591: 名無しのボーダー隊員さん
誰か完全自動敵味方識別機能付き追尾弾の超性能について語らないか
597: 名無しのボーダー隊員さん
>>591
言うほど自動判別かね?
味方が近くにいる時は当たらないように視線誘導にしてるんじゃないか
言うほど自動判別かね?
味方が近くにいる時は当たらないように視線誘導にしてるんじゃないか
629: 名無しのボーダー隊員さん
これまでの描写では探知誘導がバッグワームに通じるかどうか判断できんし
ハウンドの仕様も不明だから推測するのも限界
>>591
トリオン反応は個人差があるから予め味方に反応しないように設定できるとか考えられる
ハウンドの仕様も不明だから推測するのも限界
>>591
トリオン反応は個人差があるから予め味方に反応しないように設定できるとか考えられる
594: 名無しのボーダー隊員さん
だろうなつまりそういうことだ
598: 名無しのボーダー隊員さん
追尾弾で撃った相手がバグワを着た場合どうなるのかは気になる
狙ってたトリオン反応が消えるわけだし
狙ってたトリオン反応が消えるわけだし
599: 名無しのボーダー隊員さん
王子ハウンドがオッサムを無視してアマトリチャーナに向かってたのは視線誘導だったのかね
そうなるとアマトリチャーナを何度もチラ見しながら片手間でオッサムの相手をしていたと
テレポと同じで視線でどっちを狙っているのか丸わかりになるのか
そうなるとアマトリチャーナを何度もチラ見しながら片手間でオッサムの相手をしていたと
テレポと同じで視線でどっちを狙っているのか丸わかりになるのか
600: 名無しのボーダー隊員さん
隠岐を追尾してたような
601: 名無しのボーダー隊員さん
隠岐のは視線誘導でしょ
バックワーム貫通できるなら千佳がハウンド一発撃ってから逃げた時に適当にハウンド撃てば索敵できたわけだし
バックワーム貫通できるなら千佳がハウンド一発撃ってから逃げた時に適当にハウンド撃てば索敵できたわけだし
602: 名無しのボーダー隊員さん
あれは視線誘導なのかホーネットの機能なのか
605: 名無しのボーダー隊員さん
>>602 グラホで曲がってるのに追いかけてる時にやっと合成弾!?ってなってんだしバグワonでハウンド追う時点で視線誘導やろ
603: 名無しのボーダー隊員さん
視線誘導がセミアクティブ、自動追尾がパッシブとかなんじゃないかなと思ってる
バグワで相手の反応が消えたら適当に散るだけとか
バグワで相手の反応が消えたら適当に散るだけとか
606: 名無しのボーダー隊員さん
バグワでハウンド回避できるなんて明言されてたっけ
607: 名無しのボーダー隊員さん
されてないがバグワで誘導無効にできなかったらバグワの意味がほぼ消える
バグワがどういう理屈でレーダーから消えるのかというのを考えると
トリオン体のトリオン反応を消してるというのが一番シンプル
バグワがどういう理屈でレーダーから消えるのかというのを考えると
トリオン体のトリオン反応を消してるというのが一番シンプル






コメント
コメント一覧 (34)
alalda2001a
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alalda2001a
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チカの撃ったメテオラにまで反応してるのはどうかと思ったけど
alalda2001a
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alalda2001a
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片桐級にスポッターいるし、風間隊の聴覚情報とか嵐山隊レーダー性能上げたのがチーム共有されたり…ホーネットは辻ちゃんが見てたよ。
alalda2001a
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遅そうな気もするしそんなこともなさそう
alalda2001a
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追尾弾だし、トリオンを追うんじゃなくて動体を追尾してるんじゃないのか?
alalda2001a
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alalda2001a
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あと、何で失踪ほぼ当日に二宮隊が雨取家に来れたのか気になってたけど、麟児のトリオンがゲートで識別されたのなら可能だな、と。麟児は記憶消去措置された元ボーダー隊員だったかもしれない、という可能性。
alalda2001a
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alalda2001a
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