ワールドトリガーまとめ

少年ジャンプ連載中のワールドトリガーと葦原大介先生を応援する記事をまとめています。

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    スコーピオン

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    153: 名無しのボーダー隊員さん
    素の攻撃力はスコーピオンが一番高いんだからスコーピオンをノコギリ状にして引き斬るのが切断力、破壊力という意味では一番強いんじゃないの
    no title

    155: 名無しのボーダー隊員さん
    >>153
    ブランチブレードを応用して
    小さい枝をいっぱい作って腕の周りを高速で動かせば
    チェーンソーっぽくなりそう

    【★【ワートリ】スコーピオン(改)】の続きを読む

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    917: 名無しのボーダー隊員さん
    木虎がダブルスコピ足ブレードを操り氷上でイナバウアーをキメるボーダー広報動画を見せられる夢を見た。
    no title

    938: 名無しのボーダー隊員さん
    >>917
    マスター以上のスコピ使いはみんな体操とかそっち系イケそうだな

    【★【ワートリ】マスター以上のスコピ使いはみんな体操とかそっち系イケそうだな】の続きを読む

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    713: 名無しのボーダー隊員さん
    ユニークスキルだから使用者が限定される技術やな
    合成弾はもう普及してるし 鉛ライトニングは技術じゃない
    やはり鳥籠(那須バイパー)か 出水も似たことはできるだろうけど
    no title

    716: 名無しのボーダー隊員さん
    >>713
    出水は鳥籠なら楽勝で出来るだろ
    那須トルネードは那須さんしか好んであえてしない

    【★【ワートリ】ユニークスキルだから使用者が限定される技術やな】の続きを読む

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    46: 名無しのボーダー隊員さん
    夜のマップでマンティス移動してたら光で割と見つかりそうだが
    色変えのデメリットないならもうみんな村上みたいに武器黒くしたらいいんじゃね?
    と思ったけどあしせんの作業が増えるのがデメリットか
    no title

    49: 名無しのボーダー隊員さん
    >>46
    旋空弧月のシーンで黒くなくなってるからオプションで解除説見たな
    まあマンティスはオプションではないけど似たような感じで

    【★【ワートリ】マンティス移動ってシールド使えないしリスク高い気がする】の続きを読む

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    852: 名無しのボーダー隊員さん
    スコーピオンって対弧月以外相当弱いと思う。
    距離とられるとなにもできない。
    中距離マンティスはシールド出せない。
    射撃受けられない。
    といって一人で突っ込んだら味方の射線に入っちゃう。
    同じ近距離でも旋空のある弧月とはだいぶ違う
    カゲよりゾエのが対トリオン兵ならまちがいなく強い
    no title

    853: 名無しのボーダー隊員さん
    飛び回って格闘戦するならスコピは良い武器だけど性能としては対人戦に特化してる印象はあるかな

    【★【ワートリ】飛び回って格闘戦するならスコピは良い武器だけど性能としては対人戦に特化してる印象はあるかな】の続きを読む

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    106: 名無しのボーダー隊員さん
    ユーマがトリオン漏出止めたときみたいに曲面状にスコピ出せるならドリル状に刃を発生させてドリル特攻したい。
    威力とか耐久とか実用性はどうでもいい。ドリルが使いたいんだ。
    no title

    107: 名無しのボーダー隊員さん
    レイガストの刃をドリル状に改造できれば天に届きそう

    【★【ワートリ】ユーマがトリオン漏出止めたときみたいに曲面状にスコピ出せるならドリル状に刃を発生させてドリル特攻したい。】の続きを読む

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    70: 名無しのボーダー隊員さん
    前スレでも出てて俺も前から気になってたんだけどスコピの耐久性って言うのがよくわからん
    孤月に思い切りぶつける(弧月が受け太刀)なら何ともないのに逆だとスコピ砕け散る
    この違いってなんなんだろ?
    no title

    71: 名無しのボーダー隊員さん
    >>70
    固定してあるもの同士打ち付けるわけじゃないからね
    例えば手刀で木刀殴るとして、明らかに押し込めないんだから手首曲げて衝撃逃したりして骨が折れたりしないようにするだろうけど、手を固定されてそこに思いっきり木刀打ち付けられたら骨折するやろ

    【★【ワートリ】スコピの耐久性って言うのがよくわからん】の続きを読む

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    472: 名無しボーダー隊員さん
    スコピは相手を掴めば勝ちなんだし旋空やスラスター斬撃を防ぐ耐久力さえあればアタッカーで無双できるんじゃね
    no title

    473: 名無しボーダー隊員さん
    スコピにオプションがないというか、スコピに耐久性増しモードとか
    専用オプションのスラスターを付ける余地を作ったものが開発されたがあまり人気がないというか…

    【★【ワートリ】スコピは相手を掴めば勝ちなんだし旋空やスラスター斬撃を防ぐ耐久力さえあればアタッカーで無双できるんじゃね】の続きを読む

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    132: 名無しのボーダー隊員さん
    孤月での戦闘について剣道で例えている人いるけどトリオン体だから剣道とかとは違った動きになって関係ないんじゃないかと思う。
    no title

    149: 名無しのボーダー隊員さん
    >>132
    わかりにくくてゴメンだけど、剣道に例えてるんじゃなくて剣で切り込む以上予備動作が必要で受ける分には要らないから剣の腕が無い人程受けやすい武器のほうが使いやすいって事が言いたかっただけだよ

    【★【ワートリ】剣道やってた人間なら逆にスコーピオン絶賛しそうだと思ってた】の続きを読む

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    629: 名無しのボーダー隊員さん
    黒鳥争奪戦で木虎が実際に使用していたけど、スコーピオン使いは四肢のうちの1本ぐらいの欠損だったら
    スコーピオンの応用でぶっ飛んだ手足を補えちゃうのはいいよね
    no title

    631: 名無しのボーダー隊員さん
    両腕ぶっ飛んだら両手の先から刃を出すどどろの百鬼丸は無理か

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    682: 名無しのボーダー隊員さん
    木虎の得意芸になりつつある足スコーピオンはそのへん面白いな
    no title

    683: 名無しのボーダー隊員さん
    >>682
    しかも何気にデザインまで凝ってるだけに木虎さんお気に入り

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    713: 名無しのボーダー隊員さん
    スコピ包帯は何であれでトリトン漏出を抑えられるのか理屈が謎
    no title

    716: 名無しのボーダー隊員さん
    >>713
    みんなやってるけどブシューしてる所は手で押さえてもある程度止める効果あるみたいよ?

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