ワールドトリガーまとめ

少年ジャンプ連載中のワールドトリガーと葦原大介先生を応援する記事をまとめています。

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    銃手(ガンナー)・射手(シューター)用トリガー

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    36: 名無しのボーダー隊員さん
    合成弾って2人以上の弾を練り練りできないの?
    3種混合とか
    no title

    38: 名無しのボーダー隊員さん
    >>36
    BBFによると(Q144)
    「現在のところ、不可能のようです。もしできたら元気玉とかも作れそうですね。」
    とある
    一人で元気玉作っちゃう子もいるんだが・・・

    【★【ワートリ】合成弾って2人以上の弾を練り練りできないの?】の続きを読む

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    22: 名無しのボーダー隊員さん
    読者は文字で判別できるから良いが
    作中のC級の立場で考えるとハウンドハウンドと言われるだけでは追尾弾と誘導弾の判別が付き辛いから
    蔵内が言ってたハウンドの追尾MAXを誘導弾で試そうとしたら出来なくて
    自分に配布されたハウンドが不良品だと思ってメカニックに駆け込む奴とかいそう
    no title

    24: 名無しのボーダー隊員さん
    >>22
    追尾と誘導は葦先がアチコチで
    ミスってると自白してるから
    読者でさえ判別できなさそう

    【★【ワートリ】作中のC級の立場で考えるとハウンドハウンドと言われるだけでは追尾弾と誘導弾の判別が付き辛いから】の続きを読む

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    541: 名無しのボーダー隊員さん
    鉛弾でよくね
    難しいのはわかるけどハイレインとか数多の戦を体験したであろうユーマヴィザも初見の反応でかなりの新技術で収斂進化もなさそう
    きぬたさん鉛弾+を通常でも使えるよう量産して欲しいです
    no title

    543: 名無しのボーダー隊員さん
    >>541
    鉛弾は結構解除されがちなのがね
    王の卵だけならまだしも謎マントとか炊飯器とか一般トリガークラスでも解呪できてる辺り信用しづらい

    【★【ワートリ】上級者か千佳並のトリオンがないとまともに当てられない定期】の続きを読む

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    492: 名無しのボーダー隊員さん
    気になったんだけどさガンナーって合成弾入れたら両手ぶん埋まるの?
    no title

    498: 名無しのボーダー隊員さん
    >>492
    合成弾を撃てる銃は作れるけどそれしか撃てなくなる

    【★【ワートリ】気になったんだけどさガンナーって合成弾入れたら両手ぶん埋まるの?】の続きを読む

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    360: 名無しのボーダー隊員さん
    合成弾しても一発一発における「割り振り」は降りきれないっぽいよね
    ハウンドの誘導コスト:30(固定、割り振り不可)
    大きさ120のキューブに割り振るなら
    「威力30、射程30、弾速30、誘導30」
    だけど
    これをホーネットにするなら
    「威力10、射程30、弾速20、誘導60」
    みたいにできるイメージ
    これなら那須が合成弾を使った時に太一が「遅い」と思って判断出来たのも頷ける
    no title

    368: 名無しのボーダー隊員さん
    >>360
    合成してキューブが倍になるわけじゃなさそうだしこの考えが納得いくな

    【★【ワートリ】合成してキューブが倍になるわけじゃなさそうだしこの考えが納得いくな】の続きを読む

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    871: 名無しのボーダー隊員さん
    鉛弾は対ネイバーでもハイレインとかガトリンみたいに常に硬いガード張ってるやつに遠距離から機動力奪えるからめちゃ使えるぞ
    no title

    877: 名無しのボーダー隊員さん
    鉛玉ってオルガノンの剣とかあらゆる物質に鉛生やせるって地味だけどかなりチートだよな
    しかも結構深く穴が開くみたいだし無敵貫通防御無視とか強すぎる
    no title

    【★【ワートリ】鉛玉ってオルガノンの剣とかあらゆる物質に鉛生やせるって地味だけどかなりチートだよな】の続きを読む

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    735: 名無しのボーダー隊員さん
    弓場ちゃんがパウンド(ケーキ)使いなネタ、本編で出てくるといいなぁ
    no title

    743: 名無しのボーダー隊員さん
    弓場ちゃんがヒュース相手にバイパー使わなかったのは何故だろう

    【★【ワートリ】弓場ちゃんがパウンド(ケーキ)使いなネタ、本編で出てくるといいなぁ】の続きを読む

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    316: 名無しのボーダー隊員さん
    メテオラってチカだからヤバいだけで火力はなんかそんなに見えるんだよな
    no title

    317: 名無しのボーダー隊員さん
    >>316
    範囲攻撃ってだけだな
    威力はアステロイドのが強いし

    【★【ワートリ】メテオラってチカだからヤバいだけで火力はなんかそんなに見えるんだよな】の続きを読む

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    958: 名無しのボーダー隊員さん
    気になる組み合わせ

    メテオラ+鉛弾
    アステロイド+メテオラ
    ハウンド+バイパー

    いくつか説は出てるけど確定情報無いよな
    no title

    959: 名無しのボーダー隊員さん
    合成する物によっては機能しないのもあるんじゃないかと
    どうにもならなそうなのもあるし

    【★【ワートリ】合成する物によっては機能しないのもあるんじゃないかと】の続きを読む

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    542: 名無しのボーダー隊員さん
    妄想トリガーセットとか色々考えるんだけど「ギムレットだけを撃てる銃」って
    メインサブを1枠ずつ埋める(=盾やバグワを併用出来ない)ってイメージ?

    それとも三輪の鉛弾アステロイドみたいに片側を2枠埋めてもう片側のトリガーは使えるイメージ?
    no title

    543: 名無しのボーダー隊員さん
    メインサブを埋めるってBBFかどっかに書かれてなかったっけ?
    1枠で合成弾が撃てたらトリオンに余裕のある銃手が
    アステロイド持つ理由がなくなっちゃうし

    【★【ワートリ】合成弾しか撃てないってことはその銃使ってる最中はシールド張れないとかデメリットあるのかな】の続きを読む

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    846: 名無しのボーダー隊員さん
    千佳と二宮以外のハウンドはシールドにヒビ入れたシーン多分ないし
    ハウンドの威力はそんなもんってことじゃない?
    no title

    847: 名無しのボーダー隊員さん
    貫通力自体で言うとアステロイドが一番
    他は炸裂だったり誘導だったりとトリオンをそっちに持ってかれるからその分下がる

    【★【ワートリ】ハウンドの威力はそんなもんってことじゃない?】の続きを読む

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    810: 名無しのボーダー隊員さん
    オラ!!!鋭角に曲がった後追尾するバイパウンド食らえ!!!
    no title

    811: 名無しのボーダー隊員さん
    そういやバイパー×2の合成弾ってやっぱ意味ないのかね
    できないことはないしやれば多少威力は上がるけどそれならアステロイド×バイパーやメテオラ×バイパーの方が良いのか

    【★【ワートリ】そういやバイパー×2の合成弾ってやっぱ意味ないのかね】の続きを読む

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