571: 名無しのボーダー隊員さん
風間ライダーキックとか香取の諏訪さんに対する膝蹴りとか
めちゃくちゃ物理攻撃するじゃんと思った後にあぁスコーピオンかと思うことが多い
めちゃくちゃ物理攻撃するじゃんと思った後にあぁスコーピオンかと思うことが多い
579: 名無しのボーダー隊員さん
>>571
荒船さんよりハリウッドアクションしててびっくりするよな
荒船さんよりハリウッドアクションしててびっくりするよな
572: 名無しのボーダー隊員さん
弓場さん体術凄いしベヨネッタみたいに足にも銃付けといてほしい
574: 名無しのボーダー隊員さん
>>572
龍が如くのほうが合ってそうなキャラなのに
龍が如くのほうが合ってそうなキャラなのに
573: 名無しのボーダー隊員さん
身体能力上がるのわかるけど体の柔軟性とかも上がるのかな
からだ柔らかいと有利な場面多いだろうし
おむね大きくできるなら小さくすることも可能だし
身長低くして細くしてスナイパーとか
手足長くしてアタッカーとか
慣れるまでは大変だろうけど使い分けできたらすごいような気もする
からだ柔らかいと有利な場面多いだろうし
おむね大きくできるなら小さくすることも可能だし
身長低くして細くしてスナイパーとか
手足長くしてアタッカーとか
慣れるまでは大変だろうけど使い分けできたらすごいような気もする
575: 名無しのボーダー隊員さん
もう最近はスコピさんを手で持って使ってる奴全然おらんな
可哀想
可哀想
592: 名無しのボーダー隊員さん
>>575
手で持ってなら、
孤月でよくね?
ってなるからね
手で持ってなら、
孤月でよくね?
ってなるからね
596: 名無しのボーダー隊員さん
>>592
それ開発者の実力派エリートにも言ってあげて
それ開発者の実力派エリートにも言ってあげて
598: 名無しのボーダー隊員さん
>>596
太刀川の現在のポイント見ると、
迅もやや劣る程度なら孤月でも太刀川以外敵がいなかったとなるだろうし、
本当に太刀川対策で軽い武器として作っただけで、
変形機能とかオマケだったのでは?
太刀川の現在のポイント見ると、
迅もやや劣る程度なら孤月でも太刀川以外敵がいなかったとなるだろうし、
本当に太刀川対策で軽い武器として作っただけで、
変形機能とかオマケだったのでは?
602: 名無しのボーダー隊員さん
>>598
とりま迅と餅のタイマンを描写してくれと思う
とりま迅と餅のタイマンを描写してくれと思う
576: 名無しのボーダー隊員さん
弓場ちゃんの回し蹴りは夢の広がる良い画だった
鋼くんのレイガスト蹴っ飛ばしみたいに決め手じゃない足蹴も大好き
鋼くんのレイガスト蹴っ飛ばしみたいに決め手じゃない足蹴も大好き
577: 名無しのボーダー隊員さん
三輪のオッサムを蹴りたいから蹴ったかに見せて実は根暗から引き離してるのすき
578: 名無しのボーダー隊員さん
スコーピオンは夢が広がるわ
586: 名無しのボーダー隊員さん
遊真の変態的なスコピの使い方を見て「俺も俺も」とか「俺ならこう使う!」てなってやってみたら「あれ?」てなる人が増えるのは想像できる
不眠で研究した使い方を(多分だけど)こな先ていう最上級の相手を実験台にしたりして試して作り上げてるだろうし他の人には真似出来ない感じ
不眠で研究した使い方を(多分だけど)こな先ていう最上級の相手を実験台にしたりして試して作り上げてるだろうし他の人には真似出来ない感じ
コメント
コメント一覧 (10)
強印くらいパワーがあるなら物理でもいけるんだが、ノマトリじゃ無理か。
>>586
ガシャシャはアニメだと少し分かり難かった。
alalda2001a
がしました
alalda2001a
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えぐれた表面を覆った方がいい気がするが描写的な問題か?
alalda2001a
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遊真は羽交い締めした日佐人にノータイムで背中からスコーピオン出してたりとか、コアラの弧月頭で止めてたりとか反射的な動きがヤバいんだよな
alalda2001a
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alalda2001a
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alalda2001a
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alalda2001a
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