ワールドトリガーまとめ

少年ジャンプ連載中のワールドトリガーと葦原大介先生を応援する記事をまとめています。

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    グラスホッパー

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    653: 名無しのボーダー隊員さん
    普通にグラスホッパー使うの難しそうだけどな。
    ピンボール使ってるのもまだ緑川と遊真だけしか出てきてないし
    no title

    669: 名無しのボーダー隊員さん
    >>653
    相手の崩しに盾がわりに使うのを遊真がやり始めたし
    B級下位で真似っこが流行っても不思議はないな

    【★【ワートリ】普通にグラスホッパー使うの難しそうだけどな。】の続きを読む

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    207: 名無しのボーダー隊員さん
    スナイパーは走ってなんぼ跳び跳ねてなんぼだからグラホパ装備しなあかん
    no title

    210: 名無しのボーダー隊員さん
    高いところに素早く移動しなきゃならないスナイパーは確かにグラホ相性いいよね
    でも使用者1人だけで機動派なんて呼ばれてる辺りやっぱ使うの難しいのか

    【★【ワートリ】スナイパーは走ってなんぼ跳び跳ねてなんぼだからグラホパ装備しなあかん】の続きを読む

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    145: 名無しのボーダー隊員さん
    グラホ論者結構いるけど、チカハウンドのあと普通に走って逃げるだけでも王子を振り切れてるんだよね
    てるてるもグラホ無しでビル?の間飛び越えたりしてるし
    トリオン体の運動性能考えたら逃走のためだけにあえてグラホ入れる必要はないんじゃないかと
    no title

    147: 名無しのボーダー隊員さん
    >>145
    チカハウンドで振り切れたのは煙幕できるのと食らったら即死するのが大きい
    普通のメテオラなら煙幕できてもシールド張って突っ込んでOKの事案

    【★【ワートリ】グラホはあるほうがいい?】の続きを読む

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    544: 名無しのボーダー隊員さん
    グラホは風の影響受けないじゃん?多分
    暴風の中でも動かないみたいだし
    だからといって実体無しの根拠にならないけど

    物資に干渉するかどうかを実体ありなしの根拠にすると
    地面に固定できるシールドが物質化していることになる矛盾
    no title

    545: 名無しのボーダー隊員さん
    >>544
    地面に固定してるんじゃなくて座標指定で地面を含む空間に固定してるんです とかいう

    【★【ワートリ】グラスホッパーは風の影響を受ける?】の続きを読む

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    807: 名無しのボーダー隊員さん
    妄想してたんだけど
    グラスホッパーを相手に踏ませてジャンプ軌道途中頭上にもう一個設置すれば、大幅にバランス崩して地面に叩きつけられるかな
    あとは接近戦で相手が刀振り下ろす瞬間の肘部分にグラスホッパー設置して弾き飛ばすとか
    no title

    811: 名無しのボーダー隊員さん
    >>807
    シールドは実体が無くてブレードなど限定的な部分にしか干渉しないからそういう使い方は出来ないがグラスホッパーなら出来る
    振り下ろす武器に対して集中シールドで止めようと思ってもトリオン量が少ないと割られてしまうが
    グラスホッパーでトリオン体を弾くならトリオン量は関係ない 多分
    グラスホッパーの利点

    【★【ワートリ】グラスホッパーでの攻撃は?】の続きを読む

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    641: 名無しのボーダー隊員さん
    グラスホッパーの有用性に隊員達が気付いてない可能性もあるわな
    何せ訓練は隊員まかせでまともな教官が居ない
    おまけに装備の知識も共有されてない
    no title

    645: 名無しのボーダー隊員さん
    グラスホッパーも跳ねない使い道あるならもっと使い手増えるかも
    空中に足場が作れるという意味で
    これなら運動神経にぶいやつも有効だし

    【★【ワートリ】グラスホッパーの有用性とは?】の続きを読む

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    630: 名無しのボーダー隊員さん
    人間の反応速度を越えた超スピードバトルなら、ジャンプして着地するまでの数秒~0コンマ数秒の間に空中で動けないのは致命的な隙になるが
    トリオン体のバトルは、トリオンが多い以外はどこにでもいる普通の少年少女らが対応できる程度のバトルなので、グラスホッパーは必ずしも必要ではない
    のだろ
    no title

    635: 名無しのボーダー隊員さん
    >>630,633
    グラスホッパー使いこなす遊真でもジャンプしてやられるパターンが多いから
    普通の人はさらにリスク高いだろうね

    【★【ワートリ】グラスホッパーは必要ないかな?】の続きを読む

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    535:2016/05/28(土) 10:30:17.35 ID:
    ユーマがアホ過ぎてつらい
    グラスホッパーなんて相手の顔面にぶつければ顔吹っ飛ぶだろ
    踏ませるだけしか考えられない脳筋かよ
    536:2016/05/28(土) 10:31:19.86 ID:
    うわー、露骨なのきたなー
    【★【ワートリ】グラスホッパーの応用。】の続きを読む

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    729:2015/11/15(日) 08:16:17.54 ID:
    グラスホッパー有能
    ※ gif画像
    730:2015/11/15(日) 08:59:39.18 ID:
    >>729
    使い方としてはチカの時もやってたし問題ないんだが
    モーションwwww
    【★【ワートリ】グラスホッパー有能】の続きを読む

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    763:2015/08/16(日) 14:33:47.84 ID:
    グラスホッパーって相手に読まれたらホップする位置を予測されて諸刃の剣だと思うんだが
    768:2015/08/16(日) 14:40:05.16 ID:
    >>763
    読まれるのを逆手に取ったのがユーマだな
    あれは緑川と東さんがはもるほどうまい手
    770:2015/08/16(日) 14:44:21.26 ID:
    >>768
    でも少なくとも迅には通用しないかと
    775:2015/08/16(日) 14:49:23.32 ID:
    >>770
    ぶっちゃけ、レアケースは別枠で考えた方がいいだろう
    はっきり言ってしまえば、評価の邪魔になるかと
    【★【ワートリ】グラスホッパーって相手に読まれたら】の続きを読む

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    738:2015/08/16(日) 14:02:08.14 ID:
    スナイパーがグラスホッパーやテレポーターを使わない理由か
    グラスホッパーはそこまで利点ないけど
    テレポーターを使わないのはなんでだろうな、トラッパーでテレポしてたから使えるなら使いそうだけど
    描写されてないだけで使ってるパターンもありそうはありそうだな
    739:2015/08/16(日) 14:05:00.04 ID:
    >>738
    テレポはともかくホッパー使えるほど動けるんならアタッカーやれよって話になりそう
    743:2015/08/16(日) 14:11:30.33 ID:
    >>738
    スナイパーがテレポーターを使う場合は
    バッグワームか火器のどちらかをキャンセルしなければならない
    まあ普通は火器をキャンセルして移動後に復活なんだろうが
    テレポーター使用後は数秒トリガーを使えなくなるらしいし
    そのタイムラグが問題なんだろう
    と今書いてて気がついたがバッグワームもテレポート終了後
    数秒は無効になるのかな?
    だとするとせっかく移動した意味がないような
    740:2015/08/16(日) 14:07:05.76 ID:
    まあ、弾外して、見つかって、追いかけられて、逃げ切れないし見失ってもくれないし、仲間のフォローもないか遅い
    テレポーターはこんな、狙撃手としてかなりダメな状況でしか役に立たなそうな気はする
    【★【ワートリ】スナイパーがグラスホッパーやテレポーターを使わない理由】の続きを読む

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    305:2015/05/04(月) 19:01:37.83 ID:
    グラスホッパーっていうとかっこよく聞こえるが

    バッタってことなんだよな?
     
    308:2015/05/04(月) 19:07:55.42 ID:
    >>305
    グラスホッパーといえばこれ

    408:2015/05/05(火) 09:51:33.23 ID:
    >>308
    ちょっと待て、今でも売ってんのかグラスホッパーwww
    懐かし過ぎるwww
    309:2015/05/04(月) 19:08:58.55 ID:
    >>305
    飛ぶ虫の皇と書いて飛蝗(バッタ)
    カッコイイだろ?
    【★【ワールドトリガー】グラスホッパーっていうとかっこよく】の続きを読む

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