367: 名無しのボーダー隊員さん
PDW持ってグラスホッパーで走り回るガンナーとか出ないかなー。
点取り屋というかただの荒らし屋だけど
no title

368: 名無しのボーダー隊員さん
>>367
俺もグラスホッパー使って高機動型シューターとかガンナーいないのかなあと思ってた
ただまあ高速で移動しなくても弾が高速で移動するもんなあ
グラスホッパー入れるならシールドやら他の弾入れたいだろうし

キトラとかはワイヤーとハンドガンでそういうのやってたけど、
やっぱりある程度使い道が限定されそうではある

372: 名無しのボーダー隊員さん
>>368
ガンナーは玉の発射角か決まってるけど
素早く空中機動効かせて撃たれるとやられる側からするとうっとおしいと思う
アステでやるのが妥当かなぁハウンド混ぜて狙ってこられるのもめんどくさい

被弾覚悟でやることになるし相手の対応力次第にもなるから最後っ屁的な使い方になりそうだが
そんな撃ち方だとよっっぽどの腕が無きゃ狙いが上手く定まらないどこ撃つかわからなくてうざいけどイコールそれだけ当たりにくいから
弾数ばらまいて当たればラッキー足止めがメインになるかもしれない

369: 名無しのボーダー隊員さん
>>367
落とされること前提に目立ちまくって大暴れ撹乱はタイミング合わせれば無しではないと思う
奇襲得意な人とか隠れられる人が点取れるチームならわりと活きるんじゃね?

370: 名無しのボーダー隊員さん
グラスホッパーって緊急回避手段にもなるし接近メインなら標準装備でもいいくらい便利じゃね

373: 名無しのボーダー隊員さん
>>370
すでに2万回されてきた議論なのでその件はもうお腹いっぱい
なぜそうなってないのか、を推察/検証するとかならまだ建設的かもしれんが

371: 名無しのボーダー隊員さん
標準装備すべき物とかオペ通さず各自で使った方がいい物とか沢山あるけど
そういうの全部乗せしてるとコスト馬鹿食いするから
結局は今みたいな装備選択形式になるんだろうな
no title

375: 名無しのボーダー隊員さん
>>371
普段から絶対使う機能なら暗視とか自力でオンオフできるようにしてもいいんだけどね
基本なかなか無いでしょあれ

374: 名無しのボーダー隊員さん
グラホガンナーと言うとスプラトゥーンのマニューバ系が近いな
あれは積極的に使って荒らしにいくと孤立するリスク高いけど緊急回避や間合い取りに使ったり
嵐山隊のテレポートクロスファイアみたいにいい射撃ポジに移動したい時に使うと強い

376: 名無しのボーダー隊員さん
ボーダーは基本御遊びだからな
真面目に考えたらグラホは全ポジションで扱えるようになるべき必須装備だけど
敵をふっ飛ばす使い方すら遊真のおかげで最近になって気付いたのが実情

379: 名無しのボーダー隊員さん
シールドバグワあたりは準標準装備だけどね
グラホももっと普及すればバグワに次ぐポテンシャルはある

グラホ使いじゃない蔵内ですら連携でカシオのグラホ活用できてるから
遊真緑川クラスは到底無理としても回避で使う程度ならそこまで時間はかからないはず

381: 名無しのボーダー隊員さん
>>379
使うだけならまだしもちゃんと積み上げないと隙晒す要因にもなりそう
格ゲーとかでステップばっかしてる奴みたいな
no title