、引きながら撃つなり、切り返し仕掛けられる流れになるのでは

989: 名無しのボーダー隊員さん
あの攻撃範囲と威力で片手なのずるい

990: 名無しのボーダー隊員さん
生駒センクウはバックワームつけてもおkだからね
見てから避けなきゃいけないしかもズガガガとか
音立てない即死攻撃。オルガノン系男子

991: 名無しのボーダー隊員さん
居合生駒旋空も好きだけど両手でしっかり持って振り下ろしてやってた生駒旋空がより好き

992: 名無しのボーダー隊員さん
実はイコさん、どっちの手でも居合いできたりする?
両手が切られない限りは戦えそうだな
no title